Zh-hans:Key:surface:material
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| 说明 |
|---|
| 描述表面的材质。 |
| 组: properties |
| 用于这些元素 |
| 需要 |
|
| 常用组合 |
| 另见 |
|
| 状态:使用中 |
| 此标签的工具 |
本页面由 AI 从英文页面翻译而来,内容需要人工复核。
surface:material=* 描述对象surface=*的材质。此标签的取值见主页面 material=*。
用法
对象的surface描述其一般表面特征(例如整体纹理),但不包含材质的其他信息。某些表面(如 surface=asphalt)具有一致的材质;而另一些表面则可能由多种材质制成,反过来,同一种材质也可用于不同表面。
例如,surface=paving_stones 可以由 material=concrete、brick 或其他 stone 制成。反过来,material=granite 既可作为裸露的 surface=rock,也可加工成 sett、paving_stones 和 unhewn_cobblestone。
与 material=* 的比较
总的来说,此键与 material=* 重复,但增加了限定,说明该标签只描述表面。因此,数据使用者应将两个标签视为相同;也可以优先采用 surface:material=*,因为它比可能指向其他对象的 material=* 更明确。
比较具有类似区别的 surface:colour=* 和 colour=*。
在关于表面材质应使用哪个键的社区投票中(截至 July 2026 的结果),surface:material=* 以 41% 的票数领先,超过仅用 material=* 的 31%[1]。