Zh-hans:Key:material
| 说明 |
|---|
| 描述某一实体要素的主要材质。 |
| 组: properties |
| 用于这些元素 |
| 已记载的值: 30 |
| 状态:实际使用 |
| 此标签的工具 |
material=* – 描述某一实体要素的主要材质。
它最常用于描述纪念碑、纪念物、雕像、墙壁、栅栏的材质,但也适用于任何其他实体对象,以下情况除外(它们使用其他标签):
- 建筑外立面 →
building:material=* - 建筑物屋顶 →
roof:material=* - 电力线路的绝缘 →
insulation:material=* - 道路的主要表面 →
surface=*,取值如surface=asphalt或surface=mudmaterial=*仍可用作额外细节——例如surface=unhewn_cobblestonematerial=granite是可行的- 应尽量避免
surface=granite之类的写法。 - 对于
surface=paving_stones,有paving_stones:material=*可供使用。 - 在此用途下,
surface:material=*是比裸material=*更常被采用的带命名空间替代写法[1]。
- 容器内部的物质,例如储罐中的物质 →
content=*。
若使用多个取值,请用“;”连接(不要用“and”一词、逗号、空格、斜杠或加号)。
具体到 highway=* 路径,material=* 属于次要用法(据 taginfo,截至 2026 年 7 月,material=* 在路径上的用途中仅约 2% 出现在带 highway=* 的路径上,其余都在屏障、墙壁等之上),material=* 本身不携带路径规划信号:路由器依据 surface=* 判断速度和可通行性,将 material 视为补充细节而非路径规划的输入。在一项社区投票中(截至 2026 年 7 月的结果),81% 的人认为 surface=* 应继续作为 highway 路径上路径规划的主键,无论是排他性使用(49%)还是仅作为后备来源(32%);只有 7% 的人希望直接解析 material 信息用于路径规划的惩罚计算[1]。
常见取值
| 类别(key) | 值(value) | 说明 | 照片 |
|---|---|---|---|
| material | wood | ||
| material | concrete | ||
| material | metal | 未指明的 该值只是一个粗略的描述;请尽可能使用更精确的值。 |
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| material | steel | ||
| material | stone | ||
| material | reinforced_concrete | ||
| material | plastic | ||
| material | brick | ||
| material | bronze | ||
| material | granite | ||
| material | brass | ||
| material | glass | ||
| material | sandstone | ||
| material | rock | ||
| material | aluminium | ||
| material | copper | ||
| material | soil | man_made=embankment.
|
|
| material | marble | ||
| material | limestone | ||
| material | tufa | ||
| material | dry_stone | ||
| material | andesite | ||
| material | adobe | ||
| material | iron | ||
| material | cast_iron | ||
| material | wrought_iron | ||
| material | sheet_metal | ||
| material | ceramic | ||
| material | terracotta | ||
| material | sand | ||
| material | plaster | ||
| material | slate | ||
| material | bamboo | ||
| material | metal_grid | Metal grid (depending on the model also called wire mesh or wire grid, comparable is also perforated metal) is a specific type of material=metal. It is often used for seats and backrests of benches, sometimes also for outdoor tables.
|
|
| material | basalt | ||
| material | weathering_steel | ||
| material | tyres | ||
| material | rammed_earth | ||
| material | trachyte | ||
| material | greywacke | ||
| material | fieldstone | ||
| material | muschelkalk | ||
| material | palm_leaves | ||
| material | epoxy | ||
| material | gabion |
| |
| material | Masonry is not a material. Please use other values. | ||
| material | user defined | All commonly used values according to Taginfo |
This table is a wiki template with a default description in English. Editable here.
用 material 标签补充表面细节
应尽量避免 surface=granite 之类的写法,因为它无法区分 surface=sett、surface=unhewn_cobblestone 和 surface=paving_stones[2][3]
但如果有人想为表面提供详细信息,可将 material=* 用作额外细节。这对追求极细致信息的数据使用方和更通用的使用方都很友好。对于 surface=paving_stones,有 paving_stones:material=* 可供使用。
surface=sett material=granite 或 surface=paving_stones paving_stones:material=granite 完全可行,且比会丢失有用信息的 surface=granite 有用得多。
例如,surface=unhewn_cobblestone 与 surface=paving_stones 之间的区分对自行车路径规划非常重要,而区分大理石表面、花岗岩表面和混凝土表面则不那么重要。
surface=metal material=steel 优于 surface=steel,因为它让更通用的数据使用方不必在有人添加更细致的表面信息时处理失败。
注释与参考资料
- ↑ 1.0 1.1 Polls: surface= and material=: five undocumented tagging conventions(社区投票,截至 2026 年 7 月的结果):关于表面材质的键选择,
surface:material=*以 41% 的票数领先,裸material=*为 31%,paving_stones:material=*这类以取值为名的子键为 5%。 - ↑ https://community.openstreetmap.org/t/type-of-stone-in-surface-surface-granite-and-similar/9424
- ↑ https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Mechanical_Edits/Mateusz_Konieczny_-_bot_account/migrating_rocks_from_surface_to_material












































