Zh-hans:Key:highway

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highway
说明
用于道路以及与道路相关的设施。 在wiki页中编辑此说明 在数据项中编辑此说明
组: highways
用于这些元素
可用于节点可用于路径可用于区域不可用于关系
已记载的值: 71
状态:已批准Page for proposal
主条目:Highways

用法

主条目:Highways

highway=* 是用于标识任何类型的道路、街道或路径的主要键。该键的值有助于表明该道路在整个道路网络中的重要性。请参阅下表,按重要性从高(motorway)到低(service)排列的有序列表。

关于不同国家如何将这些标签应用于本国道路网络,请参见国际公路分类等值

请注意,highway=* 是根据功能与重要性而非物理特征及法律分类来区分道路。通常这些是高度相关的,但 OSM 并无义务照搬官方道路分类。

此键也用于诸如公交站、服务区、人行横道以及其他与道路相关的设施(见下文)。

请注意,尽管可能令人困惑,此键也用于标记路径、灯柱、公交站,而不仅仅是主要道路。

示例

我们有约十五个示例用于城市道路标记,并附有照片。

取值

请参阅下文了解常用值的详细信息:

公路

元素 说明 渲染 carto 示例

道路

本组列出了道路网络的7个主要标签,按对机动车交通功能重要性从高到低排列。

highway motorway way (在中国大陆适用任何高速公路)限制进入的主要分隔道路,通常有2条或以上行驶车道及紧急硬路肩。相当于高速公路。
highway trunk way (在中国大陆适用于任何国道 或 非高速公路的封闭式快速路)即使该国道是未铺装道路,一个国家系统中最重要的非高速公路道路。(不一定必须是分隔道路。)
  • Cat and Fiddle Road, England
    Cat and Fiddle Road, England
highway primary way (在中国大陆适用于任何省道,若该路为封闭式快速路请改用trunk)国家系统中下一个最重要的道路。(通常连接较大的城镇。)
  • Hunsrückhöhenstraße, Kappel, Germany
    Hunsrückhöhenstraße, Kappel, Germany
  • Tanami Road, Australia
    Tanami Road, Australia
highway secondary way (在中国大陆适用于任何主要城市道路,巷弄胡同及街请改用residential)国家系统中下一个最重要的道路。(通常连接城镇。)
  • L134, Meyenburg, Schwanewede, Germany
    L134, Meyenburg, Schwanewede, Germany
  • Vatnsnesvegur, Iceland
    Vatnsnesvegur, Iceland
highway tertiary way (在中国大陆适用于任何次要城市道路,巷弄胡同及街请改用residential)国家系统中下一个最重要的道路。(通常连接较小的城镇和村庄)
  • Bergedorfer Straße, Worpswede, Germany
    Bergedorfer Straße, Worpswede, Germany
  • Canol Road, Yukon, Canada
    Canol Road, Yukon, Canada
highway unclassified way 国家系统中最次要的通达道路 – 即比三级道路等级更低的小路,但并非仅用于通往物业。(通常连接村庄和小村落。)

'未分类'一词是英国道路系统的历史遗留,意味着分类未知;对于未知分类可使用 highway=road

  • Sentiero 00, Cantagallo, Tuscany, Italy
    Sentiero 00, Cantagallo, Tuscany, Italy
  • Kuskealleen, Vordingborg, Denmark
    Kuskealleen, Vordingborg, Denmark
highway residential way 作为人行密集的允许车辆通行的街道或住宅通道的道路,不承担连接定居点的功能。通常两侧有住宅。
  • Main Street, Elko, Nevada, USA
    Main Street, Elko, Nevada, USA

连接道路

highway motorway_link way 通往或离开高速公路的连接道路(匝道/坡道)。通常具有与高速公路相同的限制。
A5出口连接至A672,达姆施塔特,德国
A5出口连接至A672,达姆施塔特,德国
highway trunk_link way 通往或离开干道公路的连接道路(匝道/坡道),连接到干道或更低等级道路。
A7 / OAL23 互通,内瑟尔旺,德国
A7 / OAL23 互通,内瑟尔旺,德国
highway primary_link way 通往或离开一级道路的连接道路(匝道/坡道),连接到一级或更低等级道路。
B20出口及入口至Brunn,弗里多尔芬,德国
B20出口及入口至Brunn,弗里多尔芬,德国
highway secondary_link way 通往或离开二级道路的连接道路(匝道/坡道),连接到二级或更低等级道路。
highway tertiary_link way 通往或离开三级道路的连接道路(匝道/坡道),连接到三级或更低等级道路。

特殊道路类型

highway living_street way (在中国大陆没有这样的街道,请勿使用)用于生活性街道,即行人优先于车辆的住宅街道,车速保持极低。
生活性街道起点,铺设有铺路石,路旁有树木和停放的汽车
生活性街道起点,铺设有铺路石,路旁有树木和停放的汽车
highway service way area 用于通往工业区、营地、商业园区、停车场、小巷等的内部道路。可与 service=* 结合使用以指示使用类型,并与 access=* 结合使用以指示谁可以使用以及在何种情况下使用。
highway pedestrian way area 用于主要/专门供行人使用的道路,常见于购物区和部分住宅区,仅在一天中非常有限的时间段允许机动车通行。要创建“广场”或“集市”,可创建一个封闭路径并标记为 pedestrian,同时加上 area=yes
highway track way 主要用于农业或林业用途的道路。要描述轨道的质量,请参见 tracktype=*。注意:尽管 track 通常崎岖不平且未铺装,但此标签描述的是道路的用途而非质量。因此,如果要标记通用道路,请使用通用 highway之一,而不是 track
highway bus_guideway way 一种车辆受道路引导的公交专用道(虽然不是铁路),不适合其他交通。请注意:这不是普通的公交专用道,请改用 access=no, psv=yes!如果公交车不受引导,可考虑 highway=busway
highway escape way 用于失控卡车坡道、紧急避险车道或卡车停车床。使刹车失灵车辆安全停车。
highway raceway way 用于(机动)赛车比赛的赛道或跑道。
highway road way 未知类型的道路/小径/街道/高速公路等。可以代表从人行道到高速公路的任何东西。此标签应仅临时使用,直到道路/小径/等经过妥善勘测。如果知道道路类型,请不要使用此值,而应使用更具体的 highway=* 值。
highway busway way 快速公交系统专用的道路。
站外的立体分隔公交专用道区段
站外的立体分隔公交专用道区段

路径

highway footway way area 用于指定的人行道;即主要/专门供行人使用。包括步行道和碎石路。如果自行车也被允许,可通过添加 bicycle=yes 标签来表示。不要用于主要或预期用途未知的路径。对于购物区或住宅区的步行街,请使用 highway=pedestrian;如果可供农业或类似车辆通行,请使用 highway=track。对于坡道(无台阶的倾斜路径),可组合使用 incline=* 标签。
highway bridleway way 用于马匹骑行。行人通常也允许通行,自行车根据当地规则/法律可能允许。禁止机动车通行。
highway steps way 用于人行道上的阶梯(楼梯)。可结合 step_count=* 指示阶梯级数。
highway corridor way 用于建筑物内部的走廊。
highway path way 非特定路径。对于主要供步行者使用的路径,使用 highway=footway;对于也可供骑行者使用的路径,使用 highway=cycleway;对于可供骑马者以及步行者使用的路径,使用 highway=bridleway;对于可通过农业或类似车辆的路径,使用 highway=track
highway via_ferrata way 飞拉达是配备固定缆索、梯级、梯子和桥梁的路线,以增加攀登者的便利性和安全性。这些飞拉达需要装备:攀岩安全带、减震器和两段短绳,但不需要像攀岩那样的长绳。

当人行道/过街横道作为独立路径绘制时

footway sidewalk way 通常沿住宅区道路的人行道。与 highway=footwayhighway=path 结合使用。
footway crossing way 连接道路两侧人行道的过街横道。通常通过道路上的涂漆标记、路标或交通灯识别。与 highway=footwayhighway=path 结合使用。有用的信息包括是否存在 tactile_paving=*wheelchair=* 适用性以及作为过街横道节点上的 kerb=*
footway traffic_island way 两条过街横道之间的路径,为行人提供安全岛,具有微地图特征,是 =* 的详细替代方案。与 highway=footwayhighway=path 结合使用。

当人行道(或便道)标记在主干道上时(参见 Sidewalks

sidewalk both | left | right | no way 指定道路两侧、单侧或没有人行道。

当自行车道作为独立路径绘制时(参见 Bicycle

highway cycleway way 用于指定自行车道。添加 foot=*,但如果默认通行限制适用,也可以省略。
设有交通标志的独立自行车道
设有交通标志的独立自行车道

标记在主干道或车道上的自行车道(参见 Bicycle

cycleway lane way 车道是位于道路内的路线。
cycleway opposite way 已弃用的变体,用于具有 oneway=yes 的道路,这些道路法律上允许自行车双向行驶。替换为 oneway:bicycle=no
cycleway opposite_lane way 已弃用的变体,用于具有 oneway=yes 的道路,这些道路设有与正常交通方向相反的自行车道(“逆向”车道)。替换为 oneway:bicycle=no + cycleway:left=lane/cycleway:right=lane + cycleway:left:oneway=-1/cycleway:right:oneway=-1
cycleway track way 自行车道提供与交通分离的路线。在美国,此术语通常用于指通过路面缓冲物、护柱、停车道和路缘石与汽车道分隔开的自行车道。注意,自行车道也可以被绘制为道路旁边的一条独立路径,并标记为 highway=cycleway
cycleway opposite_track way 已弃用的变体,用于具有 oneway=yes 的道路,这些道路设有与正常交通方向相反的自行车道。替换为 oneway:bicycle=no + cycleway:left=track/cycleway:right=track + cycleway:left:oneway=-1/cycleway:right:oneway=-1
cycleway share_busway way 有一条公共汽车道,自行车允许使用。
cycleway opposite_share_busway way 已弃用的变体,用于具有 oneway=yes 的道路,这些道路设有公共汽车道,且自行车也允许使用,并与正常交通方向相反(“逆向”公共汽车道)。替换为 oneway:bicycle=no + cycleway:left=share_busway/cycleway:right=share_busway + cycleway:left:oneway=-1/cycleway:right:oneway=-1
cycleway shared_lane way 自行车与机动车共享车道,并设有标记提醒注意。在某些地方,这些标记被称为“共享箭头”,此标签用于这类情况。

标记在主干道或车道上的公交车道(参见 Bus lanes

busway lane way 已弃用的用于标记公交车道的变体。替换为 bus/psv 车道标记 lanes:bus=* / lanes:psv=*) / bus:lanes=* / psv:lanes=*
busway opposite way 已弃用的变体,用于具有 oneway=yes 的道路,这些道路法律上允许公共汽车双向行驶。替换为 oneway:bus=no
busway opposite_lane way 已弃用的变体,用于具有 oneway=yes 的道路,这些道路设有与正常交通方向相反的公共汽车道(“逆向”公共汽车道)。替换为 oneway:bus=nolanes:bus=* / lanes:psv=*) / bus:lanes=* / psv:lanes=*

标记在主干道上的路边停车(参见 Street parking

parking:left / :right / :both
(以下简称为:parking:side
lane | street_side | on_kerb | half_on_kerb | shoulder | no | separate | yes way 记录沿街停车的主要键。描述停放车辆在街道上的停放位置。
parking:sideorientation=* parallel | diagonal | perpendicular way 指定沿街停车时停放车辆的朝向。

生命周期(另见 生命周期前缀

highway proposed way 用于规划中的道路,与 proposed=* 以及所提议 highway 的值一起使用。
highway construction way 用于施工中的道路。使用 construction=* 保留完工后道路的值。
不同颜色

属性

abutters commercial | industrial | mixed | residential | retail etc. way 详见 Key:abutters
bicycle_road yes way 自行车专用道路。如果居住区街道获得自行车道地位,通常通过特殊标志,允许机动车通行但速度受限,通常仅对居民开放。
bus_bay both | left | right way 主车行道外的公交港湾,用于乘客上下车。
change yes | no | not_right | not_left | only_right | only_left way 指定允许/禁止的车道变换。
destination <place name of destination> way 当沿着线状要素行驶时的目的地。
embankment yes | dyke way 堤坝或加高的路基,用于承载道路、铁路或运河跨越低洼或潮湿区域。
embedded_rails yes | <铁路类型> way 一条允许非铁路交通通行的道路上埋设有铁路轨道,但轨道作为独立路径绘制。
ford yes node way 道路穿越溪流或河流,车辆必须涉水通过。
frontage_road yes way 辅道。
ice_road yes way 道路铺设在冰冻水体上,夏季肯定不存在。
incline Number % | ° | up | down node way 坡度陡峭程度,以百分比(“5%”)或度(“20°”)表示。正值/负值表示沿路径方向的上坡/下坡。
junction roundabout way closed way 这自动暗示 oneway=yes,单行方向由路径中节点的顺序决定。该标签应用于已标记了 highway=* 的路径上。
lanes <number> way 用于一般交通的车道数量,也包括公共汽车和其他特定类型的车辆。
lane_markings yes | no way 指定道路是否有油漆标线指示车道位置。
lit yes | no nodewayarea 街道照明
maxspeed <number> way 指定道路、铁路或水道上法定的最高速度限制。
motorroad yes | no way node 用于描述具有类似高速公路通行限制但并非高速公路的道路。
mountain_pass yes node 山口最高点。
mtb:scale 0-6 way 适用于 highway=pathhighway=track。用于山地自行车道(较少爬坡和下坡)的分级方案。
mtb:scale:uphill 0-5 way 当有明显爬坡时,用于山地自行车道上坡的分级方案。
mtb:scale:imba 0-4 way IMBA 山地车道难度评级系统,应用于自行车公园。适应有人工障碍物的山地车道。
mtb:description Text way 适用于 highway=pathhighway=track。用于输入与山地骑行相关的各种信息的键,以人类可读的词语表示。
oneway yes | no | reversible way 单行道是只允许沿一个方向行驶的街道。
oneway:bicycle yes | no | way 用于具有 oneway=yes 的道路,这些道路法律上允许自行车双向行驶。
overtaking yes | no | caution | both | forward | backward way 指定法律上禁止超车的路段。当根据行驶方向有所不同时,使用 overtaking:forward=yes/no/cautionovertaking:backward=yes/no/caution
parking:lane parallel | diagonal | perpendicular | marked | no_parking | no_stopping | fire_lane. way 已弃用的用于标记沿街停车的变体。详见上文路边停车部分或 street parking 页面。
parking:condition free | ticket | disc | residents | customers | private way 已弃用的用于标记沿街停车条件的变体。详见上文路边停车部分或 street parking 页面。
passing_places yes way 一条设有频繁错车点的道路(另见:highway=passing_place
priority forward | backward way 道路狭窄部分(例如窄桥)的交通优先权。
priority_road designated | yes_unposted | end way 指定标志标明优先通行的道路。
sac_scale strolling | hiking | mountain_hiking | demanding_mountain_hiking | alpine_hiking | demanding_alpine_hiking | difficult_alpine_hiking way 适用于 highway=pathhighway=footway。用于徒步路径的分级方案。
service alley | driveway | parking_aisle etc. way 详见 Key:service
shoulder no | yes | right | both | left way 道路是否有路肩
side_road yes way 一条次要道路。
smoothness excellent | good | intermediate | bad | very_bad | horrible | very_horrible | impassable way area 根据路面平整度/平坦度指定道路对轮式车辆的物理可用性。详见 Key:smoothness
surface paved | unpaved | asphalt | concrete | paving_stones | sett | cobblestone | metal | wood | compacted | fine_gravel | gravel | pebblestone | plastic | grass_paver | grass | dirt | earth | mud | sand | ground way 详见 Key:surface
tactile_paving yes | no node way area 铺设在地面上的引导设施,供盲人用手杖识别路径。
tracktype grade1 | grade2 | grade3 | grade4 | grade5 way 描述表面质量。详见 Key:tracktype
traffic_calming bump | hump | table | island | cushion | yes | etc. node way 用于减速的设施。详见 Key:traffic calming
trail_visibility excellent | good | intermediate | bad | horrible | no way 适用于 highway=pathhighway=footwayhighway=cyclewayhighway=bridleway。用于徒步路径明显程度的分级。
trailblazed yes | no | poles | cairns | symbols way 适用于 highway=*。描述路径标识和标记。详见 Key:trailblazed
trailblazed:visibility excellent | good | intermediate | bad | horrible | no way 适用于 trailblazed=*。用于路径标识明显程度的分级。详见 Key:trailblazed:visibility
turn left | slight_left | through | right | slight_right | merge_to_left | merge_to_right | reverse way turn 键可用于指定道路或车道的指向方向。
width <number> way 要素的宽度。
winter_road yes way 一条在冬季使用的道路,夏季可能无法通行。

其他道路设施

highway bus_stop node 一个小型公交车站。也可以选择使用 public_transport=stop_position 表示车辆停靠位置,以及 public_transport=platform 表示乘客等候区域。
highway crossing node 即人行横道。行人可以在这里横穿街道,例如斑马线。
highway cyclist_waiting_aid node 为骑行者提供的街道设施,旨在让他们在等待(尤其是交通灯时)更舒适。
highway elevator node way 电梯或升降机,用于垂直移动,提供在不同楼层之间运送乘客和货物的通道。
highway emergency_bay node way 公路旁边的一个区域,可以在故障或紧急情况下安全停车。
highway emergency_access_point node 用于在紧急情况下确定当前位置的标志号码。与 ref=标志上的号码 一起使用。另请参见 emergency=access_point
highway give_way node 一个“让行”或“减速让行”标志。
emergency phone node 用于在紧急情况下告知当前位置的呼叫设备。与 ref=标志上的号码 一起使用。
highway hitchhiking node 类似公交车站,但用于免费、不确定、自发地搭乘陌生人车辆。
highway ladder nodeway 一组垂直或倾斜的台阶或横档,供人借助手部进行攀爬或下降。
highway milestone node 公路位置标志。
highway mini_roundabout node 类似于环岛,但中心是一个涂漆圆圈或完全可穿越的安全岛。如果中央有不可穿越的实体岛,应使用 junction=roundabout。默认渲染为逆时针方向 direction=anticlockwise。要渲染为顺时针,请添加 direction=clockwise
highway motorway_junction node 指示高速公路交叉口(英国)或出口(美国)。应将 ref=* 设置为出口编号或交叉口标识符。(某些道路 – 例如 A14 – 也带有交叉口编号,因此尽管其名称如此,在其他地方也可能会遇到此标签)
highway passing_place node 错车点的位置。
highway platform node way area 公交站或车站的站台。
highway rest_area node area 驾驶员可以离开道路休息的地方,但不能加油。
highway services node area 提供食物和餐饮的服务区,常见于高速公路。
highway speed_camera node 固定的路边或头顶测速摄像头。
highway speed_display node 一种动态电子标志,显示经过驾驶者当前的速度。
highway stop node 停车标志。
highway street_lamp node 路灯、灯柱、街灯或照明标准是在道路边缘高处的光源,每晚定时开启或点亮。
highway toll_gantry node 收费龙门架是悬挂在道路上方的龙门架,通常用于高速公路的电子收费系统。对于任何类型的带栏杆或收费亭的收费站,请参见:barrier=toll_booth
highway traffic_mirror node 当直接视线受阻时反射另一条道路交通状况的镜子。
highway traffic_signals node 控制交通的信号灯。
highway trailhead node 指定开始小径或路线的地点。
highway turning_circle node 回车场是一个圆形的、加宽的区域,通常(但不一定)在道路的尽头,以便车辆更容易掉头。也称为死胡同。
highway turning_loop node 公路的加宽区域,带有不可穿越的环形岛,用于掉头,通常为圆形并位于道路尽头。
highway 用户自定义 node way 根据 Taginfo 的所有常用值

此表格是一个带有默认英文描述的维基模板。可在此编辑

假设

一条非常重要的未铺装道路,是 Highway Tag Africatertiary 道路的一个示例
一条不作为定居点间连接通道的林区道路,正确标记为 highway=track + surface=asphalt + tracktype=grade1

只有 motorwaymotorway_link 会表明道路质量。其他道路类型,从 trunktertiaryresidentialservicepathfootwaycyclewaytrack,并不暗示任何与道路质量有关的信息,仅表示重要性预期的主要用途

在基础设施较差的地区,构成当地主干路网的最重要道路应标记为 trunk,无论它是高质量的宽阔沥青路,还是路况比 service 更差的低质量狭窄小径。例子包括俄罗斯远东地区的科雷马公路(P-504)和维柳伊公路(A-331),以及巴西北部地区跨亚马逊公路(BR-230)和 BR-319 的漫长路段。

一条典型的 primary 道路在地球上不同地区也可能差异极大。在非洲、亚洲、南美、加拿大、阿拉斯加、澳大利亚和冰岛的某些地方,有些 primary 道路是未铺装的。例子包括俄罗斯远东地区的阿纳德尔公路(A-384)和南苏丹的朱巴-伦拜克公路(路线 69)。

强烈建议添加描述道路质量的标签,例如 surface=*。在某个地区,可能所有 tertiary 道路都是铺装的,而所有 track 路径都是未铺装的,这或许显而易见,但这种假设在全球范围内并不适用。至少标记一些常用值有助于为每个区域建立一组默认值。

在缺少 surface=*tracktype=* 以及其他描述道路质量的标签的情况下,可以尝试从 highway 标签的值来推断这些信息。这应当根据每个地区进行微调。

另见

可能的标记错误

如果你知道[1]的话,请确认能否使用其他标签代替。
我们非常不鼓励你使用自动化编辑,除非你知道自己在做什么