DE:Key:smoothness

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Public-images-osm logo.svg smoothness
Jena Track roots.jpg
Beschreibung
Beschreibt die Oberfläche von Wegen in Bezug auf die Nutzbarkeit mit Fahrzeugen.
Gruppe: Highway
Für diese Elemente
sollte nicht über Punkten verwendet werdenkann Linien zugeordnet werdenkann Flächen zugeordnet werdenuse on relations unspecified 
Status: Akzeptiert

Zusammenfassung

Der Schlüssel smoothness=* beschreibt die Oberfläche von Wegen in Bezug auf die Nutzbarkeit mit Fahrzeugen und erlaubt Routing-Anwendungen zudem einen Rückschluss auf den Zeitbedarf bei der Bewertung von Teilstrecken. Die Oberfläche kann mit surface=* noch genauer gekennzeichnet werden. Nutzbarkeit durch einen bestimmten Fahrzeugtyp heißt, dass das Fahrzeug die Straße / den Weg ohne erhebliche Gefahren (z.B. für Fahrwerk und Antrieb) oder Verletzungsgefahren (z.B. durch Umkippen) benutzt werden kann.

Verwendung bei

  • highway=*
  • Flächen (wenn befahrbar z.B. Parkplätze)

Auswertung

Dieser Tag wird nicht von den Renderern auf www.openstreetmap.org ausgewertet, aber Hiking/openhikingmap und Motorcycle map of Romania nutzen surface=* und smoothness=*, um den wirklichen Zustand von Straßen darzustellen.

Fehlende Angaben zur Oberflächenbeschaffenheit führen bei diversen routingfähigen Karten zu einer Abwertung in der Berechnung der optimalen Strecke, da z.B. bei Radkarten eine unbefestigte (d.h. langsame) Strecke angenommen wird. Einstellungen am Navigationsgerät wie “unbefestigte Straßen vermeiden” führen dann u.U. zu einer Vermeidung solcher nicht ausreichend mit den hier genannten relevanten Tags versehenen Teilstrecken.

Für Mitte/Nord-Brandenburg und Berlin gibt es den Overlay BBBike smoothness, der (möglicherweise) smoothness-Tags auswertet.

Schlüsselwerte

Oberflächenglätte

Zur Zeit ist im englischen Wiki eine Diskussion über die Qualität der einzelnen Werte dieses Schlüssels entstanden. Es könnte noch zu Änderungen der einzelnen Werte kommen. (siehe auch Diskussion Artikel Smoothness (en))

Schlüssel Wert Element Benutzbar von Darstellung / Rendering Foto
smoothness excellent Way Area (dünne Rollen) Inline-Skates, Skateboard und darunter Highway secondary-photo.jpg
smoothness good Way Area (dünne Räder) Rennräder und darunter Bus prumyslova.jpg
smoothness intermediate Way Area (Räder) Citybikes, Sportautos, Rollstuhl, Kinderwagen, Motorroller und darunter Map feature ford.jpg
smoothness bad Way Area (robuste Räder) Trekkingrad, normale Autos, Rikscha und darunter Smoothnessverybad.jpg
smoothness very_bad Way Area (hohe Bodenfreiheit) Fahrzeuge mit hoher Bodenfreiheit, leichter Geländegängigkeit Mountain-track1.jpg
smoothness horrible Way Area (Off-Road Räder) Allrad Geländewagen und darunter Jena Trackexample profile.jpg
smoothness very_horrible Way Area (spezielle Off-Road-Räder) Traktor, Quad, Panzer, Trial, Mountainbike und geländegängige Fahrzeugen Mountain-track5.jpg
smoothness impassable Way Area Keine Radfahrzeuge (siehe auch sac_scale=*) Smoothness impassable.JPG

Bitte beachten: Die Fotos sind nur Beispiele. Der Weg sollte einzig und allein danach bewertet werden ob er von einer bestimmten Fahrzeugklasse benutzt werden kann oder nicht.

This table is a wiki template with a default description in English. Editable here.

Häufige Fehler

smoothness=very_good - Wenn du Orte mit diesem Tag kennst, prüfe ob der Ort mit einem anderen Tag getaggt werden kann. Automatisches ändern ist unerwünscht, außer du bist dir wirklich sicher was du tust! Bitte benutze stattdessen smoothness=excellent oder smoothness=good.


smoothness=robust_wheels - Wenn du Orte mit diesem Tag kennst, prüfe ob der Ort mit einem anderen Tag getaggt werden kann. Automatisches ändern ist unerwünscht, außer du bist dir wirklich sicher was du tust! Bitte benutze stattdessen smoothness=bad.

Siehe auch