NL:Kosmos

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Beschikbare talen — Kosmos
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Kosmos
Screenshot of Kosmos
Auteur: User:Breki
Licentie: Proprietary (kosteloos)
Platforms: Windows, macOS, en linux (via Mono)
Versie: 2.5.405.6 (2009-06-05)
Taal: Engels
Website: http://downloads.igorbrejc.net/osm/kosmos/
Programmeertaal:

deprecated, successor is Maperitive

Wat is Kosmos?

Kosmos is een programma om OpenStreetMap-kaarten te renderen, ontwikkeld door Igor Brejc (User:Breki). Het is ontworpen voor OSM-gebruikers om:

  • OSM-kaarten interactief te laten renderen;
  • OSM-kaarten te printen;
  • een lokale tile-server op te zetten;
  • eigen kaart-render-regels te gebruiken of ze te delen via de OSM-Wiki;
  • kaarten te zien op een Java-mobiele telefoon;
  • sommige taken vanaf de opdrachtprompt uit te voeren.

Dit zijn de belangrijkste verschillen tussen Kosmos en Mapnik en Osmarender. Kosmos moest zo makkelijk mogelijk zijn om te gebruiken, terwijl de render-capaciteiten niet minder werden.

Er zijn wat voorbeelden van kaarten die gemaakt zijn met Kosmos in Category:Kosmos en mensen delen hun render-regels in Category:Kosmos rules

Wat is Kosmos niet?

Het is geen vervanging voor Mapnik of Osmarender. Kosmos gebruikt geen database om OSM-gegevens op te slaan. In plaats daarvan opent het OSM-bestanden en laadt ze direct in het geheugen. Dat betekent dat er een maximum is hoe groot de kaart kan zijn waar Kosmos mee kan werken.

Kosmos render-regels zijn veel simpeler dan die van Mapnik en Osmarender. Aan de ene kant zorgt dit dat ze makkelijk te maken en te onderhouden zijn, maar aan de andere