RU:Tiles

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки — Tiles
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް

Тайлы (плитка) керамическая плитка прямоугольной формы, расположенная мозаикой на стене вашей ванной! Но здесь мы гораздо чаще говорим о плитках карты: квадратные изображения, упорядоченные по сетке, отображающие карту. Также иногда имеются ввиду поделенные на тайлы данные карты (описано ниже)

Графические тайлы карты

Тайлы карты как правило изображения размером 256 x 256 пикселов, например:

42.png

Но это не аксиома, Например CloudMade предлагает изображения OpenStreetMap размером 64 x 64 пикселов для мобильных устройств, хотя размер 256 x 256 пикселов что-то вроде стандарта, которым пользуются люди, в основном потому, что у google именно так.

"Набор тайлов (tileset)" обычно подразумевает достаточное количество тайлов, формирующих очень большое изображение, если они отображаются все сразу, на разных уровнях приближения. Но смысл не в том, чтобы их все сразу показывать, а отображать определённую область карты на веб сайте. Обычно, это достигается использованием специальной библиотеки на javascript, предоставляющий функционал для обзора и зума, а также запросов на подгрузку других тайлов, по мере того, как пользователь перемещается по карте.

Использование тайлов

  • Tiles@Home, распределённый механизм рендеринга, который позволяет большому числу пользователей генерировать маленькие тайлы для основной карты.
  • Mapnik слой тайлов для основной карты.
  • Osmarender слой тайлов для основной карты (slippy map).
  • Kosmos Tile Map Server рендерер тайлов для windows
  • Tile usage policy
  • Exporting calibrated maps список инструментов, делающих тайлы совместимыми с определёнными программами

Технические данные

Разработка

Tiled map data

  • QuadTiles, a scheme to make OSM database indexed by tiles
  • OJW's tile data server, first implementation of a cacheable data server, that servs data in the same way as the tileserver.
  • Tile data server, generic definition of how data served as tiles should work. (written by ojw as well...)