Zh-hans:Tag:surface=grass
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| 说明 |
|---|
| 指明该要素的表面为草地。 |
| 组: 属性 |
| 用于这些元素 |
| 另见 |
| 状态:实际使用 |
| 此标签的工具 |
本页面由 AI 从英文页面翻译而来,内容需要人工复核。
覆盖草的地面。与所有表面标签一样,surface=grass 用于提供道路/人行道等物理表面的补充信息,在这里表示表面被草覆盖。
长草的小径常常会变成 surface=dirt 或被杂草覆盖而消失。有些小径一年之中会在 surface=dirt 和 surface=grass 之间变化,这种情况下最好选择占主导地位的表面。
运动用途
surface=grass 广泛用于 leisure=pitch 要素。截至 2026 年初,足球场是迄今为止最常见的,全球已标注超过 114,000 个[1]。其他常见运动包括板球、橄榄球、棒球、美式足球、碗球和马术。
参见
surface=artificial_turf- 看起来和摸起来都像天然草的合成表面- Key:surface#Unpaved - 其他非铺装表面取值
landuse=grass- 用于草的区域(不是小径/道路);草地区域另见更具体的标签leisure=pitch- 用surface=grass标注的最常见的运动要素
