Zh-hans:Key:natural
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| 说明 |
|---|
| 自然地理景观要素,包括经人类改造或由人类创造的要素。 |
| 组: natural |
| 用于这些元素 |
| 已记载的值: 93 |
| 状态:实际使用 |
| 此标签的工具 |
本页面由 AI 从英文页面翻译而来,内容需要人工复核。
natural 键用于描述各种各样的自然地理、地质与 地表覆盖要素,包括那些已被人类改造或创造的要素。
取值
| 键 | 值 | 元素 | 说明 | Carto 渲染 |
照片 |
|---|---|---|---|---|---|
植被 | |||||
| natural | fell | 树线以上、覆盖草本、矮灌木与苔藓的生境。 | No, see #545 and #4980. | ||
| natural | grassland | 植被以禾本科(Poaceae)及其他草本(非木本)植物为主的区域。修剪/管理的草地见 landuse=grass,用于割草或放牧的草地见 landuse=meadow。
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| natural | heath | 以低矮、开阔的木本植被为特征的矮灌丛生境,常以杜鹃花科植物为主。 注意:不用于名称中含 “heath” 一词的公园。 |
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| natural | moor | 请勿使用,参见 wiki 页面。指酸性土壤上以低矮植被为特征的高地区域。 | currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | scrub | 覆盖灌木、灌丛或矮曲树木的未开垦土地。 | |||
| natural | shrubbery | 由人工持续维护或修剪的灌木区域。也可以稍有野趣。 | currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | tree | 单棵树木。 | |||
| natural | tree_row | 成行排列的树木。 | |||
| natural | tree_stump | 树桩,即被砍伐或折断后留下的树木残体。 | |||
| natural | tundra | 高山与亚极地地区树线以上的生境,主要由未开垦的草本、低矮灌木与苔藓覆盖,有时被放牧。 | |||
| natural | wood | 树木覆盖的区域(一片“森林”或“树林”)。另见 landuse=forest。如需更详细的信息,可使用 leaf_type=* 与 leaf_cycle=*。
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水体相关 | |||||
| natural | bay | 大部分被陆地环绕,但与海洋或湖泊有平缓连通的水域。 | ![]() |
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| natural | beach | 沿岸水体分布、由沙、砾石或其他松散物质构成的地貌。 | |||
| natural | blowhole | 通往海蚀洞的开口,因向陆地延伸而在波浪作用下从开口喷出水柱。 | |||
| natural | cape | 伸入海洋或大型湖泊的一片较高陆地,包括海角、岬、陆岬与(水中)岬角。 | |||
| natural | coastline | 海洋与陆地之间的平均大潮高潮线(水面位于路径的右侧)。 | |||
| natural | crevasse | 冰川中的大裂缝。 | |||
| natural | geyser | 以间歇性喷发为特征的泉,水以湍流形式喷出并伴有蒸汽。 | |||
| natural | glacier | 由雪自然形成、在自身重力作用下移动的长期冰体。 | |||
| natural | hot_spring | 地热加热的地下水的泉。 | |||
| natural | isthmus | 两侧临水、连接两片较大陆地的狭长陆地。 | |||
| natural | mud | 被泥覆盖的区域:水饱和的细粒土壤,没有明显植被生长。另见 natural=wetland + wetland=*。
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| natural | peninsula | 从较大陆块伸入水中的一片陆地,三面几乎被水环绕。 | |||
| natural | reef | 位于水面以下的特征(礁石、沙洲、珊瑚等)。 | |||
| natural | shingle | 海滩或河床上由圆润岩石碎块堆积形成的地貌。 | ![]() |
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| natural | shoal | 接近海面的海底区域(字面意思是变浅),在低潮时露出水面。另见 natural=sand。
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| natural | spring | 地下水自然流出地面的地方。 | |||
| natural | strait | 两侧为陆地、另两侧为水的狭窄水域。 | ![]() |
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| natural | water | 任何水体,从湖泊、池塘等自然水体到护城河、运河等人工水体。另见 water=river。
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| natural | wetland | 易被淹没或地面渍水的自然区域,可用 wetland=* 进一步说明。
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地质相关 | |||||
| natural | arch | 由侵蚀自然形成的岩石拱门,下方有开口。 | currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | arete | 刃脊(arête),即两条冰川侵蚀平行的 U 形谷时形成的薄而近乎刀刃状的岩脊。 | |||
| natural | bare_rock | 土壤或植被稀少/缺失、因而基岩裸露的区域。 | ![]() |
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| natural | blockfield | 覆盖大石块或块状岩石的地表,通常由火山活动造成,或与高山、亚极地气候及冰期有关。 | Currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | cave_entrance | 洞穴入口:天然形成、足以供人进入的地下空间。 | |||
| natural | cliff | 地形上垂直或近乎垂直的天然落差,通常表面为裸露岩石(下方立面留在路径的右侧)。 | |||
| natural | dune | 由风形成的沙丘,几乎没有或完全没有植被覆盖。另见 natural=sand 与 natural=beach。
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currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | earth_bank | 大型侵蚀冲沟或陡峭土坎。 | |||
| natural | fumarole | 喷气孔,即星球地壳中喷出蒸汽与气体的开口。 | |||
| natural | gorge | 峡谷或峡,包括沟谷、狭缝峡谷等变体,是两侧崖壁陡峭(通常为岩石)的狭窄河谷。 | currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | gully | 由流水侵蚀形成的小型地形切割。 | |||
| natural | hill | 丘陵。 | currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | peak | 丘陵或山地的顶端(峰顶)。 | |||
| natural | ridge | 具有连续隆起脊线的山地或丘陵线状地貌。 | |||
| natural | rock | 与下伏基岩相连的显著岩石或岩群。 | currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | saddle | 山脊上或两座山顶之间的最低点。 | |||
| natural | sand | 被沙覆盖、几乎没有或完全没有植被的区域。另见 natural=beach 与 natural=dune。
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| natural | scree | 相邻岩面发生落石与风化作用形成的未固结棱角状岩屑。 | ![]() |
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| natural | sinkhole | 地表地形上的天然凹陷或孔洞。 | currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | stone | 单块显著的独立岩石,其成分可能与所在地形不同,例如冰川漂砾。 | currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | valley | 两侧为山脊或山脉、丘陵所夹的天然低地。 | currently not rendered by OSM Carto | ||
| natural | volcano | 地表上喷出火山物质的开口。 | |||
| natural | user defined | 依据 Taginfo 统计的所有常用取值 | |||
This table is a wiki template with a default description in English. Editable here.
已弃用的取值
请避免使用:
natural=land:请改用其他适当的标签来描述土地的用途。另见 multipolygon 和natural=coastline。natural=marsh:请改用natural=wetland配合wetland=marsh。
可能的标注错误
此标签相当容易被误写成 name=* 标签。Taginfo 显示,截至 2026 年 3 月约有 20% 的取值属于这种情况。
































































