ES:Guía del principiante 1.3

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Generar/editar los datos de OSM

Los datos de OSM se generan a partir de los siguientes elementos:

Ilustración esquemática: (1) nodo (2) vía (3) vía cerrada
  • Nodo Nodos: los nodos son puntos individuales que se emplean para indicar las localizaciones específicas de los objetos (latitud y longitud), tales como, por ejemplo, la de un buzón de correos. Dos o más nodos se usan para dibujar vías o segmentos lineales.
  • Vía Vías: una vía es un línea de nodos, representada como segmentos lineales conectados. Las vías se usan para recrear carreteras, senderos, ríos, etc.
    • Vías cerradas: las vías cerradas son vías que realizan un bucle completo cerrándose sobre sí mismas. Se usan para generar "áreas", tales como parques, lagos, islas o edificios.
  • Relación Relaciones: cuando las vías o las áreas están relacionadas en algún sentido formando parte de una entidad mayor pero no representan un mismo objeto físico, la relación sirve para describir la entidad mayor de la que ellas forman parte. Las relaciones se usan para recrear características cartográficas, tales como rutas ciclistas, restricciones de giro y áreas no continuas. Una vía larga, tal como una carretera interestatal o estatal con múltiples segmentos, debería estar agrupada dentro de una relación para esa carretera. Otro ejemplo sería el de un parque nacional con varias localización que se encuentran separadas unas de otras. Cada una de ellas también debería formar parte de una única relación que describa el parque nacional.

Todos estos elementos pueden llevar a su vez etiquetas, describiendo el nombre, tipo de carretera, etc. Explicaremos esto en las siguientes secciones.

Editores

Se pueden utilizar varios editores para modificar la imágen de la base de datos de OpenStreetMap.

Registro

Antes de poder editar cualquier dato tendrás que crearte una cuenta en OpenStreetMap.

Elección del software de edición

  • Potlatch es el editor más fácil de usar. Al ser un programa en línea, para acceder a él simplemente hay que pulsar en la pestaña 'Editar' del mapa principal; es ideal para contribuciones y ediciones rápidas al guardar los cambios en el servidor OSM de forma instantánea.
  • JOSM es actualmente el editor más popular. Se trata de una aplicación Java independiente (requiere Java 1.6 o superior) con múltiples herramientas para la visualización y edición del conjuntos de datos almacenados localmente en tu ordenador antes de subirlos masivamente al servidor. Puedes encontrar un tutorial para el manejo de JOSM aquí.
  • ES:Merkaartor es editor multiplataforma similar a JOSM. Posee binarios para Windows y fuentes para otras plataformas.

La página con la comparativa de editores te puede ayudar a decidir qué editor se adapta mejor a ti.

En el pasado hubo algunas otras opciones como Osmeditor (QT) y osmpedit, sin embargo estos programas ya no se actualizan, por lo que no soportan los últimos protocolos de OSM (lo que significa que no funcionan).

Como guía para principiantes, vamos a crear un trozo de carretera normal con curvas utilizando algunas técnicas sencillas. Pulsa en el respectivo enlace para ver un ejemplo mediante:

  1. JOSM
  2. Editor en línea

Editar datos

Una vez que tienes una vía completada, necesitas añadir etiquetas para que puedas verlas representadas sobre el mapa. Las etiquetas son pares de clave-valor, por ejemplo, highway=motorway. Existen muchas etiquetas, algunas más comunes que otras. Cuando emplees JOSM, etiquetar se logra añadiendo pares de claves-valores al panel de Propiedades/Miembros.

  1. Guía para saber que etiquetas usar.
  2. Una vez ha hecho sus cambios, necesitas subir tus cambios a OSM.
  • Asegúrate que no copias datos desde mapas con copyright. Mas información sobre copyright.

Haz ajustes en tu lugar de trabajo

Próximos pasos

Véase también



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