Id:Rekreasi dan Olahraga
Jump to navigation
Jump to search
Rekreasi dan Olahraga
Objek yang menyediakan hiburan dan juga fasilitas rekreasi untuk masyarakat baik itu yang berbayar ataupun gratis. Contoh dari objek rekreasi seperti bioskop, kebun binatang dan lain-lain. Berikut adalah daftar lengkap dari objek rekreasi dan hiburan di Indonesia:
No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | Warnet | Tempat menyediakan layanan untuk fasilitas internet dan video game. Biasanya disewa perjam. Terbuka untuk umum | leisure | amusement_arcade | |||
2. | Bioskop | Tempat untuk menonton film. Biasanya film yang ditayangkan merupakan film terbaru. | amenity | cinema | |||
3. | Kebun Binatang | Tempat memelihara berbagai binatang untuk perlindungan, pembiakan penelitian dan sebagai tempat rekreasi | tourism | zoo | |||
4. | Museum | Bedung yang digunakan sebagai tempat untuk pameran tetap benda-benda bersejarah, seperti peninggalan sejarah, seni, dan ilmu. | tourism | museum | |||
5. | Gedung Kesenian | Bangunan yang menyelenggarakan kegiatan kesenian | amenity | arts_centre | |||
6. | Pemancingan | Tempat untuk melakukan kegiatan memancing | leisure | fishing | |||
7. | Kolam Renang / Taman Air | Tempat untuk berenang dan melakukan kegiatan wisata air | leisure | ||||
8. | Taman | Tempat yang ditanami dengan bunga-bunga dan sebagainya (tempat bersenang-senang) | leisure | park | |||
9. | Taman Bermain | Tempat / area bermain untuk anak-anak | leisure | playground | |||
10. | Gedung Teater | Tempat / Gedung yang digunakan untuk melakukan pementasan teater. | amenity | theatre | |||
11. | Tempat Karaoke/Diskotik | Tempat / Gedung yang digunakan untuk pertunjukan musik atau menyanyi. Biasanya untuk bernyanyi dan berdansa | amenity | nightclub | |||
12. | Stadion | Bangunan untuk kegiatan olahraga yang dikelilingi tempat duduk | leisure | stadium | |||
13. | Pusat Kegiatan Olahraga | Tempat dimana kegiatan berbagai macam olahraga dilaksanakan | leisure | sports_centre | |||
14. | Lapangan Olahraga | Lapangan / Tanah yang digunakan untuk kegiatan olahraga. | leisure | pitch |
Rekreasi dan Olahraga
Jika anda mengambarkan suatu objek rekreasi dan olahraga maka sebaiknya anda menambahkan juga beberapa informasi yang terkait bangunan yang ada di bawah ini:
No. | Informasi | Key | Value | Keterangan |
---|---|---|---|---|
1. | Jenis Bangunan | building | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi jenis bangunan terhadap objek yang kita petakan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh objek kita adalah Museum Nasional maka kita dapat menambahkan tag building=museum pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
2. | Jumlah Lantai | building:levels | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi jumlah lantai pada objek bangunan yang kita petakan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki jumlah lantai sebanyak 3 maka kita dapat menambahkan tag building:levels=3 pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
3. | Struktur Bangunan | building:structure |
|
Informasi mengenai struktur bangunan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki struktur beton bertulang maka kita dapat menambahkan tag building:structure=reinforced_masonry pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
4. | Alamat | addr | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi alamat bangunan yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki alamat di Jalan MH.Thamrin maka kita dapat menambahkan tag addr=Jalan M.H Thamrin pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
5. | Kapasitas | capacity | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan kapasitas objek tersebut | Kapasitas yang dimaksud adalah berapa banyak orang yang dapat ditampung oleh objek ini. Jumlah kapasitas ini dapat diperoleh dengan survei lapangan dan bertanya kepada orang yang ada di objek tersebut ataupun menggunakan estimasi logis. Sebagai contoh suatu museum diperkirakan memiliki kapasitas sebesar 300 orang maka kita dapat menambahkan tag capacity=300 pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
6. | Nama Bangunan | name | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi nama bangunan yang kita petakan. Sebagai contoh nama bangunan tersebut adalah Taman Suropati maka kita dapat menambahkan tag name=Taman Suropati pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
7. | Tipe Dinding | building:walls |
|
Informasi mengenai tipe dinding suatu bangunan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki tipe dinding batu bata maka kita dapat menambahkan tag building:walls=brick pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
8. | Tipe Atap | building:roof |
|
Informasi mengenai tipe atap suatu bangunan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki tipe atap seng maka kita dapat menambahkan tag building:roof=tile pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
9. | Akses ke Atap | access:roof |
|
Informasi akses ke atap dari suatu bangunan dapat dituliskan tag seperti berikut access:roof=yes jika bangunan tersebut ada akses ke atap. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik [di sini] |