RU:Здания

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки — Buildings
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen Kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk bokmål norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português português do Brasil română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް


Logo. Объект : Здания
One example for Объект : Здания
Описание
Здание, будь то жилое, промышленное, разрушенное или любое другое, можно отметить совокупностью нескольких тегов.
Теги

building=*
height=*
building:levels=*
name=*

Здание - рукотворный объект, возведенный путем строительства, включающий в себя помещения. Различие определений здания в OSM и Википедии состоит в том, что в OSM здания - это, в том числе, подземные сооружения с помещениями (см. способ обозначения подземных этажей в building:levels=*). К зданиям относятся, в том числе (но не исключительно): жилые здания, промышленные здания (производственные цеха, складские здания), сельскохозяйственные постройки для хранения продукции, материалов и содержания животных.

В OSM существует близкая категория - сооружения, большинство из которых обозначаются значениями ключа man_made=*. Сооружения - это рукотворные объекты без помещений или где помещения занимают незначительно малый относительный объем. Примерами сооружений являются дымовые трубы, мачты освещения, мосты, тоннели. В некоторых случаях один объект может быть и зданием, и сооружением. Например, крупные радиопередающие башни, имеющие большое количество помещений внутри или крепостные башни.

Тегирование

Одним полигоном можно отметить как отдельное строение, так и комплекс, например несколько блоксекций многоэтажки или построенные вплотную гаражи. Для более подробного обозначения зданий, имеющих секции разной этажности, следует использовать схему Simple_3D_buildings. Для зданий со сложным контуром (состоящих из отдельных частей) следует использовать мультиполигоны.

Нередко, здания изначально могут быть нарисованы приблизительно, а позже улучшены более подробным контуром и разбиты на отдельные секции.

Здания можно просто отметить тегом building=yes или уточнить значение, например: многоквартирный дом - building=apartments, отдельный гараж - building=garage, заводское здание - building=industrial. Смотри описание тега building=* для уточнения значений, или список того, что действительно используют. В случае, если контур задан мультиполигоном, тег building=* должен быть назначен отношению, а не входящим в него линиям.

У крупных зданий со множеством входов разнообразного назначения и уровня доступа можно использовать тег access=* для каждого входа. Все входы соединяют пешеходными дорожками highway=footway и\или лестницами highway=steps с основной дорожной сетью для обеспечения прокладки пешеходных маршрутов. В случае необходимости входы могут иметь соответствующие собственные почтовые адреса.

Как обозначать контур

При обрисовке зданий по крышам с аэрофотоснимков попытайтесь определить место расположения основания здания, принимая во внимание тот факт, что снимки делаются, как правило, под углом, и крыша смещена относительно фундамента. Потому контур здания, обведенный по крыше, необходимо сдвинуть туда, где находится основание.

Если у здания имеется внутренний двор, то контур здания необходимо создать, используя отношение мультиполигона, чтобы внутренний двор не выглядел, как часть здания.

Адресация

Большая статья об адресации RU:Addresses

Зданию можно добавить обозначение адреса. Его указывают на линии полигона (предпочтительно) либо на точке входа, имеющей тег entrance=yes или entrance=* - в случае, если одно здание имеет более одного адреса, которым соответствуют разные входы. Если контур здания создан в виде мультиполигона (отношением), теги адресации должны быть назначены отношению, а не линиям, входящим в него.

Предпочтительным способом указания адреса является использования семейства тегов addr:*=*

entrance=yes - если знаете где находится вход
addr:street=* - название улицы
addr:housenumber=* - номер здания
addr:postcode=* - почтовый индекс
addr:city=* - название города
addr:country=* - название страны
(более подробно тут: RU:Key:addr)
ITO Map имеет специальный слой для отображения адресной информации
OSM Inspector также может помочь в проверке этих тегов

в JOSM

  • Вы можете сделать нарисованное здание чуточку аккуратнее сделав все углы прямыми с помощью горячей клавиши "Q". Проверьте, что выбрана проекция Mercator или подобная, в противном случае если вы используете что-то вроде WGS84, то объекты будут искажены при визуализации. Пожалуйста, учтите, что не все контуры зданий имеют только прямые углы, и иногда лучше оставить их в существующем виде вместо того чтобы изогнутую форму делать прямоугольной.
  • BuildingsTools делает обрисовку зданий намного удобнее (горячая клавиша "W"). Это наилучший способ рисовать здания с четырьмя углами.
  • Terracer пригодится для рисования зданий расположенных в одну линию.

в Potlatch

  • В Potlach вы можете быстро добавить несколько зданий, особенно в жилых районах, рисуя их одной рукой с помощью мыши, а другой рукой нажимая клавишу "R", чтобы добавить свойства ранее выбранного здания. Добавьте источник информации source, теги свойства здания и любые другие указав их на первом объекте, а затем скопируйте их в другие.

Некоторые пути получения контуров зданий

  • Аэрофотоснимки (например, Bing). Некоторые советы и подсказки описаны в этой статье.
  • Наблюдения с улицы, использование набросков или, даже, проведение измерений.
  • Обход зданий с включенным GPS. Хорошо подходит для огромных зданий (стадион), но не слишком близко к стенам из-за искажений в измерениях.
  • Данные кадастра.

См.также

  • shop=* (для обозначения того, что здание используется как магазин)
  • amenity=* (для обозначения того, что здание используется как, например, школа, театр, банк и т.п.)
  • entrance=* (для обозначения входа в здание)
  • architect=* - для указания архитектора
  • ruins=* - для частично разрушенных зданий
  • abandoned=* - для заброшенных зданий

Предложения

  • Proposed features/Building - первоначальное предложение, в котором упоминается ряд других идей
  • Proposed features/Building attributes - предложения по атрибутам зданий
  • Relations/Proposed/Buildings - (объединение зданий и свойств в один элемент)
  • Simple 3D Buildings - теги для трёхмерных зданий уже поддерживаемые некоторыми приложениями
  • 3D Development - взгляд разработчиков на моделирование зданий в 3D с обзором существующего программного обеспечения