RU:Здания

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки
Deutsch English español français italiano Nederlands 日本語 polski русский


Здание
Пример для Здание
Описание
Здание, будь то жилое, промышленное, разрушенное или любое другое, можно отметить совокупностью нескольких тегов.
Теги
building=*
height=*
building:levels=*
name=*

Тегирование

Одним полигоном можно отметить как отдельное строение, так и комплекс, например несколько блоксекций многоэтажки или построенные вплотную гаражи. Часто лучше создать несколько прилегающих полигонов имеющих общие точки чтобы можно было указать индивидуальные особенности каждого.

Кроме того обособленные контуры могут быть впоследствии упрощены или уточнены в соответствии с формой здания. Не редко здания изначально могут быть нарисованы приблизительно, а позже улучшены более подробным контуром и разбиты на отдельные строения.

Здания можно просто отметить тегом building=yes или уточнить значение, например дом - building=house, хижина - building=hut, гараж - building=garage, школа - building=school. Смотри описание тега building=* для уточнения значений или список того, что действительно используют.

Можно добавить адрес. Его указывают на линии полигона либо на точке основного входа имеющей тег entrance=yes или entrance=*.

У крупных зданий со множеством входов разнообразного назначения и уровня доступа можно использовать тег access=* для каждого входа. Все входы соединяют пешеходными дорожками highway=footway и\или лестницами highway=steps с основной дорожной сетью для обеспечения прокладки пешеходных маршрутов. В случае необходимости входы могут иметь соответствующие почтовые адреса.

Как обозначать

При обрисовке зданий по крышам с аэрофотоснимков попытайтесь определить место расположения основания здания принимая во внимание тот факт, что снимки делаются, как правило, под углом и крыша смещена относительно фундамента и её следует сдвинуть.

Если у здания имеется внутренний двор, то само здание необходимо создать с помощью мультиполигона чтобы внутренний двор не выглядел как часть здания.

Предпочтительным способом указания адреса является использования семейства тегов addr:*=*

entrance=yes - если знаете где находится вход
addr:street=* - название улицы
addr:housenumber=* - номер здания
addr:postcode=* - почтовый индекс
addr:city=* - название города
addr:country=* - название страны
(более подробно тут: RU:Key:addr)
ITO Map имеет специальный слой для отображения адресной информации
OSM Inspector также может помочь в проверке этих тегов

в JOSM

  • Вы можете сделать нарисованное здание чуточку аккуратнее сделав все углы прямыми с помощью горячей клавиши "Q". Проверьте, что выбрана проекция Mercator или подобная, в противном случае если вы используете что-то вроде WGS84, то объекты будут искажены при визуализации. Пожалуйста, учтите, что не все здания ортогональны и иногда лучше оставить их в существующем виде вместо того чтобы изогнутую форму делать прямоугольной.
  • BuildingsTools делает обрисовку зданий намного удобнее (горячая клавиша "W"). Это наилучший способ рисовать здания с четырьмя углами.
  • Terracer пригодится для рисования зданий расположенных в одну линию.

в Potlatch

  • В Potlach вы можете быстро добавить несколько зданий, особенно в жилых районах, рисуя их одной рукой с помощью мыши, а другой рукой нажимая клавишу "R", чтобы добавить свойства ранее выбранного здания. Добавьте источник информации source, теги свойства здания и любые другие указав их на первом объекте, а затем скопируйте их в другие.

Некоторые пути получения контуров зданий

  • Аэрофотоснимки (например, Bing). Некоторые советы и подсказки описаны в этой статье.
  • Наблюдения с улицы, использование набросков или, даже, проведение измерений.
  • Обход зданий с включенным GPS. Хорошо подходит для огромных зданий (стадион), но не слишком близко к стенам из-за искажений в измерениях.
  • Данные кадастра.

См.также

  • shop=* (для обозначения того, что здание используется как магазин)
  • amenity=* (для обозначения того, что здание используется как, например, школа, театр, банк и т.п.)
  • entrance=* (для обозначения входа в здание)
  • architect=* - для указания архитектора
  • ruins=* - для частично разрушенных зданий
  • abandoned=* - для заброшенных зданий

Предложения

  • Proposed features/Building - первоначальное предложение, в котором упоминается ряд других идей
  • Proposed features/Building attributes - предложения по атрибутам зданий
  • Relations/Proposed/Buildings - (объединение зданий и свойств в один элемент)
  • Simple 3D Buildings - теги для трёхмерных зданий уже поддерживаемые некоторыми приложениями
  • 3D Development - взгляд разработчиков на моделирование зданий в 3D с обзором существующего программного обеспечения