RU:Osmarender

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки — Osmarender
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português português do Brasil română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Osmarender
Screenshot of Osmarender
Лицензия: GNU General Public License
Платформ: Windows, macOS, и Linux
Язык: английский
Исходный код: http://svn.openstreetmap.org/applications/rendering/osmarender/
Языки программирования: C++ и Python
LowerSunbury.png

Osmarender это инструмент для создания SVG изображений OSM данных.

Он принимает в качестве входных данных OpenStreetMap и файл правил. Он выводит SVG изображения, которые отмечены в соответствии со стилями, определенными в файле правил.

Если вы хотите посмотреть Osmarender и начать использовать его, то обратитесь к следующим страницам:

  • Краткая инструкция для нетерпеливых.
  • Настройки влияющие на рендеринг карты в целом.
  • Правила используются для описания, какие детали OSM должны быть отрендерены таким образом.
  • Секция "Слои" разъясняет как Osmrenderer работает со слоями OSM.
  • Osmarender ориентируется на некоторые специальные теги для улучшения рендеринга в ситуациях, когда настройки рендеринга по умолчанию не оптимальны.
  • Статья "Символы" объясняет, как символы (иконки) могут быть добавлены на карты Osmarender.
  • "Полигоны" демонстрирует, как Osmarender отображает полигоны с теми или иными тегами.
  • У нас также есть коллекция подсказок и советов по улучшению результатов Osmarender.
  • Взгляните на некоторые примеры карт Osmarender-а.
  • Прочтите секцию "SVG", если захотите узнать больше про Osmarender и SVG. Там же вы найдёте несколько ссылок по теме SVG-файлов.
  • Взгляните на страницу "Проекции", чтобы узнать детали об использовании проекции в Osmarender.
  • Страница посвящённая разработке расскажет вам о некоторых деталях работы Osmarender и о том, какой можно сделать вклад в их улучшение.
  • or/p - это 100% совместимая реализация Osmarender на Perl.
  • Посмотрите раздел Osmarender/NewFeaturesProposal, чтобы узнать о возможностях, которые могут быть добавлены позднее.
  • Фронтенд Osmarender - графический интерфейс, позволяющий настраивать файл управления Osmarender из браузера.

См. также