Zh-hans:Key:abandoned:building
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| 说明 |
|---|
| 因屋顶或墙体严重损坏而废弃、不再可用,但在地景中仍可见的建筑物。 |
| 组: lifecycle |
| 用于这些元素 |
| 另见 |
| 状态:使用中 |
| 此标签的工具 |
本页面由 AI 从英文页面翻译而来,内容需要人工复核。
abandoned:building=* 用于测绘已陷入严重失修、不宜居住或使用,且只能以高昂代价才能恢复安全使用(例如完全重建屋顶或墙体)的建筑物。这类建筑物在地景中仍会保留能反映其昔日用途的某种物理形态,但可能缺少部分屋顶或墙体,因此无法居住。
对于已停用、但稍加修缮仍可使用的建筑物,请改用键 disused=yes。已沦为废墟的建筑物应改用 ruins:building=* 或 ruins=yes 标注为废墟。
如何标注
在废弃建筑物上添加 abandoned:building=* 并配以适当取值(例如 house、barn 或 bunker),而不是添加 building=*。通常该取值与你若该建筑物未处于糟糕失修状态时会用于 building=* 的取值相同。对于部分或严重损毁、无法确定或不知道具体建筑类型的废弃建筑物,当废弃的昔日建筑物轮廓不清晰时,可使用节点。
替代标注及顾虑
一些制图者认为,无论是否废弃,建筑物都应仍用 building=* 测绘,而标记其已废弃的方式是添加 abandoned=yes。
disused:*=*、abandoned:*=* 和 ruins:*=* 之间存在一些重叠。目前似乎尚无明确共识。更多信息请参见讨论页。
渲染
一些渲染器(如 OsmAnd 或 Jawg)会以特殊样式(虚线)显示废弃建筑物,而其他渲染器则完全不渲染它们。
图库
相关的替代方案
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removed:building=yes,以防止“扶手椅制图者”依据最近仍可见它的航拍影像重新添加该建筑物。(否则,完全不要测绘)
