RU:Key:tunnel
+/-
Туннель это подземный переход на дороге или тому подобном.
Свойства дороги
|
Этот тег используется для обозначения путей которые находятся под землёй.
Вам просто нужно добавить tunnel=yes на участок дороги или водного пути там где проходит туннель.
Необходимо определить тип объекта. Туннель или проезд под мостом.
Рампы перед туннелем не являются его частью. Эти врезки можно отметить как cutting=yes.
При необходимости обозначить галереи (туннели с одной открытой стороной вдоль дороги, часто встречающиеся в горах) или дороги под зданиями отмечайте их как covered=yes
Как обозначить
При обозначении туннеля учитывайте две вещи:
Первое. Разные уровни у объектов. Какая дорога проходит под какой? В самом простом случае дорога в туннеле имеет тег layer=-1 а всё остальное не имеет такой метки (что означает layer=0 по-умолчанию). Уровни можно использовать в диапазоне от -5 до +5. Смотрите Key:layer .
Второе. Часть дороги находящейся в туннеле (между рампами) отмечается тегом tunnel=yes. Этот участок пути нужно отделить от остальной части чтобы только ему можно было присвоить ключ "tunnel".
Туннель, обычно, не должен заканчиваться на перекрёстке. Для соединения его с перекрёстком нужно дорисовать маленький отрезок дороги между ними как на рисунке :
Другие значения ключа
- tunnel=culvert применяется для обозначений дренажных труб потоков/ручьев. Не используется для дренажа с открытым верхом.
См. также
- name=* - Название туннеля или дороги
- layer=* - Точный уровень для дороги
- covered=* - Для дорог с крышей
- access=* - ограничения доступа
- maxheight=* - ограничения высоты
- maxwidth=* - ограничение ширины
- maxweight=* - ограничения веса
- lit=* - для освещения
- Relations/Proposed/Bridges_and_Tunnels - объединение элементов одного туннеля в отношение