DE:Key:tunnel
Ein Tunnel ist eine künstliche Passage, die Berge, Gewässer oder andere Hindernisse (in der Regel als Verkehrsweg) unterquert.
Properties
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Das tunnel tag wird benötigt um Wege (Straßen, Bahnen, Flüsse ...) als unterirdisch zu markieren. Dabei gilt alles als Tunnel, was durch eine Art Röhre führt. Bei Unterführungen muss entschieden werden, ob es sich baulich um eine Brücke (mit Widerlagern) oder um einen Tunnel (Tunnelröhre) handelt.
Dieser Schlüssel erlaubt nur die beiden Werte yes oder no. Da no ohnehin als Standardwert für alle Wege angenommen wird, ist es nur erforderlich, vorhandene Tunnel mit tunnel=yes zu markieren.
Siehe den nächsten Abschnitt für weitere Einzelheiten.
So wird ein Tunnel eingezeichnet
| Beim Einzeichnen des Tunnels müssen zwei Dinge beachtet werden:
Erstens: Welche Straße ist im Tunnel, welche Elemente sind oberhalb? Im einfachsten Fall erhält der Tunnel den Tag layer=-1, während alles oberhalb keinen Layer-Tag hat, was gleichbedeutend ist mit layer=0. Layers können Werte von -5 bis +5 annehmen. Siehe auch Key:layer. Zweitens: Der Teil der Straße, der Eisenbahn etc., der den Tunnel ausmacht (also nicht Rampen etc.), wird mit tunnel=yes getaggt. Einschnitte vor und hinter dem Tunnel können mit cutting=yes markiert werden. Eine Straße, die durch einen Tunnel führt, muss vor und nach dem Tunnel aufgeteilt werden, damit der Tunnel als einzelner Weg getaggt werden kann. Danach gibt es drei Segmente — den Weg vor dem Tunnel, den Tunnel, den danach. Wenn der Tunnel an einer Kreuzung endet, sollte zwischen der Kreuzung und dem Tunnel noch ein kleines Wegstück ohne Tunnel sein (siehe Bild). |
Rendern
Osmarender (version 4) rendert Tunnel mit gestrichelter Umrandung und mit Linien für die Tunnelöffnungen.
Mapnik rendert Tunnel mit gestrichelter Umrandung.
Siehe auch
- name=* – Name des Tunnels oder der Straße, die hindurch führt.
- layer=* – Angabe der horizontalen Lage der Wege, die sich kreuzen.
- Relations/Proposed/Bridges and Tunnels — Gruppieren mehrerer Tunnelelemente mit einer Relation
- Key:access — für Zufahrts-Beschränkungen
- Key:maxheight — für Höhen-Beschränkungen
- Key:maxwidth — für Breiten-Beschränkungen
- Key:maxweight — für Gewichts-Beschränkungen
- Key:lit — für Beleuchtung
- Key:covered
- tunnel=culvert — für Düker und Bäche durch Röhren
