Uk:Key:layer

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Help
Доступні мови
Deutsch English Suomi 日本語 Русский Українська

layer


Один із прикладів для layer

Опис

Використовується для позначення вертикальних взаємовідносин між двома, чи більше, елементами мапи.

Група

Properties

Елемент Довідка

Може призначатись точкамМоже призначатись лініямМоже призначатись полігонам

Використовується разом з
Мається на увазі

Теґ layer (рівень) використовується для позначення вертикальних взаємовідносин між двома, чи більше, елементами мапи. Якщо дві лінії перетинаються, вони повинні мати однаковий рівень, якщо одна лінія проходить над іншою вони повинні мати різні рівні. В основному, якщо теґ layer не призначений об’єкту, то об’єкт має layer=0, що означає що об’єкт знаходиться на рівні земної поверхні. Позитивні значення до layer=5 використовуються для елементів, що проходять над об’єктами розташованими на рівні земної поверхні, від’ємні значення до layer=-5 — для об’єктів, що знаходяться під землею.

Керівництво

Теґ layer має двомірне представлення та не показує абсолютну висоту: міст над струмком повинен мати значення layer=1 навіть якщо струмок протікає десь далеко внизу, як у Гранд Каньйоні, стежка на вершині Евересту повинна мати layer=0, не зважаючи на те, що вона знаходиться на 8 848 метрів вище за рівень моря, міст на прямій, без горбів, вулиці, що проходить над річкою повинен мати layer=1: значення теґу не змінюється із зміною абсолютної висоти.

Ось основні принципи:

Зауважте, що має місце невизначеність як правильно позначати певні особливі перетини шляхів, як мости чи як тунелі, особливо коли відстань до верхнього шляху є значною. В загалі то, шлях що проходить тунелем є більш довгим та темним ніж той, що проходить під мостом. Стандарт GDF використовує термін 'brunnel', що застосовується до обох об’єктів.

Речі, яких потрібно уникати

Ось декілька загальних прикладів того, як не треба використовувати теґ layer:

Приклади

Використання рівнів для розв’язок та залізничних колій
Цей по-рівневий вид Вашингтону на ITO Map показує які елементи мають рівень відповідно до елементів, що проходять над елементами на рівні поверхні з використанням layer 1 (червоним) і чи потрібно застосовувати для них layer 2 (помаранчевим). Елементи, що проходять під землею, відповідно, мають значення теґу layer -1 чи -2.
Використання рівнів для каналу та залізниці, що проходять один поз одній, що збиває з пантелику
Цей вид каналу Гранд юніон у Великобританії показує неправильне застосування рівнів. Канал переходить з поверхні (теґ layer відсутній) на рівень -1 (темно-синім), а потім на рівень 2 (помаранчевим) без причини. Мости та тунелі тут мають рівні більші за потрібні, а деякі не мають позначення рівня зовсім. Точка в якій струмок та стежка проходять під каналом в тунелі показані на тому ж самому рівні, що й канал (layer=-1, як воно й повинно бути для тунелю). Стоянка для машин та дороги навкруги селища показані на рівні layer=-1 — їм не потрібно призначати ніяких рівнів, так як вони знаходяться на рівні землі.
Golf course layers.png
Некоректне застосування теґів layer для лісу та поля для гольфу. Дерева на рівні 2, a поле для гольфу на рівні -1 та загальний рівень -2. Всі ці об’єкти знаходяться на рівні землі і будуть показані коректно і без застосування рівнів.

Дивіться також

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
site
Toolbox