FR:CanVec: Buildings and structures (BS)

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Cette page décrit les balises OSM (tags) des entités du produit CanVec de RNCan (version .osm )
Voir les notes à la fin de la description des balises

SpecCode Géométrie Entité Attributs Balise(s) OSM
125001* nœud Repère de navigation Balise de navigation man_made=beacon
125002* nœud Repère de navigation Feu de navigation man_made=lighthouse;fixme=could be a beacon with a light
125003* nœud Repère de navigation Inconnu man_made=beacon
137001* zone Zone résidentielle Zone résidentielle landuse=residential
200001* nœud Antenne parabolique Radar man_made=tower;note=Radar parabolic antenna
200002* nœud Antenne parabolique Radiotélescope man_made=tower;note=Radio telescope parabolic antenna
201001* nœudzone Bâtiment Inconnu building=yes
201002* nœudzone Bâtiment Aréna building=yes;leisure=sports_centre
201003* nœudzone Bâtiment Manège militaire building=yes;landuse=military;note=armoury building
201006* nœudzone Bâtiment Hôtel de ville building=yes;amenity=townhall
201007* nœudzone Bâtiment Station de la garde Côtière building=yes;amenity=coast_guard
201008* nœudzone Bâtiment Centre communautaire building=yes;amenity=community_centre
201009* nœudzone Bâtiment Palais de justice building=yes;amenity=courthouse
201010* nœudzone Bâtiment Poste de douane building=yes;amenity=customs
201012* nœudzone Bâtiment Poste électrique building=yes;power=generator
201013* nœudzone Bâtiment Poste de pompiers building=yes;amenity=fire_station
201017* nœudzone Bâtiment Centre de services autoroutiers building=yes;highway=services
201018* nœudzone Bâtiment Hôpital building=yes;amenity=hospital
201020* nœudzone Bâtiment Centre médical building=yes;amenity=doctors
201021* nœudzone Bâtiment Salle municipale building=yes;amenity=townhall
201024* zone Bâtiment Édifice d'installations gaz et pétrole building=yes;note=Gas and oil facilities building
201025* nœudzone Bâtiment Autre building=yes
201026* nœudzone Bâtiment Édifice parlementaire building=yes;note=Parliament building
201027* nœudzone Bâtiment Poste de police building=yes;amenity=police
201028* nœudzone Bâtiment Gare building=yes;railway=station
201030* nœudzone Bâtiment Station de détection de satellites building=yes;note=Satellite-tracking station
201033* nœudzone Bâtiment Centre sportif building=yes;leisure=sports_centre
201038* zone Bâtiment Établissement industriel building=yes;landuse=industrial
201039* nœudzone Bâtiment Établissement religieux building=yes;amenity=place_of_worship
201040* nœudzone Bâtiment Établissement d'incarcération building=yes;amenity=prison
201042* nœudzone Bâtiment Établissement d'enseignement building=yes;amenity=school
206001* nœud Cheminée Inconnu man_made=chimney
206002* nœud Cheminée Brûleur man_made=chimney;note=wood burner
206003* nœud Cheminée Industrielle man_made=chimney;note=Industrial
206004* nœud Cheminée Torche man_made=chimney;note=Flare stack
208001* nœud Citerne Inconnu, inconnu man_made=storage_tank
208002* nœudzone Citerne Horizontale, inconnu man_made=storage_tank
208003* nœudzone Citerne Verticale, autre man_made=storage_tank
208004* nœudzone Citerne Verticale, eau man_made=storage_tank;content=water
208005* nœudzone Citerne Verticale, inconnu man_made=storage_tank
212001* nœud Croix Croix historic=memorial
223001* chemin Ligne de transmission Téléphone, autre power=minor_line;fixme=confirm power/communication line
224001* chemin Mur/clôture Clôture barrier=fence
224002* chemin Mur/clôture Mur barrier=wall
231001* chemin Pipeline (Eaux d'égout/déchets liquides) Pipeline (Eaux d'égout/déchets liquides) man_made=pipeline
235001* nœud Puits Inconnu man_made=well
235002* nœud Puits Eau man_made=well;content=water
235003* nœud Puits Pétrole man_made=petroleum_well
238001* nœudzone Réservoir souterrain Réservoir souterrain landuse=reservoir;note=underground reservoir
244001* nœud Silo Silo man_made=storage_tank;content=silage
253001* nœud Tour Communication man_made=tower;tower:type=communication
253002* nœud Tour Contrôle aeroway=control_tower
253003* nœud Tour De dégagement man_made=tower
253004* nœud Tour Feu man_made=tower;tower:type=observation
253005* nœud Tour Observation man_made=tower;tower:type=observation;tourism=viewpoint




note 1: La description des entités et de leurs attributs est disponible ici.
note 2: Le code d'entité (SpecCode) est un code à sept chiffres où * doit être remplacé par l'indicateur de géométrie approprié (0 = Point, 1 = Ligne, 2 = Surface).