FR:CanVec: Buildings and structures (BS)

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Cette page décrit les balises OSM (tags) des entités du produit CanVec de RNCan (version .osm )
Voir les notes à la fin de la description des balises

SpecCode Géométrie Entité Attributs Balise(s) OSM
125001* node Repère de navigation Balise de navigation man_made=beacon
125002* node Repère de navigation Feu de navigation man_made=lighthouse;fixme=could be a beacon with a light
125003* node Repère de navigation Inconnu man_made=beacon
137001* area Zone résidentielle Zone résidentielle landuse=residential
200001* node Antenne parabolique Radar man_made=tower;note=Radar parabolic antenna
200002* node Antenne parabolique Radiotélescope man_made=tower;note=Radio telescope parabolic antenna
201001* nodearea Bâtiment Inconnu building=yes
201002* nodearea Bâtiment Aréna building=yes;leisure=sports_centre
201003* nodearea Bâtiment Manège militaire building=yes;landuse=military;note=armoury building
201006* nodearea Bâtiment Hôtel de ville building=yes;amenity=townhall
201007* nodearea Bâtiment Station de la garde Côtière building=yes;amenity=coast_guard
201008* nodearea Bâtiment Centre communautaire building=yes;amenity=community_centre
201009* nodearea Bâtiment Palais de justice building=yes;amenity=courthouse
201010* nodearea Bâtiment Poste de douane building=yes;amenity=customs
201012* nodearea Bâtiment Poste électrique building=yes;power=generator
201013* nodearea Bâtiment Poste de pompiers building=yes;amenity=fire_station
201017* nodearea Bâtiment Centre de services autoroutiers building=yes;highway=services
201018* nodearea Bâtiment Hôpital building=yes;amenity=hospital
201020* nodearea Bâtiment Centre médical building=yes;amenity=doctors
201021* nodearea Bâtiment Salle municipale building=yes;amenity=townhall
201024* area Bâtiment Édifice d'installations gaz et pétrole building=yes;note=Gas and oil facilities building
201025* nodearea Bâtiment Autre building=yes
201026* nodearea Bâtiment Édifice parlementaire building=yes;note=Parliament building
201027* nodearea Bâtiment Poste de police building=yes;amenity=police
201028* nodearea Bâtiment Gare building=yes;railway=station
201030* nodearea Bâtiment Station de détection de satellites building=yes;note=Satellite-tracking station
201033* nodearea Bâtiment Centre sportif building=yes;leisure=sports_centre
201038* area Bâtiment Établissement industriel building=yes;landuse=industrial
201039* nodearea Bâtiment Établissement religieux building=yes;amenity=place_of_worship
201040* nodearea Bâtiment Établissement d'incarcération building=yes;amenity=prison
201042* nodearea Bâtiment Établissement d'enseignement building=yes;amenity=school
206001* node Cheminée Inconnu man_made=chimney
206002* node Cheminée Brûleur man_made=chimney;note=wood burner
206003* node Cheminée Industrielle man_made=chimney;note=Industrial
206004* node Cheminée Torche man_made=chimney;note=Flare stack
208001* node Citerne Inconnu, inconnu man_made=storage_tank
208002* nodearea Citerne Horizontale, inconnu man_made=storage_tank
208003* nodearea Citerne Verticale, autre man_made=storage_tank
208004* nodearea Citerne Verticale, eau man_made=storage_tank;content=water
208005* nodearea Citerne Verticale, inconnu man_made=storage_tank
212001* node Croix Croix historic=memorial
223001* way Ligne de transmission Téléphone, autre power=minor_line;fixme=confirm power/communication line
224001* way Mur/clôture Clôture barrier=fence
224002* way Mur/clôture Mur barrier=wall
231001* way Pipeline (Eaux d'égout/déchets liquides) Pipeline (Eaux d'égout/déchets liquides) man_made=pipeline
235001* node Puits Inconnu man_made=well
235002* node Puits Eau man_made=well;content=water
235003* node Puits Pétrole man_made=petroleum_well
238001* nodearea Réservoir souterrain Réservoir souterrain landuse=reservoir;note=underground reservoir
244001* node Silo Silo man_made=storage_tank;content=silage
253001* node Tour Communication man_made=tower;tower:type=communication
253002* node Tour Contrôle aeroway=control_tower
253003* node Tour De dégagement man_made=tower
253004* node Tour Feu man_made=tower;tower:type=observation
253005* node Tour Observation man_made=tower;tower:type=observation;tourism=viewpoint




note 1: La description des entités et de leurs attributs est disponible ici.
note 2: Le code d'entité (SpecCode) est un code à sept chiffres où * doit être remplacé par l'indicateur de géométrie approprié (0 = Point, 1 = Ligne, 2 = Surface).