FR:Jonctions

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Logo. Élément cartographique : Jonctions
One example for Élément cartographique : Jonctions
Description
Relatif aux intersections de voies
Attributs

Comment cartographier ?

Voir FR:Normes et conventions d'édition#Croisements pour modifications basiques.

Intersections de voies motorisées

Intersections simples

Une intersection simple est représentée par deux chemins chemin partageant un nœud nœud commun.

Intersections de voies à chaussée divisée

Lorsqu’une voie à chaussée unique croise une voie à chaussée divisée, l’intersection est représentée par deux nœuds séparés par une portion de la voie à chaussée unique (Tronçon p sur la figure de gauche). Si les deux voies sont à chaussée divisée alors on utilise quatre nœuds et quatre tronçons (m, p, q et n sur la figure de droite).

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Une succession de portions ayant les même attributs peut être fusionnée en un seul chemin, à l’inverse la présence de clés telles que turn:lanes=* ou destination=*, ou plus généralement pour les relations d’itinéraires, requiert de diviser en plusieurs chemins.

Assimiler la surface d’une chaussée par un chemin linéaire sur OpenStreetMap est une abstraction utile au calcul d’itinéraire. Les quatre nœuds et les portions les reliants délimitent une pseudo-intersection abstraite (grisée sur les deux figures), également utilisée pour le calcul d’itinéraire. Cela conduit cependant à des difficultés sur l’utilisation de la clé name=* : les segments roses – m et n – peuvent porter le nom A-Road mais les segments bleus – p et q – peuvent porter le nom B-Road, C-Road, voire aucun nom. Pour la même raison, destination=* est uniquement utilisé sur les segments en amont de l’intersection pour lever toute ambiguïté.

Intersections circulaires

Les rond-points sont indiqués à l’aide de junction=circular tandis que les carrefours giratoires doivent porter l’attribut junction=roundabout (Dans le cas d’un carrefour giratoire sans terre-plein central, on utilise highway=mini_roundabout).

Contrôle du trafic

Les cédez-le-passage sont indiqués à l’aide de highway=stop pour la ligne d’effet.

Les stop sont indiqués à l’aide de highway=stop pour la ligne d’effet.

Les feux de signalisation sont indiqués à l’aide de highway=traffic_signals.

Les panneaux peuvent être indiqués à l’aide de la clé traffic_sign=*

Traversée de cours d’eau

Un gué (où voitures, piétons et chevaux vont dans l'eau pour traverser le cours d'eau) doit porter l’attribut ford=*.

Différents modes de déplacement

Lorque des voies impliquant différents modes de déplacement se croisent, le ou les nœuds communs doivent porter des attributs spécifiques. Voir FR:Crossings.

Voir aussi