Pl:JOSM/Plugins/Kendzi3D

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search

Wtyczka Kendzi 3D


World in 3D.svg

Oglądaj świat w trzech wymiarach. To jest wtyczka dla JOSM, pozwalająca oglądać edytowane dane w 3D.

Informacja

Ta wtyczka jest we wczesnej fazie rozwoju. Można ją przetestować:

Przykłady

Instalacja

Kendzi3d main menu.png
Kendzi3d after start.png

Ta aplikacja działa jako wtyczka do JOSM i można ją pobrać z menedżera wtyczek.

Etapy instalacji:

  • Pobieranie Java
    • Pobieramy Java tylko z jej oficjalnej strony Java.com, aby zabezpieczyć swój komputer przed włamaniami.
  • Pobieranie JOSM
  • Uruchamiamy JOSM.
    • Windows: Edycja => Ustawienia lub F12
    • MacOS: JOSM => Preferencje lub ⌘,

Wybieramy Wtyczki, zaznaczmy wtyczkę "Kendzi3d" i Uaktualnij wtyczki.

  • Ta wtyczka wymaga (do działania) dodatkowych wtyczek; kendzi3d-jogl i log4j. Powinny one już być automatycznie zainstalowane, jeśli nie, wybieramy je również.
  • Klikamy OK i restartujemy JOSM.
  • Po ponownym uruchomieniu nowa pozycja 3D powinna pojawić się w głównym menu JOSM. Wybieramy (Menu => 3D => Widok 3D Kendzi) i otworzy się pop-up okno Kendzi3D, a na mapie zobaczymy czerwoną kropkę w miejscy położenia "kamery".

Ruch kamery

W JOSM przejdź do Menu => 3D => Przenieś kamerę, co umieszcza kamerę na środku załadowanego obszaru mapy w JOSM (przedstawienie nowej pozycji kamery będzie widoczne po kilku ruchach myszy)

W przypadku niektórych klawiszy z klawiatury lub poruszania myszą z naciśniętym przyciskiem, w oknie Kendzi 3D, można wykonywać następujące ruchy aparatu. Trzymanie klawisza kierunkowego przez pewien czas zwiększa prędkość.

  • Strzałka w lewo obraca kamerę wokół jej osi pionowej w lewo (tak samo jak przesuwając "mysz" z dowolnym przyciśniętym przyciskiem do W prawo)
  • Strzałka w prawo obraca kamerę wokół jej osi pionowej w prawo (tak samo jak przesuwając "mysz" z dowolnym przyciśniętym przyciskiem do W lewo)
  • Strzałka w górę (tak samo jak litera W): Kamera porusza się na osi optycznej bliżej obiektu na środku obrazu.
  • Strzałka w dół (taka sama jak litera S): Kamera porusza się na osi optycznej z dala od obiektu na środku obrazu.
  • Strona w górę (taka sama jak litera E): Kamera przesuwa się pionowo w górę (jak dźwig, bez zmiany kierunku osi optycznej).
  • Strona w dół (taka sama jak litera Q): Kamera porusza się pionowo w dół (jak dźwig, bez zmiany kierunku osi optycznej).
  • Litera A: Kamera przesuwa się w lewo (bez zmiany kierunku osi optycznej)
  • Litera D: Kamera przesuwa się w prawo (bez zmiany kierunku osi optycznej)
  • Przesunięcie przycisku myszy w górę z naciśniętym dowolnym przyciskiem obróci oś optyczną w dół.
  • Przesunięcie przycisku myszy w dół za pomocą dowolnego naciśniętego przycisku obraca oś optyczną w górę.
Kendzi3DCameraMovingShortcuts.jpg

Rozwiązywanie problemów

Poradniki

Konfiguracja

Modele

Niestandardowe modele

Zobacz stronę: JOSM/Plugins/Kendzi3D/Custom models

Tekstury

Ręczna konfiguracja tekstur

Zobacz stronę: JOSM/Plugins/Kendzi3D/textures_configuration

Konfiguracja tekstur Wiki

Zobacz stronę: Kendzi3d/textures

Renderowanie nagłówka

JOSM/Plugins/Kendzi3D/TitleRender