IT:Key:barrier

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Public-images-osm logo.svg barrier
City wall avila.png
Descrizione
Una barriera è una struttura fisica che blocca o impedisce il moviemento.
Gruppo: Restrictions
Applicabile agli elementi
may be used on nodesmay be used on waysmay be used on areasuse on relations unspecified
Valori documentati: 46
Implica
Combinazioni utili
Wikidata
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Stato: ApprovatoPage for proposal

Una barriera è una struttura fisica che blocca o impedisce il movimento. Il tag barrier si riferisce soltanto a barriere sul suolo, non comprende le barriere sui corsi d'acqua (dighe, cascate...).

Come mappare

Vedi IT:Barriers.

Barriere fisiche per qualunque entità, cioè veicoli, umani o animali. Non solo intesi come punto di impedimento lungo un percorso, ma anche come barriere lineari che limitano il movimento su un area.

Nota che ci sono due tipi di barriere: nodi e percorsi.

Come si mappa

Mf way.png Barriere lineari

Barrier waysok.png City wall render eg1.png

Barriere simmetriche:

Barriere asimmetriche:

  • 5 barrier=retaining_wall. Muro di contenimento. Significato simile a natural=cliff, cioè che non si può passare perché destra e sinistra sono ad altezze differenti. Il lato basso del muro è indicato dal lato destro del percorso, ed è disegnato con dei punti.
  • 6 barrier=city_wall. Mura cittadine. Significato simile a natural=cliff, cioè che non si può passare perché destra e sinistra sono ad altezze differenti. Il lato basso del muro è indicato dal lato destro del percorso, ed è disegnato con dei punti.

Una barriera simmetrica si può ottenere da una asimmetrica aggiungendo l'etichetta two_sided=yes:

  • 7 barrier=city_wall + two_sided=yes. Mura con entrambi i lati alla stessa altezza, disegnata con dei punti da entrambi i lati.

Commento

  • Quando una barriera lineare è attraversata da un percorso le due caratteristiche sono mappate con un nodo condiviso, al quale deve essere applicato il tag appropriato. Infatti di per sé due percorsi differenti che terminano nello stesso punto della barriera non vengono interpretati come un passaggio nella barriera, quindi l'etichetta sul nodo è necessaria per indicare la presenza del passaggio.
  • Se c'è un apertura nella barriera lineare, ma nessun percorso lo attraversa, allora mappalo con un nodo etichettato in modo analogo al caso precedente.
  • Se la larghezza dell'apertura è notevole, allora può convenire mappare ciascun pezzo della barriera come un percorso a sé stante.

L'etichetta height=* può essere usata per attribuire l'altezza della barriera lineare (per esempio barrier=wall height=3 ft oppure barrier=wall height=1 m).

Mf node.png Barriere puntuali

Si possono applicare ai nodi sia delle highway o delle barriere lineari.

Valori suggeriti con le corrispondenti icone:

Barrier nodesok.png

1 barrier=block
2 barrier=bollard
3 barrier=bus_trap
4 barrier=cattle_grid
5 barrier=drawbridge

7 barrier=gate
8 barrier=bump_gate
9 barrier=hampshire_gate
10 barrier=kissing_gate
11 barrier=lift_gate

12 barrier=portcullis
13 barrier=sally_port
14 barrier=spikes
15 barrier=stile
16 barrier=entrance

17 barrier=chain
18 barrier=turnstile
19 barrier=kent_carriage_gap




Note per l'uso delle barriere puntuali

  • Usa access=* per etichettare chi può passare il nodo.
  • Non piazzare l'etichetta al centro di un incrocio tra strade:
    • piazzalo solo su una strada,
    • oppure al nodo comune tra una barriera lineare ed la strada, se è parte di entrambe.

Per esempio: Cancello condiviso fra un muro (giallo) ed un sentiero (punti verdi) in corrispondenza con un incrocio fra il sentiero e la strada (grigia), visualizzato nell'editor [IT:JOSM|]]

Gateonintersection2 ok.png Gateonintersection ok.png   Giusto

Gateonintersection wrong.png    Sbagliato

Esempi

Un pilone che lascia passare biciclette e pedoni:

barrier=bollard,bicycle=yes,foot=yes

Un uscita a senso unico (il senso della strada a cui appartiene):

barrier=spikes,foot=yes,oneway=yes

L'etichetta operator=* può essere usata per indicare chi opera la barriera (ad esempio chi ha le chiavi del cancello)

Tabella dei valori comuni

Barrier (barriere)

Etichetta usata per descrivere barriere ed ostacoli al passaggio. Per maggiori dettagli vedi barrier=*.

Linear barriers

LOADING TAG LIST... (If you do not see this tag list, you need to enable Javascript)

Access control on highways

LOADING TAG LIST... (If you do not see this tag list, you need to enable Javascript)

La traduzione italiana può essere editata qui.

Da fare

  1. Far sì che i renderer lo supportino.
    • Osmarender supporta: barrier=gate; barrier=lift_gate; barrier=cycle_barrier; barrier=bollard; barrier=fence; barrier=wall; barrier=retaining_wall; barrier=hedge
    • Mapnik supporta: barrier=gate; barrier=fence; barrier=wall; barrier=retaining_wall; barrier=hedge
  2. Far sì che gli editor lo supportino
    • JOSM supporta le barriere principali
  3. Far sì che i motori di instradamento lo supportino (già è un lavoro in corso su Traveling Salesman)
  4. Aggiungere una foto per ogni tipo di cancello

Voci correlate