JA:Key:barrier
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乗り物、人間、動物などの通行を邪魔する物理的な障害。「通行」の阻害に対して使われるだけでなく、農村部では(道なりではない)歩行などの自由移動を阻害するのにも使われる。
Restrictions
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乗り物、人間、動物などの通行を邪魔する物理的な障害。「通行」の阻害に対して使われるだけでなく、農村部では(道なりではない)歩行などの自由移動を阻害するのにも使われる。
barrier には、2つの主なタイプがあります。: 線形タイプとノードタイプです。
タグの仕方
線形バリア
表裏のあるバリア:
- 5 barrier=retaining_wall。 natural=cliffと同様に,左側と右側に高さの差あるので、渡ることができません。
wayの右が低い側となり、点が描画されます。 - 6 barrier=city_wall。natural=cliffと同様に、左側と右側に高さの差あるので、渡ることができません。
wayの右が低い側となり、点が描画されます。 - 7 barrier=city_wall / two_sided=yes. 両方が同じ高さなら、両方に点がつきます。
コメント
線形バリアがwayと交差する場合にはノードを共有します。このノードには常に、適切にバリアタグを使用してください。
If it is just a "hole" with no limitations on the way then tag it as: barrier=entrance. e.g.:
· Two different ways coming to ends on each side are assumed to not form an entrance, so intersection node needs a tag.
· There is a "hole" in a linear barrier but no way is crossing then tag it the same way.
· The "hole" is big enough then make different linear barriers.
線形バリアには高さの属性height=*を付けることができます。例. barrier=wall height=3 ft (高さ3フィート)、 barrier=wall height=1 m (高さ1メートル)。
ノードバリア
ノードバリアは、highway か線形バリアのウェイの上に置かれます。
barrier=* (値は自由). see possible values to match spelling and avoid duplicating tags for same node barrier.
ノードバリアの可能なレンダリング:
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1 barrier=block |
7 barrier=gate |
12 barrier=portcullis |
17 barrier=chain |
バリアノードの使い方
- 誰がそのノードを通過することができるかを、access=*でタグ付けします。
- 道路の交差点には、バリアノードを置かないでください。
- 1つの highway の上に1つ置いてください。
- (もし、ノードバリアが線形バリアの一部なら)線形バリアとウェイの間の共通点に置いてください。
例: JOSM エディターで, gate が、path (緑の点線)と highway (灰色)の交差点の側にあります。; そして、 gate が path (緑の点線), highway (灰色)の交差点の側で、 wall (黄色)の中にあります。:
関連タグ
- access=*
- wheelchair=yes/no/limited
- operator=*
- height=*
Depending on the point of view same thing can be barrier or traffic calming, so there can be overlapping tags.
barrier タイプ タグの議論.
例
A bollard which allows bicycles and pedestrians:
barrier=bollard,bicycle=yes,foot=yes
A one-way exit
barrier=spikes,foot=yes,oneway=yes
An operator=* tag may be used to indicate who operates the barrier (e.g. who has keys to a locked gate)
参考
- Approved_features/barriers > there is + info and wiki links to most of shown values.
- Tagwatch (highway=gate)
- traffic_calming=*
- Tag:highway=crossing
やるべき事
- Make renderers support barrier=*
- Osmarender supports: barrier=gate; barrier=lift_gate; barrier=cycle_barrier; barrier=bollard; barrier=fence; barrier=wall; barrier=retaining_wall; barrier=hedge
- Mapnik supports: barrier=gate; barrier=fence; barrier=wall; barrier=retaining_wall; barrier=hedge
- Make editors support barrier=*
- JOSM supports main barriers
- Make routing engines support barrier=* (already a WIP for Traveling Salesman)
- Add a photo for each type of gate
共通値 / 値の表
Barrier
barrierタグは、通常、移動が障害物によって制限される、wayに沿ったノードに使われます。これはhighway=gateなどを使うことに対するより明確な代替案として提案されました。これはまた、それ自身が障害物である、way(例えばfences)をカバーします。
| キー | 値 | 要素 | 説明 | レンダリング | 写真 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 線状の障害物(Linear barriers) | ||||||
| barrier | ditch | |
堀・溝・断崖。通常は、底のほうに水の流れがあって、特に歩いて簡単には渡れない。 waterway=stream または waterway=drainと一緒に使う事が出来る。. |
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| barrier | fence | |
柵。境界を越える移動を制限または阻止するために、設計された設置物。一般には設置の簡便をもってwallと区別される。 |
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| barrier | hedge | |
生垣、は地域の境界に印を付けるために、道に沿って植えられた低木や茂みによって占められた綴じられた線。 | |
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| barrier | wall | |
壁や石垣。固形のレンガや、コンクリート、石などで作られた境界を越える移動を制限するための設置物。通常視界もさえぎるために設置される。 | |
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| 表裏がある線状の障害物 (Linear barrier with sides) | ||||||
| barrier | city_wall | |
都市城壁は、都市や確定領域を潜在的侵略者から守るための防備。 古代から現代に至るまで、それらは閉鎖された領域の確定のために使われた。
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| barrier | retaining_wall | |
擁壁。土の、横からの圧力を保持するのに使われる。 | | ||
| 点状の障害物 (Node barriers) | ||||||
| barrier | block | |
重機や大きな力でしか動かせない大きな、固い、動かない塊。 通常、大きな自動車を止めるためのコンクリートで出来た大きな固い物。 時には自然にある大きな石が使われることもある。 |
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| barrier | bollard | |
杭。何種かの車両の通行を妨げるために道の真ん中に立てられている硬い(コンクリートか金属の)柱。 |
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| barrier | cattle_grid | |
家畜の逃亡を防止するための溝や鉄枠。路面に埋め込まれた棒により、車両は通過できるが、動物は渡ることができない。 Texas以外でも"Texas Gate"としても知られている。 |
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| barrier | cycle_barrier | |
自転車の通行を妨げるための障害物。典型的には、歩行者の通行は許す程度の間隔で互い違いに道の方向に垂直に立てられた金属の横棒。 | |
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| barrier | toll_booth | |
道路の通行料金を徴収するための料金所。 | | ||
| 通行制限のための障害物 (Access node) | ||||||
| barrier | entrance | |
エントランス、壁に開けられた通行するための部分(工事中の開口などは除く)。 通行可能ならaccess=yesに。 wayと同様の交差の制限を受ける場合がある。 |
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| barrier | border_control | |
2国間の境界でのチェックポイント。パスポートや他の身分証明証をチェックする。 | | ||
| barrier | gate | |
ゲート、開閉式の出入り口。access=*と共に使用。 |
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| barrier | horse_stile | |
車止めは歩行者や馬は間を通れるが、オートバイや家畜にとっては狭くて非常に通りにくい柵である(馬は家畜とは区別されるようです)。 | | ||
| barrier | kissing_gate | |
人は通れるが家畜は通さない柵。 | | ||
| barrier | lift_gate | |
遮断ゲートは制御点を通じてブーム(横棒)などで乗り物のアクセスをブロックするように回転する棒や柱です。 必要に応じてaccess=*を組み合わせます。 |
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| barrier | sally_port | |
サリーポートは、都市城壁に造られた小規模な出入り口。一般的に二重扉を持ち、通常の利用とは別の、緊急用などの目的で作られるもの。 | | ||
| barrier | stile | |
スタイル、踏み段。壁や柵などに設けて人が越えられるようにした階段だが、障害物を実際に"開く"ことはない。 (ゲートと違い、スタイルは0またはごく少ない移動部分を持つ。) |
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| barrier | turnstile | |
回転ドア。一人ずつ通れるようにしたドア。 | | ||
| barrier | kent_carriage_gap | |
A Kent carriage gap is used by local authorities in the UK to prevent motorised vehicles from accessing public rights of way whilst allowing most horse drawn carriages to pass. These are now becoming common on byways in the UK |
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| barrier | chain | |
Node チェーン。自動車が入るのを阻止するためのチェーン。 | | ||
This table is a wiki template with a default description in English. 日本語の翻訳テンプレートはここです。











