DE:Tag:landuse=reservoir
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landuse = reservoir |
Beschreibung |
---|
Menschengemachter Wasserspeicher, der sowohl offen als auch verdeckt sein kann. |
Darstellung in OSM Carto |
Gruppe: Landnutzung |
Für diese Elemente |
Sinnvolle Kombinationen |
|
Status: veraltet |
Werkzeuge für dieses Attribut |
|
Dieses Feature wurde als veraltet markiert. Der empfohlene Ersatz ist: natural=water+water=reservoir.
Die Gründe sind unter Deprecated features dokumentiert. Das Tag kann weiterhin frei genutzt werden, da es in OpenStreetMap keine »verbotenen Tags« gibt.
Unter keinen Umständen sollte dieses »überholte« Tag in größerem Umfang (semi-)automatisch geändert werden, ohne den Verhaltenskodex für automatisierte Änderungen zu beachten. Jede dieser Änderungen wird revertiert.
Die Gründe sind unter Deprecated features dokumentiert. Das Tag kann weiterhin frei genutzt werden, da es in OpenStreetMap keine »verbotenen Tags« gibt.
Unter keinen Umständen sollte dieses »überholte« Tag in größerem Umfang (semi-)automatisch geändert werden, ohne den Verhaltenskodex für automatisierte Änderungen zu beachten. Jede dieser Änderungen wird revertiert.
Ein von Menschenhand gebauter Wasserspeicher, der sowohl offen als auch verdeckt sein kann. Das Tag landuse=reservoir wurde eine Zeit lang als veraltet gekennzeichnet. Um die reine Wasserfläche zu taggen hat sich natural=water + water=reservoir eingebürgert. Dieses wurde durch den Vorschlag water details proposal eingeführt.
Tagging-Schema
Zunächst einen Knoten oder geschlossenen Weg einzeichnen, der dann wie folgt getaggt wird:
Merkmal | Beschreibung |
---|---|
landuse=reservoir | Menschengemachter Wasserspeicher |
Folgende Tags können ebenfalls nützlich sein:
Merkmal | Beschreibung |
---|---|
name=* | Der Name des Wasserspeichers |
covered=yes/no | Falls der Wasserspeicher verdeckt (covered[1]) ist. Z.B. unterhalb der Erdoberfläche und ggf. bewachsen. |
natural=water | Kann ergänzt werden, wenn der Wasserspeicher ein offenes Gewässer ist (z.B. Talsperren). |
Rendering
Gerendert wird landuse=reservoir als blaue Fläche.
Osmarender besitzt verschiedene Rendering Regeln anhängig von dem Typ des Wasserspeichers reservoir_type=*:
Merkmal | Beschreibung |
---|---|
reservoir_type=evaporator | Verdampfung |
reservoir_type=cooling | Kühlbecken |
reservoir_type=sewage | Abwasser |
reservoir_type=tailings | Schlamm, Absetzbecken |
reservoir_type=secondary_clarifier | Nachklärbecken |
reservoir_type=digestion_tower | Faulturm |
reservoir_type=water_storage | (Trink-)Wasserspeicherung |
Siehe auch
- man_made=reservoir_covered - Ein Hochbehälter ist ein meist erdüberdeckter, unterirdischer Behälter zur Wasserspeicherung
- landuse=basin - Ein künstliches Becken um Wasser zu speichern
- landuse=pond - Dieses Tag ist veraltet, verwende stattdessen natural=water + water=pond.
- natural=water - Jedes Gewässer, von natürlichen Gewässern wie Seen oder Teichen bis zu künstlichen Gewässern wie Gräben oder Kanälen
- water=* - Spezifizierung von Wasserflächen
- waterway=dam - Eine Barriere, die über einen Fluss oder Bach gebaut wird, um den Fluss zu blockieren und zu regulieren
- waterway=weir - Eine Barriere, die über einen Fluss gebaut wird, um die Geschwindigkeit und Tiefe des Wassers zu kontrollieren. Das Wasser kann weiterhin über die Oberseite fließen
- man_made=storage_tank - Behälter zur Lagerung von Flüssigkeiten oder Gasen Beschreibung bearbeiten
- Der Vorschlag water details proposal