FR:Key:building:part
![]() |
![]() |
Description |
---|
Pour représenter une partie d'un bâtiment qui a des attributs différents des autres parties ![]() |
Groupe: Bâtiments |
Utilisé pour ces éléments |
Valeurs documentées: 1 |
Combinaisons utiles |
Voir aussi |
Statut : de fait |
Outils pour cet attribut |
|
Un chemin avec l'étiquette building:part=*
décrit une partie de bâtiment où les caractéristiques de construction (hauteur, nombre d'étages...) sont différentes de celles du bâtiment entier.
Les différentes sous-parties building:part=*
sont des parties optionnelles utilisées en complément d'une zone building=*
, et devraient toujours être à l'intérieur d'un chemin building=*
.
Les attributs pouvant différer d'une partie à l'autre sont par exemple building:levels=*
et height=*
.
Comment utiliser
- Article principal : FR:Bâtiments_3D_simples
Utiliser building:part=yes
pour des parties de bâtiments qui ont seulement des différences d'attributs comme (building:levels=*
ou height=*
). Utiliser building:part=(type of building)
pour des parties de bâtiments qui ont des différences de fonction en plus des différences d'attributs (ex : building:part=roof
, building:part=retail
ou building:part=barn
).
En plus des différents chemins étiquettés building:part=*
, il devrait y avoir une zone (chemin fermé ou multipolygone) dessinant le contour extérieur du bâtiment complet, c'est-à-dire son empreinte au sol, étiquetté avec building=*
. Si jamais une des zones building:part=*
n'est pas complètement à l'intérieur du contour extérieur building=*
, il est recommandé d'utiliser une relation type=building
pour grouper le bâtiment et ses parties.
Lorsqu'un bâtiment a été détaillé en différentes parties, le bâtiment complet devrait conserver les étiquettes building:levels=*
et height=*
, correspondant au maximum. Un bâtiment dont une des parties a 3 étages et une autre 6 étages, reste un bâtiment de 6 étages.
Autres étiquettes à utiliser
building:levels=*
– nombre de niveaux dans cette partie (le rez de chaussée compte pour 1)building:colour=*
– couleur de cette partiebuilding:material=*
– materiau extérieur pour cette partieroof:shape=*
– forme du toitroof:colour=*
– couleur du toitroof:material=*
– materiau du toit
Optionellement, si c'est connu ou nécessaire :
roof:levels=*
– nombre de niveaux du toit pour desroof:shape=*
différentes de flatheight=*
– hauteur en mètres, si c'est connudescription=*
– une description optionnelle de cette partiemin_height=*
– la hauteur à laquelle démarre cette partie, si elle ne démarre pas du solbuilding:min_level=*
– le niveau auquel démarre cette partie, si elle ne démarre pas du sol
Voir aussi
Cartographie intérieure
Les étiquettes building:part=*
et building=*
correspondent aux gros éléments structurels du bâtiment, incluant les murs, les toits, etc. Pour cartographier les subdivisions intérieures, se reporter à FR:Indoor_Mapping et au concept largement accepté de FR:Simple_Indoor_Tagging.
Étiquettes potentiellement intéressantes pour la cartographie intérieure :
Cartographie 3D
- FR:Bâtiments 3D simples - aperçu des étiquettes utilisées pour la modélisation 3D des bâtiments
- demo.f4map.com - pour visualiser la modélisation 3D