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Open bug tracker
Standard tile layer
OpenStreetMap Carto
作者: Andy Allan他の協力者たち
Slippy map: openstreetmap.org
Tiles license: CC-BY-SA 2.0
Style website: github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto
Style license: CC0 1.0

標準タイルレイヤーホームページで最初に選択されている既定の tile layer です。 OSM ウェブサイトのメイン地図に対するバグ報告やグラフィックの提案は、 Blacktocat.svg Github の "openstreetmap-carto" style の問題ページで行ってください(github.com アカウントでログインする必要があります)。一般の問題、アイディア、 Mapnik ソフトウェアの拡張については、 Blacktocat.svg GitHub で報告してください。誰かが先に同じ問題を報告していないかチェックをお願いします。

OSM tileservers use this style since August 2013. OSM tileserver statics - see http://munin.openstreetmap.org/openstreetmap/render.openstreetmap/index.html#renderd




標準のマップタイルは、JA:Mapnikを使用してレンダリングされます。 標準スタイルは「Mapnik」と呼ばれることもありますが、Mapnikは多くのマップスタイルで使用されるマップレンダリングライブラリであるため、これは間違っています。

CartoCSSはスタイルシートをMapnik XML形式に前処理するために使用されます(2013年8月以降)。

The "openstreetmap-carto" CartoCSS stylesheet is maintained at https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto. Bug reports (e.g. rendering problems of specific object classes) can be raised there (needs a login with a github.com account).


Rendering order


This style has multiple layers. For example names of waterways are rendered over waterways, shops are rendered over buildings, tunnels are rendered over buildings, roads are rendered over landcover etc.

The remaining question is how objects are rendered within layer. For some cases collisions are not allowed and objects that would cover already rendered object from given layer is not rendered. It is done for example for cities, where labels for smaller that would collide with label for larger one are not rendered.

Landcover areas are ordered by area, with smaller ones later and collisions are allowed. It means that for a given layer smaller areas will cover larger.

For example small leisure=park area will be rendered over larger landuse=residential area.

There is also a separate overlay layer containing for example tree symbols for forest landcover, that is rendered over landocver fill.

  • area covered by small landuse=forest and large landuse=residential
    • forest fill will be rendered over residential fill and cover it, later forest overlay will be rendered over that
  • area covered by large landuse=forest and small landuse=residential
    • residential fill will be rendered over forest fill and cover it, later forest overlay will be rendered over that


参照:JA:海岸線#Rendering in Standard tile layer on openstreetmap.org