Zh-hans:Key:lit
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| 说明 |
|---|
| 表示某要素是否有照明。 |
| 组: properties |
| 用于这些元素 |
| 常用组合 |
|
| 另见 |
| 状态:实际使用 |
| 此标签的工具 |
本页面由 AI 从英文页面翻译而来,内容需要人工复核。
lit=* 键表示照明的存在,可用于节点、路径、区域或关系。
它最常用于带有 highway=* 标签的路径上,但也适用于许多其他节点或路径,例如公交站、广告设施或运动场地。
可能取值列表
| 取值 | 元素 | 说明 | 照片 |
|---|---|---|---|
| 开 | |||
yes
|
已安装照明:假定照明时段为夜间,通常从傍晚的民用暮光(维基百科条目)到早晨的民用晨光。照明无需是为照亮这一特定物体而专门设置的。例如,由广告牌或附近高速公路照亮的人行道仍然可以是 lit=yes。根据这则社区讨论,如下做法也被接受:当运动场地安装了仅在夜间比赛/训练时开启的照明时,也可使用 lit=yes。
|
||
24/7
|
已安装照明,且即使在白天也始终开启。例如隧道或室内。 | ||
| 关 | |||
no
|
未安装照明,夜间也没有人工照明。 | ||
disused
|
已安装照明,但已损坏或长期停用。 | ||
| 间歇 | |||
automatic
|
已安装照明,但只在有物体经过时才开启,通常通过运动检测。 | ||
limited
|
已安装照明,但夜间并非始终开启。例如英国有部分夜间关闭的路灯。在一些国家,如德国和奥地利,它们专门以红色环带标示。 | ||
interval
|
供闪烁灯使用,通常用于塔、建筑或桥梁等高耸结构的顶部。 | ||
operating times
|
使用 opening_hours 的模式来记录灯何时亮起。然而,由于开放时间语法极其庞杂,数据使用者很难正确解读它们(因此目前没有任何一个能做到)。此外,由于运行时间是严格独立于路灯物理存在的信息,通常无法在现场有效验证,而是取决于(会变化的)各市镇规定,一些标注者将这一信息放在单独的标签中。不过,迄今为止使用的所有替代性单独标签的使用量都微乎其微,参见 taginfo。 | ||
参见
lit_by_led=yes:用于由 LED 照明照亮的路段。lit_by_gaslight=yes:用于由燃气照明照亮的路段。详情另见后来的提案:Proposed features/Key:light_source
常见组合
highway=*- 道路和小径highway=crossing- 人行横道advertising=*- 广告设施man_made=flagpole- 旗杆- 建筑
- 游乐场
- 足球场
- 停车场
- 雕塑
- 公交或电车站
渲染
路径上的 lit= 标签很少被渲染。

- OsmAnd 可以显示有照明和无照明的路径(以区别于根本没有 lit= 数据的路径)。可在 Configure Map → Details → Street Lighting 中开启。
- Trail Router 在你于设置中启用 Avoid unlit streets 时会高亮有照明的路径("无照明"的路径可能只是没有数据)。请注意,截至 2020 年 12 月,该数据大约已有半年之久(草地和其他要素是最新的,但 lit 图层滞后 3-9 个月)。
- 评估 lit 标签的地图,似乎旨在验证一条路径被照明的时段。它执行一次 Overpass 查询,并在带 lit 标签的路径上绘制圆圈(即并不渲染某条路径是否有照明),仅仅是显示哪些路径有可用数据。它还会对大多数取值显示错误,这些可以安全地忽略。
- Overpass Turbo 查询,将
lit=nolit=disused渲染为深蓝色,将lit=*的所有其他取值渲染为黄色
关于单个路灯节点的渲染,请参阅street_lamp 文章的渲染章节。
随季节变化的情况

衡量某条人行道的照明状况,即使是二元的"有照明/无照明"状态,在许多情况下也很棘手——例如,许多人行道在冬季落叶树落叶且积雪反射光线时照明良好。而在夏季,同一条人行道可能没有照明。