RU:Key:area

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки — Key:area
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg area
Mapnik area pedestrian.png
Описание
Используется для обозначения площадных объектов. Править
Группа: Прочее
Используется на элементах
точки не принято отмечать этим тегомлинии не принято отмечать этим тегомполигоны можно отмечать этим тегомотношения не принято отмечать этим тегом
Викиданные
Статус: де-факто

См. также Полигон

Тег area=yes добавляют некоторым замкнутым линиям для обозначения площадных объектов - полигонов. Другие же замкнутые линии сразу подразумеваются полигонами. В некоторых случаях замкнутые линии являются одновременно и линией и полигоном.

Также полигоны можно определить одной или несколькими линиями в отношении типа мультиполигон.

Если замкнутая линия может ошибочно быть принятой за полигон, то необходимо указать обратное тегом area=no. Например, теги sports=running, area=no прямо указывают что это замкнутая беговая дорожка.

Основная информация

Следующие замкнутые линии следует рассматривать как линейные объекты:

  • barrier=* (для густых живых изгородей нарисованных как полигон следует добавить area=yes)
  • highway=* (см.: #Полигоны на дорогах для более подробной информации)
  • railway=* (для railway=platform определённых как полигон следует добавить area=yes.)
  • Вероятно, что этот список является неполным, - пожалуйста, добавьте другие возможные случаи использования

Замкнутые линии считаются полигонами в большинстве других ситуаций, в том числе: 

Отметим, что несколько тегов на одной и той же замкнутой линии может привести к результату, при котором линия будет использоваться для определения полигона и замкнутой линии одновременно; например замкнутая линия, отмеченная тегами landuse=grass и highway=tertiary будет интерпретирована как дорога окаймляющая область травы.

Полигоны на дорогах

Пешеходные зоны (например, площади) должны быть нарисованы с помощью замкнутой линии по периметру и помечены тегами highway=pedestrian и area=yes.

Там, где дорога пересекает пешеходную зону, линия дороги должна быть наложена на площадь. Эта линия должна иметь общие точки с линией пешеходной зоны на входе и выходе с "площади".

В случае дорог, area=yes указывает, что внутри полигона нет предопределённых путей движения (то есть, на площади отсутствует конкретное направление движения).

Замечание: В настоящее время не существует четкой договоренности о том, какие прочие значения тега highway, кроме пешеходных дорог (highway=pedestrian) следует так же рассматривать вкупе с тегом area=yes.

Замечание: В настоящее время большинство пешеходных алгоритмов маршрутизации неправильно прокладывают маршрут через полигоны, предлагая маршрут по краю объекта.

Предложения

  • Proposed features/area:highway для определения проезжей части дороги как полигона и в качестве альтернативы описания пешеходных зон.