Template:FR:Map Features:playground

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playground-values

Chaque équipement de jeux est caractérisé par un point, un chemin fermé, ou une zone, en fonction de ses caractéristiques propres, en qualifiant la clé 'playground' avec une des valeurs données dans cette page. Pour associer une aire de jeu à ses équipements, dessiner l'aire de jeu en tant que zone et ajouter simplement les équipements comme objets indépendants (nœuds, chemins, polygones) à l'intérieur.

NB: 27/01/2024 toutes les valeurs n'ont pas été traduites de l'anglais au français, travail en cours ...

Clé Valeur Equipement Commentaires Photo

Installations fixes classiques

playground slide node way area Un toboggan, tout ce qu'il y a de plus classique pour faire des glissades.
playground seesaw node way area Une balançoire à bascule, appelée aussi 'tape-cul'.
playground rotating_seesaw node area A playground device that combines a rotating motion with a seesaw function. Designed for multiple children, who can hold onto handles and gain momentum by rocking and spinning. This device has 3-4 arms with grips, allowing children to both rotate and seesaw.
playground springy node Un siège monté sur un ressort hélicoïdal ; peut prendre la forme d'un cheval, d'une vache, etc.
playground structure node way area relation Une structure d'aire de jeux, comprenant plusieurs plateformes ou tours connectées par des ponts, des filets, etc. Parfois des balançoires et toboggans y sont attachés. Envisagez de caractériser cet équipement playground=structure comme un périmètre contenant d'autres jeux qui peuvent être cartographiés séparément.

Parties de structures d'aires de jeux

playground bridge node way area Un pont au sens général du terme, qui permet de passer d'une partie de la structure à une autre partie. Pour des ponts oscillants, utiliser la clé playground=wobble_bridge. Des ponts rebondissants peuvent être caractérisés par playground=belt_bridge.
playground wobble_bridge way area Ponts oscillants, ponts suspendus, ponts de singes.
playground platform node area Une plate-forme, un niveau surélevé ou même une tour, souvent avec des éléments de garde-corps, et souvent avec d'autres dispositifs de jeu ou d'escalade sur les côtés ou des ponts connectés. Fait souvent partie d'une playground=structure qui peut être cartographiée séparément comme un périmètre contenant toutes les parties qui, ensemble, forment la structure.
playground steps node way area Un escalier permettant d'accéder à une plate-forme ou à une structure.
playground ladder node Une échelle pour monter sur une plate-forme ou une structure.

Balançoires

playground swing node way area Une balançoire ou une paire de balançoires, accrochée(s) à un portique. Parfois équipée(s) de siège(s) pour enfants en bas-âge, rajoutez alors baby=yes/no.
playground baby_swing node way area A swing or swing-set designed especially for babies (i.e. swings with a bucket shape with holes for the child's legs, or a half-bucket shape and a safety belt, that is intended to reduce the likelihood of a very young child from falling out). Alternative tagging designed to avoid pitfalls with playground=swing + baby=yes
playground basketswing node way area Une balançoire en forme de panier rond.
playground tire_swing node way area Tire swing
playground rope_swing node way Une balançoire où un élément oscillant (une corde, un tronc, etc.) est accroché à des cordes, et qui permet à plusieurs enfants de se balancer en même temps.

Autres types de balançoires

playground agility_trail node way Une série de structures et de défis bien conçus qui encouragent les enfants à grimper, à s'équilibrer, à sauter et à se balancer. Un mélange de poutres d'équilibre, de murs d'escalade, de barres de singe ou de ponts branlants - tous placés stratégiquement pour créer une aventure amusante et engageante.
playground balancebeam node way Poutre d'équilibre, souvent près du sol
playground rope_traverse node way Une corde (ou plusieurs attachées ensemble), une corde raide ou une slackline pour marcher tout en gardant l'équilibre. Il peut également s'agir d'une ou de plusieurs cordes ou d'éléments similaires auxquels s'accrocher (utiliser handrail=yes/no pour le spécifier).
playground stepping_stone node way Pierres ou blocs décalés à une certaine distance les uns des autres, permettant de sauter ou de marcher de l'un à l'autre. Voir aussi fitness_station=stepping_stone, si les tremplins font partie d'une leisure=fitness_station.
playground stepping_post node way Poteaux ou perches décalés avec des éléments de marche à distance les uns des autres, pour sauter ou marcher de l'un à l'autre.

Dispositifs d'escalade

playground climbingframe node way area Araignée de corde.
playground climbingwall node way area Version pour enfants d'un mur d'escalade.
playground climbing_slope node way Plan d'escalade incliné, souvent équipé de poignées ou de cordes et faisant souvent partie d'une structure permettant d'atteindre un niveau plus élevé.
playground climbing_pole node Un poteau pour grimper ou glisser. Pour les poteaux d'escalade qui font partie d'une leisure=fitness_station, voir alors fitness_station=climbing_pole.
playground monkey_bars node way Barres suspendues, auxquelles on peut se suspendre par les mains et se déplacer d'une barre à l'autre. Voir aussi fitness_station=horizontal_ladder.

Tourniquets

playground roundabout node area Tourniquet standard
playground basketrotator node Un panier qui tourne autour d'un poteau.
playground aerialrotator node un disque tournant auquel on peut se suspendre
playground spinner node un équipement rotatif, qui contrairement au tourniquet playground=roundabout, est très petit, avec une petite plateforme ou un siège unique pour une seul enfant.
playground spinning_disc node area Un simple disque rotatif. La diférence avec le tourniquet playground=roundabout, il n'y a rien pour s'assoir ou se tenir. Le disque peut être légèrement incurvé - mais si la forme est plus broche d'un bol, où il est possible de s'accrocher aux bords et d'avoir une rotation plus rapide, préférer playground=spinner_bowl.
playground spinning_circle node un ruban rotatif, version non-électrique du tapis roulant, sur lequel on peut marcher, courir, exercer son équilibre,... utilisable par plusieurs enfants
playground spinner_bowl node area Un bol rotatif, généralement incliné. Pour une ou plusieurs personnes. Par rapport à playground=spinning_disc, la courbure est plus importante, ce qui permet des des mouvement plus forts.

Bacs à sable

playground sandpit node area Bac à sable.
playground chute node way Une goulotte ou un tube incliné, principalement pour transporter du sable par gravité d'un point haut à un point bas.
playground sieve node area Un tamis, permettant de séparer le sable à grains fins du gravier (dans une aire de jeux, la séparation n'est généralement pas plus fine que cela).
playground sand_wheel node way Une petite roue qui tourne lorsque du sable tombe dessus. Souvent combinée à une chute} directement au-dessus.
playground sand_seesaw node way un canal ou une planche sur pivot qui peut soit acheminer le sable dans deux directions différentes, soit permettre de déverser tout le sable accumulé à la manière d'une chute lorsqu'il est pivoté (alors qu'il était initialement horizontal).}
playground sand_pulley node way Un petit seau ou un dispositif similaire contenant du sable (des sections de pneu sont également courantes) qui peut être déplacé vers un autre endroit. Il est généralement placé horizontalement ou verticalement ; il peut être monté sur un pivot pour donner un peu plus d'amplitude de mouvement. Il fait souvent partie de structures où il permet de transporter le sable vers d'autres dispositifs de jeu de sable montés sur la structure.
playground excavator node way area Une petite excavatrice de jeu, permettant de déplacer un peu le sable (ou ce gravier fin arrondi). Toujours fixée en place. Généralement non motorisée, il s'agit simplement d'une série de liens métalliques contrôlant le godet de l'excavatrice. Pour les excavatrices plus grandes, généralement clôturées et dotées d'un système d'alimentation électrique, il est préférable d'utiliser un système d'alimentation électrique.

Jeux d'eau

playground splash_pad node way area Zone équipée de jets d'eau ou d'autres jeux aquatiques projetant de l'eau aux alentours. Voir aussi amenity=mist_spraying_cooler pour des brumisateurs hors aire de jeux
playground pump node

Une source d'eau pour le jeu. Souvent une pompe à main (on peut ajouter aussi man_made=water_well + pump=manual), mais peut avoir d'autres formes, telles qu'une roue à aube remontant l'eau d'un réservoir, ou un bouton poussoir délivrant de l'eau pour un moment. Pour de l'eau coulant en permanence, ou sans interaction, utiliser plutôt water_sprayer.

playground water_channel way Une goulotte inclinée qui distribue l'eau d'une source vers d'autres équipements. Générallement surélevés de manière à alimenter une succession d'appareils d'une pompe pump jusqu'au sol. Pour les canaux au niveau du sol qui ressemblent à des ruisseaux, utiliser plutôt water_stream.
playground water_stream way un parcours d'eau formant des méandres pour ressembler à un ruisseau naturel. Souvent délimité par un lit artificiel de galet.
playground water_seesaw node way Une goulotte à bascule, qui permet soit de diriger l'eau vers des endroits différents, soit pour basculer une fois pleine.
playground water_basin node way area Un bassin où l'eau est récupérée des divers canaux. l'eau peut y être mélangée avec du sable pour faire de la boue. Il peut y avoir des sorties vers d'autres canaux, ou vers un siphon, parfois équipé d'un bouchon.)
playground water_barrier node une barrière amovible pour bloquer et relacher le flot vers d'autres équipements, via un canal.
playground archimedes_screw node way Une vis d'Archimède (vis sans fin) pour faire remonter de l'eau d'un bassin bas vers un point plus haut.
playground water_wheel node way Une roue à aubes ou à godets qui tourne sous l'action de l'eau.
playground water_cannon node un canon à eau qui permet de diriger un jet d'eau vers une cible.
playground water_sprayer node way un jet continu d'eau , généralement dirigé vers le haut. Cartographier à l'emplacement de la source de l'eau. uo sous forme d'une ligne.

Pour une aire avec de multiple jets d'eau, utiliser playground=splash_pad (qui permet de ne pas cartographier individuellement les jets).

Dispositifs d'activité musculaire

playground horizontal_bar node way area Barre de traction
playground parallel_bars way Deux ou plusieurs barres côte à côte destinées à effectuer des mouvements semblables à ceux de la gymnastique. For parallel bars that are part of a distinct leisure=fitness_station, see fitness_station=parallel_bars. If the bars are inclined and therefore intended for sliding moves, use playground=bannister_bars. For vertical bars, playground=climbing_pole may be more appropriate.
playground bannister_bars way Deux ou plusieurs barres inclinées côte à côte destinées à effectuer des mouvements de glissement. Voir aussi playground=parallel_bars pour les barres parallèles.
playground hamster_wheel node way area Un grand tube à l'intérieur duquel on peut tourner, un peu comme une roue de hamster.
playground activitypanel node way area Panneau d'activités et de jeux (comme le Morpion, des labyrinthes, etc) (examples)
playground exercise node way area Structures d'exercices de gymnstique. Voir d'autres suggestions alternatives Proposed features/exercise point et aussi ici : leisure=fitness_station.

Dispositifs d'équilibre

playground zipwire way area Une tyrolienne, voir aussi le grand modèle : aerialway=zip_line.
playground trampoline node area 港:跳彈床
playground cushion node way area Coussin gonflable (comme un château gonflable plat, sans tours).
playground belt_bridge node way area un lé suspendu (généralement de caoutchouc) sur lequel rebondir. à différencier des "ponts" qui n'ont pas la même fonction.
playground spring_board node way area Une planche fixée sur des ressorts et qui s'agite quand on monte dessus. Parfois équipé de barre de maintien pour "surfer" dessus.

Autres installations fixes, de décor ou de jeux

playground playhouse node area Petite maison ou structure dans laquelle on peut entrer. S'il s'agit plutôt d'un abri (sans murs sur tous les côtés), utilisez alors playground=teenshelter.
playground teenshelter node area Un abri pour adolescents. S'il s'agit plutôt d'une maison (avec des murs sur tous les côtés), utilisez alors playground=playhouse.
playground tunnel_tube node way area Un tunnel où les enfants peuvent ramper.
playground speaking_tube node way Un tube téléphone : les enfants se tiennent à chaque extrémité et peuvent entendre la voix de l'autre à travers le tube scellé (le tube passe généralement sous le sol).
playground hopscotch node way area Une marelle, dessinée au sol.
playground funnel_ball node Une structure en forme d'entonnoir à ballons (un peu comme un panier de basket), mais avec trois sorties possibles pour le ballon, ce qui crée une incertitude sur où le ballon va sortir.
playground ball_pool node area Une piscine remplie de balles en plastique colorées. Courant dans les aires de jeux intérieures. Également connue sous le nom de "fosse à balles".
playground ride_on node Comme un fauteuil à ressort, sans les ressorts.
playground track way Un chemin dessiné pour faire la course en courant ou à vélo/trottinette. à distinguer des pistes d'apprentissage de la conduite: amenity=traffic_park .
playground marble_run node way un circuit de billes.
playground map node way area Carte peinte au sol
playground maze node way area Children have to find a path from start to finish without stepping over the lines. Playground mazes typically don't have physical barriers and are just painted on or use differently coloured materials. Use attraction=maze for mazes with proper walls/hedges.
playground blackboard node Un tableau noir pour dessiner à la craie.
playground musical_instrument node way area Un instrument de musique ou un objet pour faire des sons et de la musique (xylophone, cloches...). musical_instrument=* peut être utilisé pour préciser l'instrument.
playground table node area Une table où jouer ou s'attabler. avec ou non des sièges ou bancs, et des accessoires de jeux de sable (ex tamis). Pas à la taille des adultes. pour les tables de pic-nic adaptées aux adultes, utiliser leisure=picnic_table.
playground seat node un siège ou un banc pour enfant.Souvent intégré à une maisonnette.
playground hammock node way area Un hamac. Une surface suspendue où s'allonger ou jouer. Pour les hamacs publics hors des aires de jeux il existe: leisure=hammock.
playground sledding node petite piste de luge. Voir aussi sport=toboggan et piste:type=sled.
playground youth_bench node way Une assise spécifiquement concue pour les adolescents qui permet de s'assoir à hauteur de personnes restant debout.
voir aussi bench:type=stand_up.

Dispositifs topographiques

playground mound node way area Collines, buttes, valons artificiels etc. conçus pour le jeu. Peuvent servir de support pour des toboggans ou des tunnels.
playground dome node area Une demi-sphère, sur laquelle on peut monter ou glisser

Catégories générales, sur lequelles on peut se rabattre si on ne trouve pas une catégorie particulière

playground balance node way area Un équipement non précisé sur lequel se balancer.
playground climbing node way area Un équipement non précisé sur lequel grimper.
playground rotator node way area Un équipement rotatif non précisé.
playground water node way area Un équipement à eau non précisé.
playground sand node way area Un équipement à sable non précisé.

Et sinon

playground user defined node way area Les équipements d'aires de jeux se présentent sous un nombre incroyable de formes, de designs, de fonctions. Cette liste ne sera donc peut-être jamais "complète". Toutefois, pour qu'elle reste gérable et applicable, ces valeurs ne doivent pas être trop spécifiques. D'autre part, même des changements mineurs dans la forme d'un appareil peuvent conduire à une manière complètement différente de l'utiliser. Si vous trouvez un équipement qui, selon vous, mérite sa propre valeur, vous devriez le documenter sur la page de discussion de l'aire de jeu afin de le partager ou d'en discuter avec d'autres contributeurs OpenStreetMap...

Voir aussi TagInfo qui donne la liste des valeurs les plus communément utilisées.

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