Zh-hans:Key:historic
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| 说明 |
|---|
| 用于描述各种历史要素。 |
| 组: historic |
| 用于这些元素 |
| 已记载的值: 94 |
| 常用组合 |
| 另见 |
| 状态:实际使用 |
| 此标签的工具 |
本页面由 AI 从英文页面翻译而来,内容需要人工复核。
historic=* 键用于标注仍存在或可观察到痕迹、且具有历史价值的要素,或者要素类别通常具有历史意义的情况(例如路边神龛即使昨天才设立,也这样标注)。
对于已不存在的要素,请使用生命周期前缀。
许多历史遗址是重要的旅游目的地。
请注意,各个标签是自然生长式使用(参见 ATYL)的结果,因此实际上无法指出所有 historic=* 对象共有的某个良好特征。有人试图宣称 historic=* 仅用于具有历史意义的对象,但这与实际使用情况不符。
用法
此键可用于每一个具有历史意义的可观察要素,无论
- 历史重要性。例如,被列入权威的历史遗址名录,或具有特殊保护地位,都不是必要条件。
- 规模,尤其是它影响可见景观的程度。
- 对 OSM 社区的兴趣程度。
常见的例子有:
- 城堡
- 历史交通基础设施,如罗马道路或废弃的铁路轨道
- 大规模矿产开采的历史遗址
在非历史要素中的用法
- 路边神龛即使很现代,也标注为
historic=wayside_shrine。 - 纪念碑即使很现代,也标注为
historic=memorial(想必每座纪念碑在某种意义上都指向历史)。
何时不使用
historic=* 标签用于标识与人类历史相关的主题。
- 对于已不存在的要素 – 参见 Lifecycle prefix 和 Comparison of life cycle concepts。
- 地质要素使用
geological=*描述。 - 古生物遗址(包含古代生命形式遗存的地方)也使用
geological=*描述。 - 属于自然遗产或其一部分的要素使用
heritage=*或landuse=*标注。 - 关于历史主题的信息板标注为
tourism=information+information=board+board_type=history。 - 涉及历史的博物馆标注为
tourism=museum+exhibit=history。
然而,如果该要素同时还是文化遗产或具有其他历史重要性,则 historic=* 可以与其他标签一起使用。
如何标注
此键可用于任何代表符合该标签条件的现实世界要素的 OSM 对象(
)(见上文)。
附加标签
historic:civilization=*– 大致是哪个文明(或古代文化)建造了该要素,或与之有某种联系。historic:period=*– 用于描述更具体的时间段。
取值
historic=* 的取值用于描述要素的类型。可能取值的范围是开放的,但如果可以使用下列取值之一充分描述该要素,就应使用它。
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This table is a wiki template with a default description in English. Editable here.
可能的标注错误
参见
- Historic
heritage=*ruins=yesabandoned:amenity=prison,用于集中营、战俘营opening_hours=*(可能在“open”后带注释)和reservation=*,用于获取导览参观信息
外部链接
Wikipedia list of heritage registers(请注意,这些名录中有许多既涵盖自然遗产,也涵盖历史遗址)。
- 历史对象地图:historic.place
