Pl:Tag:natural=earth_bank

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Dostępne języki — Tag:natural=earth_bank
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg natural = earth_bank
(środowisko naturalne=uskok_skalny)
A gully (Budanova Gora) 1.jpg
Opis
Żleb - głęboka dolina, która cechuje się stromymi, urwistymi zboczami oraz płaskim dnem. Edytuj
Kategoria: Środowisko naturalne
Używane do tych elementów
nie może być przyporządkowany do punktumoże być przyporządkowany do droginie może być przyporządkowany do obszarunie może być przyporządkowany do relacji
Przydatne kombinacje
Wikidane
Status: w użyciu

natural=earth_bank - stosowany do oznaczenia położenia żlebu.

Opis obiektu

Żleb głęboka dolina, która cechuje się stromymi, urwistymi zboczami oraz płaskim dnem.

Uwaga
Dla małych wąwozów erozyjnych (1-2.5 m szerokości i mniej), które są wyznaczone przez pojedynczą linię, używamy tagu natural=gully.
Dla sztucznych nasypów używamy tagu man_made=embankment.
Dla rowów wodnych, transzei używamy barrier=ditch lub odpowiedniego tagu.
Dla naturalnego skalistego stromego zbocza lub ściany używamy tagu natural=cliff.


Typy uskoków skalnych

Opcjonalnie można zastosować jedną z poniższych metod:

natural=earth_bank + earth_bank=gully - wąwóz erozyjny.
natural=earth_bank + earth_bank=scarp - kawałek uskoku skalnego.
natural=earth_bank + earth_bank=сut_bank - stromy brzeg, klif rzeczny.
natural=earth_bank + earth_bank=grassy_steep_slope - strome zbocze trawiaste.

Mapowanie

Kierunek linii powinien być taki aby górna część obiektu powinna znajdowała się po lewej stronie w kierunku drogi a dolna po prawej stronie. Liniab przedstawia górną część obiektu. (Zasada jest taka sama, jak w przypadku natural=cliff i barrier=retaining_wall).

Przydatne kombinacje

depth=* - w przypadku stosunkowo stałej głębokości może być podana w metrach.
surface=* - powierzchnia nachylenia.

Renderowanie

Obiekt nie są obecnie renderowany w Mapniku.

Poniższy rysunek przedstawia przykład renderingu w Maperitive:

Earth bank Maperitive sample.png

Zobacz też