Pl:Tag:natural=shingle

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Dostępne języki — Tag:natural=shingle
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg natural = shingle
(środowisko naturalne= żwir)
Vorderrhein Mundaun.JPG
Opis
Nagromadzenie okrągłych fragmentów skał na plaży lub przy korycie rzeki. Edit or translate this description.
Grupa: Środowisko naturalne
Używane do tych elementów
nie może być przyporządkowany do punktunie może być przyporządkowany do drogimoże być przyporządkowany do obszarumoże być przyporządkowany do relacji
Wikidane
Status: w użyciu

natural=shingle - stosowany do oznaczenia położenia miejsca z nagromadzeniem okrągłych fragmentów skał, głównie małych kamyków i żwiru.

Opis obiektu

Shingle beach - stosowane w odniesieniu do plaż i rzek.
W przeciwieństwie do piargów, które pochodzą z osuwisk i z kamieni zwietrzonych in-situ, powstają przy przenoszeniu ruchem wody. Strumień wody w rzece lub fale przy wybrzeżach przenoszą i oddzielają fragmenty skał, a potem nanoszą je zgodnie z prądami wodnymi. W rezultacie fragmenty skał są zazwyczaj dobrze zaokrąglone i nie mają ostrych brzegów ani krawędzi. Ich rozmiar jest zróżnicowany - mają milimetrowe i centymetrowe wymiary.

Dla mniejszych okruchów (< 2 mm) stosujemy tag natural=sand.

Mapowanie

Należy zaznaczyć obszar obszar na którym jest obszar kamieni lub nanieść węzeł węzeł na środku obiektu dodając tag natural=shingle.

Dla większych i bardziej skomplikowanych obszarów możesz stworzyć relację multipolygon, dając taki sam tag.

Przykład

Rzeka roztokowa wśród sandru ze sporymi obszarami kamienistymi

Renderowanie

Obecnie renderowany jest na Standardowej warstwie OSM, podobnie jak natural=scree, w jasnym szaro-brązowym kolorze ze wzorem w kropki na wyższych poziomach przybliżenia.

Zobacz też