Kaiserslautern/Barrierefrei

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Behinderungen

Sehbehindert

  • Ertasten von Bordsteinkanten (>= 3 cm ist gut)
  • Leitsysteme an Bushaltestellen
  • Leitsysteme an Übergängen
  • Ampeln an Übergängen mit Ton (Signalampeln)
  • Anzeigetafeln mit Sprachansage
  • Hindernisse (Anzeigetafeln unten mit Stock ertastbar?)
  • Treppenstufen (Anzahl, Schrittweite, Steigung)
  • Routen bis zum Hauseingang (Straße, Hausnummer)
  • Untergrund
  • Verkehrsberuhigung ohne Bordstein / Bordstein überhaupt vorhanden?
  • Ist der Weg gemeinsam genutzt mit Fahrrädern? Getrennt durch etwas?

Gehbehindert / Kinderwagen / Rollstuhl

  • Bushaltestellen (hoher Bordstein für Einstieg)
  • Übergänge abgesenkt (<= 3 cm ist gut)
  • Treppen (Stufenanzahl, Schrittweite, Steigung, Geländer)
  • Hauseingänge ohne Stufen
  • Hauseingänge mit Rampen
  • Toilettenanlagen mit barrierefreiem Zugang
  • Durchgänge >= 90 cm
  • Steigungen / Gefälle
  • Untergrund (befestigt, glatt, …)


Mobile mapping Apps zur Eingabe und Bearbeitung von Geodaten:

Einsteiger, keine Vorkenntnisse notwendig:

StreetComplete
Einfache Android-App, welche dem Nutzer einfache Fragen zu Objekten in der Nähe stellt. Es ist besonders für Einsteiger ohne OpenStreetMap-Kenntnisse gedacht und erlaubt nur das Editieren der Elemente, nach denen es fragt.

OpenStop

ist eine Android- und IOS App, mit der durch das Beantworten einfacher Fragen Informationen über Eigenschaften und Barrieren von ÖPNV-Haltestellen zu OpenStreetMap hinzugefügt werden können. Durch ihre Funktionsweise richtet sich die App speziell an neue bzw. unerfahrene OpenStreetMap-Nutzer, da eine Auseinandersetzung mit diversen Tagging-Schemas entfällt.


Go Map!!

(zu deutsch Geh, kartiere!!) ist eine iPhone und iPad App mit der man Information in OpenStreetMap anlegen und ändern kann. Go Map!! kann Punkte, Wege und Flächen editieren und beliebige Tags setzen. Der Quellcode ist unter der offenen ISC Lizenz auf GitHub veröffentlicht.


Vespucci

ist der erste OpenStreetMap-Editor für Android, seit 2009 verfügbar und wird auch weiter entwickelt. Ein vollständiger Editor für OpenStreetMap der sowohl auf Android-Geräten mit kleinem (Telefon) und grossen (Tablet) Bildschirm läuft.


Auflistung weiterer Editoren ( online, offline, mobil, stationär)


Links

Openstreetmap

Routenplaner

OSM - KL

Eingaben in OSM

Wege

Definition von Wegen
Beschreibung Art Tag
Wege way highway = *
Fußgängerzone area highway=pedestrian
Marktplatz area amenity=marketplace
Treppe way highway=steps
Untergrund way surface=*
Fahrspuren way lanes=*
Straßenbreite way width=* (z.B. 2m)
Parkstreifen way parking=lane
way parking:lane=* (right/both/left)
Bürgersteig way sidewalk=* (no/left/right/both)
Bürgersteig Breite way sidewalk:width=* (z.B. 2m)
Fahrradspur way cycleway=* (lane/no)
Fahrradspur entgegen Einbahnstraße way cycleway=opposite_lane
Gehweg / Radweg kombiniert way highway=path
bicycle=designated
foot=designated
segregated=* (yes/no)
Gehweg / Radfahrer frei way highway=footway
foot=designated
bicycles=yes
Behindertengerecht n,w wheelchair=* (designated/yes/limited/no)
Reiner Radweg way highway=cycleway
Schranke barrier=lift_gate
Öffentlicher Fernsprecher amenity=telephone

Haltestellen

Definition von Haltestellen
Beschreibung Art Tag
Haltestelle node highway = bus_stop
Haltestelle erhöht node public_transport = platform
Haltestelle mit Unterstand node shelter = yes/no
Haltestelle mit Bank node bench = yes/no
Anzeigetafel mit Ansage node departures_board = timetable/yes/no
Taktile Leitlinien node tactile_paving = yes/no
Behindertengerecht node wheelchair = yes/limited/no
description = *
Fahrkartenautomat vending=public_transport_tickets

Fußgängerüberwege

Definition von Übergängen
Beschreibung Art Tag
Übergang node highway = crossing
Ohne Markierung crossing = unmarked
crossing = uncontrolled
Zebrastreifen crossing = marked
Mit Fußgängerampel crossing = traffic_signals
crossing:signals = yes
Übergang mit Insel traffic_island = yes/no
crossing:island = yes/no
Fußgängerampel mit Ton traffic_signals:sound = yes/no
Fußgängerampel mit Vibration traffic_signals:vibration = yes/no
Bordsteine abgesenkt node wheelchair = *
node kerb = lowered/flush/no/raused
Ertastbar tactile_paving = yes/no


Treppen

Definition von Treppen
Definition Art Tag
Treppe way highway = steps
Stufenanzahl way step_count = x
Steigung incline = x
Rolltreppe node highway = escalator
Aufzug node highway = elevator
Rollstuhlgerecht wheelchair = yes/no
ramp:wheelchair = yes
ramp = separate
Rampe ramp = yes/no
Getrennte Rampe ramp = separate
Zweispurig mit Mittelstufen ramp:stroller = yes
Fahrradrampe ramp:bicycle = yes
Handlauf handrail = yes/no
handrail:left = yes/no
handrail:right = yes/no
handrail:center = yes/no

Gebäude

Definition von Gebäuden
Beschreibung Art Tag
Haus way building = yes
Mehrere Eingänge node addr:street = *
Eigener Punkt mit Hausnummer
Barrierefreier Eingang node wheelchair = designated/yes/limited/no


Parkplätze

Definition von Parkplätzen
Beschreibung Art Tag
Parkplatz n,w,p amenity = parking
Parkhaus way building = parking
Parkstreifen way parking=lane
way parking:lane = right/both/left
Untergrund surface = *
Anzahl der Parkplätze capacity = x
Frauenparkplätze capacity:women = x
Behindertenparkplätze capacity:disabled = x
Elternparkplätze capacity:parent = x
Mit Ladesäule capacity:charging = x

POI

Definition von POI
Beschreibung Art Tag
Toiletten amenity = toilets
Behindertengerecht wheelchair = only/yes/limited/no
Zugang centralkey = eurokey
description = *
Wickeltisch changing_table=*
Bänke node amenity = bench
Bäume (für Blindenhunde) node tree = *
Blindenschule school = blind
Augenarzt healthcare = *
Automaten amenity = *
mit Sprachausgabe sound_output = yes
Hundetütenspender amenity = vending_machine
vending = excrement_bags
Infotafel tourism = information
Infotafel mit Karte information = map
Infotafel 3D / Ertastbar information = tactile_map
Infotafel mit Sprachausgabe sound_output = yes
Sonstige blind:description:de = *
Sperrpfahl barrier=bollard
Absperrung mit Kette barrier=cable_barrier
Briefkasten amenity=post_box
Abfallbehälter amenity=waste_basket
Brunnen man_made=water_well
Trinkwasser amenity=drinking_water


Routen

Sehbehindert

Bevorzugt

  • Fußgängerampel mit Signal
  • Wege innerorts
  • Wege mit festem Untergrund
  • Überweg mit Markierung
  • Überweg mit Signal

Markieren (POI)

  • Taxistand
  • Bushaltestelle mit Markierung
  • Anzeigetafel mit Ansage

Meiden

  • Übergang ohne Markierung
  • Wege außerorts
  • Wege ohne festen Untergrund

Gehbehindert

Bevorzugt

  • Behindertengerecht (wheelchair = yes, designated)
  • Straßen innerorts (highway = ???)
  • Fußwege (foot = yes, designated)
  • Fußgängerzone (highway = pedestrian)
  • Fußgängerüberweg (crossing = marked)
    • mit Ampel (crossing=traffic_signals)
    • mit Ampel (crossing:signals = yes)
    • mit Absenkung (kerb = lowered, flush, no)
  • Fester Untergrund (surface = asphalt, paved, concrete, paving_stones, …)
  • Aufzug (highway=elevator)

Markieren

  • Bushaltestelle (highway = bus_stop, public_transport = platform)
  • Behindertenparkplatz (amenity = parking, capacity:disabled > 0)
  • Behindertentoilette (amenity = toilets, wheelchair = yes, only)

Meiden

  • Nicht Behindertengerecht (wheelchair = no)
  • Straßen außerorts (highway = ???)
  • Treppen (*=steps)
  • Treppen (*:steps=)
  • Unbefestigter Untergrund (surface = unpaved, ground, gravel, dirt, grass, …)
  • Kopfsteinpflaster (surface = cobblestone)
  • Überweg ohne Absenkung (kerb = raused)
  • Große Steigungen (incline = x)



Routenplaner

Überblick Routenplaner
OsmAnd Valhalla OpenRouteService OpenTripPlanner OSRM ???
Link
Lizenz
Sources Github
OS Androide / iOS
Routing Auto ja
Routing Bus ja
Routing Fußgänger ja
Routing Rollstuhl (eigenes)
Routing Sehbehindert (eigenes)
Routing Eigenes Profil ja
???