FR:Key:direction

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Public-images-osm logo.svg direction
Kompas Sofia.JPG
Description
Spécifie la direction d'un élément cartographié
Utilisé pour ces éléments
peut être utilisé sur des nœudspeut être utilisé sur des cheminspeut être utilisé sur des zonesutilisation non spécifiée sur des relations
Wikidata
Statut : approuvéPage for proposal


La clé direction est utilisée dans diverses situations pour spécifier la direction d'une entité.

Angles et directions cardinales

Les angles et les directions cardinales peuvent être utilisés pour les entités qui sont mappées comme un nœud indépendant ou une zone. Il permet de spécifier des directions qui ne sont liées à aucune manière existante. Pour les nœuds, par exemple, la direction d'une entrée de grotte, d'une falaise, d'une vue, d'un banc ou d'un stand de chasse. Pour les zones, des exemples sont la direction de la plantation dans un vignoble ou des forêts plantées.

Value Element Description
<number> nœudzone Le nombre donné spécifie les degrés de 0 à 359 dans lesquels se trouve l'entité, où 0 est égal à nord, en utilisant la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre.
<cardinal> nœudzone Un de cardinal directions, spécifié en utilisant des caractères majuscules [NWSE], par exemple NE signifie nord-est. Voir l'image ci-dessous pour toutes les valeurs possibles et leur signification.|}

Cette image montre toutes les valeurs possibles pour les directions cardinales ainsi que les degrés correspondants.

Angles.svg

Synonymes

Les valeurs direction=north/south/east/west sont utilisés comme synonymes pour direction=N/S/E/W et devrait être traité de la même manière. Les combinaisons comme par exemple north-east ne doit cependant pas être spécifié dans ce formulaire.

Examples

Banc orienté à l'est:

 amenity=bench
 direction=E (ou direction=90)

Entrée de la grotte face au nord-nord-ouest:

 natural=cave_entrance
 direction=NNW

Notez que les panneaux de signalisation traffic_sign=* sont étiquetés de la manière dont le signe fait face, c’est-à-dire contre la direction du déplacement. Par exemple, lorsque vous voyagez vers l’ouest, les panneaux font face à l’est, alors vous devrez les marquez avec direction=90 ou direction=E.

Champ de vision d'un point de vue touristique

Pour un point de vue, il peut être approprié de marquer le champ de vision avec le modèle suivant:

  <number>-<number> // e.g. 90-270
  <cardinal>-<cardinal> //e.g. E-W

Veuillez noter que le sens de «rotation» est toujours «dans le sens des aiguilles d’une montre». 90-270 ou E-W signifie, par exemple, que le champ de vision s'étend de l'est vers le sud jusqu'à l'ouest.

Vue panoramique à 360 °

Il y a une discussion sur le forum allemand [1] et tagging mailinglist, comment la vue 360 ° doit être balisée. La tendance serait "0-360".

Valeur simple

C'est la responsabilité de l'application ou plutôt du rendu, comment elle analyse et dessine des valeurs simples (par exemple, 270 ou S).

Plan

Usage =

Certaines cartes imprimées pour les touristes (non basées sur les données OSM) montrent la direction du point de vue, elles donnent des informations sur ce qui est visible depuis un lieu donné (parfois, la vue est restreinte, généralement dans les montagnes). Le tag "direction" permet de faire la même chose avec les données OSM.

Sens horaire et antihoraire

On highway=mini_roundabout nodes, a different variant of the direction key is used.

Value Element Description
anticlockwise nœud The mini-roundabout runs anti-clockwise.
clockwise nœud The mini-roundabout runs clockwise.

Note that the default value for roundabouts and mini-roundabouts is anti-clockwise in most countries (or territories) driving on the right side of bidirectional highways, and clockwise in other countries (or territories) driving on the left side (e.g. United Kingdom or Hong Kong SAR).

Roundabouts and mini-roundabouts are themselves not bidirectional so their direction is almost always implicit (given the applicable national or territorial default rules), and cases where the effective direction is reversed (needing this tag explictly) are extremely rare everywhere (they exist only when a small roundaround, for example in a service/industrial/harbour way, is just aside another major bidirectional street and its normal rotation direction would require vehicules to go in opposite direction of the major street without enough space left for another lane separation: collisions would be unavoidable).

Example

Mini-roundabout running clockwise:

 highway=mini_roundabout
 direction=clockwise

Forward and backward

The directions forward and backward can be used to specify the direction of a feature relative to an existing way. This only applies to features which are tagged on a node that is part of a way. Examples may include directed traffic signs.

Key Value Element Description
direction forward nœud (part of chemin) The direction is forward, relative to how the associated way was drawn in the editor.
direction backward nœud (part of chemin) The direction is backward, relative to how the associated way was drawn in the editor.

Note that this tagging is ambiguous in case the node belongs to more than one way! For this reason, use the forward and backward directions only on nodes which are part of exactly one way (or, depending on context, highway=*). Avoid junction nodes and nodes between two ways as well (where they have been split, but are connected by a node). If in doubt, better simply insert a new node into the way which can be freshly tagged.

Warning: Some editors don't recognise this tag. When reversing the direction of the way, the direction on the nodes of that way might not be changed, and you won't be notified of possible mistakes. So be careful when changing the direction of a way. JOSM is one editor which is able to detect and reverse the direction.

Obsolete uses

Steps

The tags direction=up and direction=down have been used on highway=steps to specify if the stairs lead up or down in the direction of the way. This has since been obsoleted by incline=up and incline=down.

See also