FR:Tag:sport=climbing

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Description
Indique les éléments représentant des voies d'escalade naturelles (domaines, falaises, cascades de glace, etc.) ou artificielles (Murs d'escalade, salle d'escalade, etc.) Modifier ou traduire cette description.
Groupe: Sports
Utilisé pour ces éléments
peut être utilisé sur des nœudspeut être utilisé sur des cheminspeut être utilisé sur des zonesne devrait pas être utilisé sur des relations
Combinaisons utiles
Voir aussi
Statut : de fait

Le tag sport=climbing indique les éléments représentant des voies d'escalade naturelles (site d'escalades, falaises, cascades de glace, etc.) ou artificielles (mur d'escalade, Escalade en salle etc.)

Ceci est la traduction de la page anglaise.

Voir le thème principal : Climbing, afin d'indiquer des éléments plus détaillés (affichage des voies, difficultés, etc...).

Lien Wikipedia

[W] Escalade

Voir aussi:

Tagging

Ce tag devrait être appliqué à des nœud noeuds pour des structures artificielles. Il peut être appliqué à des chemin chemins en conjonction avec des falaises natural=cliff ou pour des murs d'escalades avec building=yes. Ce tag s'applique également à des rochers sur sol rocheux natural=rock ou non natural=stone.

Basic tags

Tag = Value Description
sport=climbing La pratique de l'escalade est possible sur ce site.
name=* Nom de la falaise/mur d'escalade/rocher, si applicable.
leisure=sport_centre
Mur d'escalade extérieur (Teufelsberg, Berlin)
Mur d'escalade artificiel.
Combiné avec building=yes ou similaire, le mur est à l'intérieur d'un bâtiment, sinon il est extérieur.

Pour des structures de type tour, ajouter man_made=tower et tower:type=climbing.

Type d'escalade

Pour tout tag non spécifié, la valeur par défaut est 'no'.

Tag Value Description
climbing:sport=* yes / no / <Nombre de voies> L'escalade sportive (avec ancrages permanents) est possible.
climbing:boulder=* yes / no / <Nombre de voies> L'escalade de bloc est possible.
climbing:toprope=* yes / no / <Nombre de voies> La moulinette (Approche par le haut de la voie) est possible. Des points d'ancrages fixes ou naturels sont placés en haut, mais avec ou sans points d'ancrage intermédiaire pour passer en tête.
climbing:trad=* yes / no / <Nombre de voies> L'escalade en terrain d'aventure (Pas de points d'ancrage) est possible.
climbing:multipitch=* yes / no / <Nombre de voies> Voie en plusieurs longueurs .
climbing:ice=* yes / no / <Nombre de voies> Escalade_glaciaire. Aucune escalade sur rocher.
climbing:mixed=* yes / no / <Nombre de voies> L'escalade_mixte (glace/roche) est possible.
climbing:deepwater=* yes / no / <Nombre de voies> Le Psicobloc est possible. (escalade libre sur rocher au dessus de l'eau).

Cotation

Les voies sont habituellement cotées en fonction de la difficulté/danger de celles-ci. Comme les voies ne sont pas indiquées individuellement, il faut indiquer une gamme de cotation.

Il faut indiquer le type de cotation dans la clé. La proposition pour les voies individuelles inclue les noms et acronymes d'autres types de cotation : "yds_class" pour the Yosemite Decimal System class et "hueco" et l'échelle de type V pour l'escalade de bloc au US.

Tag Description
cotation minimum/maximum/moyenne selon le système UIAA.
cotation minimum/maximum/moyenne selon le système français (le vrai quoi :-) ).
... ...

Informations supplémentaires

Tag Value Description
ele=* Altitude moyenne en bas de la voie en mètre. Ce n'est pas la longueur de la voie.
climbing:length=*

climbing:length:min=* climbing:length:max=*

Longueur moyenne, minimum et maximum des voies en mètre (pour les autres unités, voir Units overview).

Attention, la longueur de la voie n'est pas forcément la longueur du mur. Ces données sont importante pour choisir la corde à emporter.

climbing:rock=*
  • limestone
  • sandstone
  • granite
  • basalt

etc.

Ce tag décrit le type de rocher. Sans objet pour l'escalade glaciaire.
climbing:quality=*
  • fragile
  • solid

etc.

Qualité du rocher/glace.
climbing:bolted=* yes / no / <distance moyenne en mètre entre relais> Est-ce qu'il y a des relais ? Quelle est la distance moyenne entre deux ?
climbing:orientation=*
  • S
  • N
  • W
  • E
  • NE

etc.

Orientation du mur/rocher/falaise. Permet d'estimer l'heure d'ensoleillement et le temps pour sécher après la pluie.
indoor=*

outdoor=*

yes / no Les murs artificiels peuvent être en salle, en extérieur ou mixte. En l’absence du tag, extérieur est par défaut.
website=* URL Official website
url=* URL Site web d'information (topos, etc...)
opening_hours=*
  • Mo-Su 08:00-18:00
  • Sep-May

etc.

Horaire d'ouverture pour les murs artificiels, restrictions horaires éventuelles pour les autres.
fee=* yes / no / interval Accès gratuit ou non, ou intervalle d'accès payant.

Pictos

Photos

Rendu

Comme d'autres sports spécialisés, ces tags n'apparaissent pas sur les cartes standard, voir :