ES:Tag:man_made=quay

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Public-images-osm logo.svg man_made = quay
Porthmadog harbour 1.jpg
Descripción
Estructura artificial junto a aguas navegables utilizada para la carga y descarga de buques. Show/edit corresponding data item.
Grupo: artificial
Usado en estos elementos
no puede ser usado en nodospuede ser usado en víaspuede ser usado en áreasno puede ser usado en relaciones
Combinaciones útiles
Estado: en uso

Un muelle es una estructura artificial a lo largo de la costa o a lo largo de la orilla de un río o canal diseñada para permitir que embarcaciones de cierto tamaño amarren a su lado. En un puerto industrial, un muelle puede tener grúas y otras instalaciones para descargar la carga. En el caso de los buques de pasajeros, puede disponer de instalaciones para el embarque de pasajeros.

Cómo mapear

Dibuja una vía a lo largo de la costa o la orilla, o mapea el muelle como un área que se extienda tierra adentro desde el borde del agua. En ambos casos, dibuja primero una vía a lo largo del borde del agua (definido por natural=water o natural=coastline) asegurándote de que la nueva vía esté conectada a ella. Si mapeas el muelle como un área, extiende esta línea tierra adentro, dibuja una vía cerrada y añade area=yes.

Etiqueta la vía con man_made=quay.

Para los muelles con nombre, considera la posibilidad de añadir name=*.

Imágenes

Véase también