ES:Tag:natural=water

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Public-images-osm logo.svg natural = water
Blowdown Lake.JPG
Descripción
Cualquier cuerpo de agua interior, tanto los naturales, como un lago o un estanque, como los artificiales, como un foso o un canal. Edit this description in the wiki page. Edit this description in the data item.
Representación en Capa de teselas estándar
Base layer water.png
Grupo: Natural
Usado en estos elementos
puede ser usado en nodosno puede ser usado en víaspuede ser usado en áreasno puede ser usado en relaciones
Combinaciones útiles
Véase también
Estado: aprobadoPage for proposal

Wikidata

Se utiliza para etiquetar áreas interiores de agua tanto estáticas (lagos, embalses,...) como fluyentes (ríos, canales,...) . El tipo de cuerpo de agua se puede especificar con water=*. Ten en cuenta que a pesar del nombre de la clave también se utiliza para estructuras artificiales como fosos, cuencas de una planta de tratamiento de aguas residuales, canales, etc., incluyendo áreas cubiertas de agua sólo intermitentemente.

Sin embargo, landuse=salt_pond se utiliza en su lugar para estanques de evaporación de sal y leisure=swimming_pool para piscinas artificiales al aire libre. Los humedales se asignan con natural=wetland. Las áreas de agua marina y los bordes de los mares están delineados por natural=coastline.

Cómo se usa

Esta etiqueta puede situarse en un área (p. ej. una vía cerrada) para un lago simple, o se puede situar en una relación multipolígono si el lago contiene islas, o bien si éste tiene una línea de costa demasiado grande para mapearla con una vía única. Además water=* se puede utilizar para especificar aún más el tipo de cuerpo de agua, por ejemplo. water=river, water=canal, water=lake, water=reservoir, water=basin.

Río

  1. Dibuja una forma cerrada que siga ambas orillas del río.
    • Para evitar crear objetos muy grandes puedes:
      • Divida el área del río en áreas o secciones vecinas más pequeñas que sigan el curso de un río.
      • Dividir el camino en segmentos y agruparlos en ES:Relation:multipolygon].
  2. Etiqueta como natural=water + water=river.

Lago Simple

  1. Elige o dibuja una vía cerrada alrededor del perímetro del lago. No importa en qué dirección vaya dicha vía.
  2. Etiqueta la vía con natural=water y si tiene nombre con name=*.
  3. Para un lago, agrega una etiqueta water=lake.

Creando islas en lagos

Para crear islas en un lago, el lago ha de ser una relación multipolígono.

En primer lugar, crea el lago:

  1. Dibuja o selecciona la vía alrededor del perímetro del lago.
  2. Crea o selecciona una relación que haga de lago.
    • En Potlatch: el botón con icono de cadenas justo sobre el botón de etiqueta accede a las relaciones. Con él puedes crear una relación nueva o agregar la vía a otra relación previa. Las relaciones se listan como propiedades de las vías, del mismo modo que las etiquetas. Al hacer clic en la parte izquierda de la relación se accede a las etiquetas de la relación, mientras que hacerlo en la derecha se accede al rol de la etiqueta en la relación.
  3. Etiqueta la relación con type=multipolygon, natural=water, name=*, etc. Elimina las etiquetas redundantes de las vías, ya que deben ir en la relación.
  4. Añade la vía a la relación y fija el rol como «outer» (exterior).

Haz entonces un hueco en el lago añadiendo la isla como un anillo interior:

  1. Dibuja o selecciona una vía alrededor del perímetro de la isla.
  2. Etiqueta la isla de manera apropiada con natural=*, name=*, etc. Si no se especifica natural=*, la isla se considerará del mismo tipo de terreno que los que rodeen el lago.
  3. Añade la isla a la relación del lago con el rol «inner» (interior).

Creando lagos en islas

  1. Dibuja una vía cerrada en el perímetro del lago.
  2. Etiquétala con natural=water + water=lake

Mapeado automático de agua

  1. La componente de JOSM scanaerial funciona como un OCR para el agua. Solo necesitarás un clic por lago.

Etiquetas relacionadas

  • natural=coastline se usa para las líneas de costa oceánicas, incluyendo mares marginales y áreas de agua marina como bahías, canales de marea, y algunas lagunas y estuarios.
  • ES:Key:waterway puede mostrar algunas características relacionadas útiles.
  • water=*

Véase también

  • waterway=river - utilizado para todos los ríos para mapear el flujo lineal del agua.
  • waterway=riverbank - alternativa más común utilizada para mapear el área de agua de los ríos
  • natural=coastline - para el mar (océano), incluyendo áreas marginales como canales de marea, bahías, lagunas y estuarios
  • natural=wetland - un humedal: una zona terrestre que está saturada de agua, ya sea permanente o estacionalmente
  • landuse=salt_pond - para estanques de evaporación de sal
  • leisure=swimming_pool - para piscinas artificiales al aire libre
  • landuse=reservoir - también se utiliza para lagos y estanques artificiales si están formados por una presa a través de un valle o depresión natural, como alternativa a water=reservoir
  • landuse=basin - también se utiliza para un área de tierra nivelada artificialmente para contener agua, como alternativa a water=basin
  • Proposed_features/Water_cover (por ejemplo, agua intermitente)
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