Pl:Tag:natural=water

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Dostępne języki — Tag:natural=water
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg natural = water
(środowisko naturalne= woda)
Blowdown Lake.JPG
Opis
Obszar wodny, taki jak jezioro lub staw. Edit or translate this description.
Grupa: Środowisko naturalne
Używane do tych elementów
nie może być przyporządkowany do punktunie może być przyporządkowany do drogimoże być przyporządkowany do obszarumoże być przyporządkowany do relacji
Przydatne kombinacje
Wikidane
Status: zaakceptowany

natural=water - stosowany do oznaczania położenia obszaru wodnego.

Mapowanie

Należy zaznaczyć obszar obszar na którym jest obszar wodny lub nanieść węzeł węzeł na środku obiektu dodając tag natural=water, lub może być umieszczony w relacji multipolygon jeżeli jezioro zawiera wyspy lub jest zbyt duże aby wyrysować je pojedynczą linią.

Dodatkowe tagi

  • water=<rodzaj obiektu wodnego>

Tworzenie wysp na jeziorze

Aby utworzyć wyspy na jeziorze, jezioro powinno być ujęte jako relacja multipolygon.

Najpierw zaznaczamy obszar obszar jeziora:

  1. Tworzymy lub wybieramy relację multipolygon aby przedstawiło jezioro.
  2. * W Potlatch: przycisk wyglądający jak łańcuch tuż nad przyciskiem tagu otwiera relacje. Pozwala to utworzyć nową relację lub dodać linię do istniejącej relacji. Relacje są wymienione jako właściwości linii, tak jak znaczniki. Kliknięcie na lewej części relacji daje dostęp tagów relacji, a prawa część daje dostępów do roli tagu w relacji.
  3. Tagujemy relację jako multipolygon, natural=water, name=*, itp. Nadmiarowe tagi powinny zostać usunięte z linii.
  4. Dodajemy linię do relacji i zaznaczamy rolę jako outer.

Następnie rysujemy obszar w jeziorze, dodając wyspę jako pierścień wewnętrzny:

  1. Rysujemy lub wybieramy linię na całym obwodzie wyspy.
  2. Tagujemy wyspę odpowiednio tagami natural=*, name=*, itd. Jeśli brakuje tagu natural=*, wyspa będzie jako naturalny-typ (np las) teren otaczający jezioro.
  3. Dodajemy wyspę do relacji jeziora z rolę jako inner.

Tworzenie jezior na wyspach

  1. Rysujemy linię wokół jeziora
  2. Tagujemy go jako natural=water

Automatyczne mapowanie wody

  1. Wtyczka JOSM Scanaerial działa jak OCR dla wody. Trzeba każdorazowo jednego kliknięcia dla każdego jeziora.

Podobne tagi

waterway=* można wymienić kilka przydatnych, pokrewnych, funkcji.

Rendering

Rendering-area-natural-water.png

Zobacz też