Pl:Tag:natural=water

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Dostępne języki — Tag:natural=water
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português português do Brasil română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
+/- natural=water
(natura=woda)

Osm element tag.svg



Opis znacznika
Obszar wodny, taki jak jezioro lub staw.
Kategoria: Natural

Wikidane
Wikidata-logo.svgQ283

Przydatne oznaczenia:

Zobacz też:

Elementy

Nie może być przyporządkowany do punktu Nie może być przyporządkowany do drogi Może być przyporządkowany do obszaru Może być przyporządkowany do relacji

Statystyka użytych oznaczeń:

Status: Zaakceptowany approved feature
Filtrowanie danych używając Overpass turbo:
Filtrowanie danych OSM z tym tagiem, używając Overpass turbo (via overpass turbo - help)
Propozycje:
Proposed features/Water details

natural=water - służy do oznaczania obszarów wodnych.
Rodzaj zbiornika wodnego może być określony za pomocą water=*.

Mapowanie

Znacznik ten może być umieszczony na obszarze (n.p. obrysowany linią zamkniętą) dla prostego jeziora, lub może być umieszczony na Relation:multipolygon jeżeli jezioro zawiera wyspy lub jest zbyt duże aby wyrysować je pojedynczą linią.

Proste jezioro

  1. Rysujemy lub wybieramy linię zamkniętą wokół całego obwodu jeziora. Nie ma znaczenia, w jaki kierunku rysujemy linię.
  2. Tagujemy linię jako natural=water i być może name=*.
  3. Dla jeziora dodajemy tag water=lake.

Tworzenie wysp na jeziorze

Aby utworzyć wyspy na jeziorze, jezioro powinno być ujęte jako Relation:multipolygon.

Najpierw utwórz jezioro:

  1. Rysujemy lub wybieramy linie zamkniętą na całym obwodzie jeziora.
  2. Tworzymy lub wybieramy relację, aby przedstawiło jezioro.
  3. * W Potlatch: przycisk wyglądający jak łańcuch tuż nad przyciskiem tagu otwiera relacje. Pozwala to utworzyć nową relację lub dodać linię do istniejącej relacji. Relacje są wymienione jako właściwości linii, tak jak znaczniki. Kliknięcie na lewej części relacji daje dostęp tagów relacji, a prawa część daje dostępów do roli tagu w relacji.
  4. Tagujemy relację tagiem type=multipolygon, natural=water, name=*, itp. Nadmiarowe tagi powinny zostać usunięte z linii.
  5. Dodajemy linię do relacji i zaznaczamy rolę jako outer.

Następnie rysujemy obszar w jeziorze, dodając wyspę jako pierścień wewnętrzny:

  1. Rysujemy lub wybieramy linię na całym obwodzie wyspy.
  2. Tagujemy wyspę odpowiednio tagami natural=*, name=*, itd. Jeśli brakuje tagu natural=*, wyspa będzie jako naturalny-typ (np las) teren otaczający jezioro.
  3. Dodajemy wyspę do relacji jeziora z rolę jako inner.

Tworzenie jezior na wyspach

  1. Rysujemy linię wokół jeziora
  2. Tagujemy go jako natural=water

Automatyczne mapowanie wody

  1. Wtyczka JOSM Scanaerial działa jak OCR dla wody. Trzeba każdorazowo jednego kliknięcia dla każdego jeziora.

Podobne tagi

waterway=* można wymienić kilka przydatnych, pokrewnych, funkcji.

Rendering

Rendering-area-natural-water.png

Zobacz też