RU:Tag:natural=water

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Доступные языки — Tag:natural=water
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · Aymar aru · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · bamanankan · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Basa Sunda · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · corsu · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · kurdî · Latina · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · Limburgs · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tagalog · Tiếng Việt · Türkçe · Türkmençe · Vahcuengh · vèneto · walon · Wolof · Yorùbá · Zazaki · isiZulu · српски / srpski · авар · Аҧсшәа · башҡортса · беларуская · български · қазақша · Кыргызча · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · भोजपुरी · मराठी · संस्कृतम् · हिन्दी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · བོད་ཡིག · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 中文(繁體)‎ · 吴语 · 粵語 · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg natural = water
Rendering-area-natural-water.png
Описание
Используется для обозначения периметра водоёмов, в которых уровень воды одинаков (не имеет перепадов) на всей их площади (пруды, озёра и т.п.).
Используется на элементах
точки не принято отмечать этим тегомлинии не принято отмечать этим тегомполигоны можно отмечать этим тегомuse on relations unspecified
Полезные сочетания
Викиданные
Статус: неизвестен

Используется для обозначения периметра водоёмов. Тип водоёма (озеро, пруд и т.п.) можно указать в water=*.

Как использовать

  1. нарисуйте полигон, охватывающий водоём. Не беспокойтесь, в каком направлении рисовать линию, даже, если проверяющий модуль JOSM ругается (пока) на то, что вы рисуете против часовой стрелки.
  2. пометьте его тегом natural=water
  3. добавьте water=lake для озера, water=pond для пруда или иное подходящее значение тега water=*.
  4. если известно название, добавьте name=* с указанием статуса, т.е. "озеро *" или "пруд *".
  5. при необходимости, если зеркало водоёма открыто, необходимо "вырезать" водоём из области характеризующей окружащую местность, присвоением границе водоёма статуса inner в соответствующем мультиполигоне области.

Создание островов на водоёме

Чтобы создать остров(а), следует использовать отношение "Мультиполигон" для водоёма.

Сначала создаётся водоём:

  1. Очертите водоём по периметру или выберите уже созданный замкнутый полигон из одной или нескольких линий
  2. Создайте или выберите отношение, которое будет использовано для водоёма
  3. Назначьте на отношение теги: type=multipolygon, natural=water, water=* и т.д. При необходимости удалите эти теги, если они ранее использовались на линии
  4. Добавьте линию (или линии) периметра к отношению, указав его(их) роль: "outer"

Затем "вырежьте" отверстие в водоёме, добавив остров как внутреннее кольцо:

  1. Очертите остров по периметру или выберите уже созданную линию
  2. Назначьте на остров теги place=island, если остров большой - площадью более 1 кв.км., или place=islet, если остров небольшой, name=* и т.д. При необходимости отметьте тегом natural=* соответствующие области острова. Если тег natural=* не будет назначен, то остров в большинстве случаев(зависит от обработчика данных базы) будет соответствовать окружающей водоём местности, т.е. например, окажется покрыт лесом, при условии, что сам водоём не является участником мультиполигона окружающей местности с ролью "inner". Если значение name=* у острова не пустое, natural=* должно быть указано на отдельной линии или полигоне, чтобы не возникало неоднозначности при рендере названия.
  3. добавьте остров к отношению водоёма, указав его роль: "inner"

Создание водоёма на острове

  1. Нарисуйте линию, охватывающую водоём внутри острова
  2. Пометьте её тегом natural=water. Добавьте water=*, соответствующий типу водоёма

Связанные теги

natural=coastline используется для обозначения океанской береговой линии. Во внутренних водных поверхностях (озёр и т.д.) используется только для Каспийского моря.

В случае обозначения береговой линии тегом natural=coastline, остров обозначайте с помощью тега place=island

Key:waterway посмотрите здесь список некоторых интересных особенностей.

Смотрите также