FR:Good practice

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OpenStreetMap est un projet libre créé par des volontaires, tout le monde peut ajouter toutes les données qu'il souhaite. Mais comme dans tous les moyens de communications, une carte ne fonctionne bien que si tous ses participants sont d'accord sur la ligne directrice. Cette page liste quelques règles générales qui améliorent la qualité et la valeur des données sans trop d'efforts supplémentaires. Personne n'est forcé d'y obéir, forcer les mappeurs à obéir à des règles n'as jamais été un des buts d'OSM. Il peut y avoir des cas où ces règles ne s'appliquent pas ou se contredisent.

Contents

Ne mappez pas pour le rendu

Dessinez les choses telles qu'elles sont en réalité et ne tenez pas compte de ce que les rendus en font. Les rendus sont améliorés en continu, ne modifiez pas les données pour qu'elles paraissent plus jolies, soyez juste patient. pour plus d'informations, allez voir la page Tagging for the renderer.

Un item, un objet OSM

N'ajoutez pas des nœuds (tagués de façon identiques) dans vos areas juste pour avoir une icône sur la carte. Les rendus affichent déjà des icônes pour les areas, il n'est pas utile d'avoir chaque parking, terrain de foot etc. en double dans la base de données.

Laissez droites les routes droites

Quand une route est rectiligne, dessinez là rectiligne. Il n'y a pas besoin d'ajouter des nœuds entre 2 nœuds formant une ligne droite. Certaines routes sont parfaitement droites même quand votre GPS peut dire le contraire. Potlach et JOSM ont tout deux des outils pour rendre droites des rues avec carrefours. Cela laisse les données correctes et donne à la carte un meilleur rendu. Bien entendu, si vous avez plusieurs traces GPS pour une même route et que toutes contiennent un virage pour cette route, cela veut dire qu'il y a bien réellement un virage et que ce n'est pas un artefact du GPS.

Virages sur la carte avec un nombre approprié de nœuds

Pensez à utiliser un nombre raisonnable de nœuds pour modéliser un virage ou d'autres items. Il n'y a pas de règles précises à propos du nombre de nœuds à utiliser pour modéliser un virage, vous devez juger par vous même. Vous devez trouvez un équilibre entre un virage trop large (ne pas faire un virage avec un angle à 90°) et un virage avec trop de nœuds. Les nœuds doivent former une courbe homogène avec des nœuds en nombre raisonnable.

Moyenne entre les traces GPS

La distance entre les points d'une trace GPS varie de plusieurs mètres. Cela dépend de nombreux facteurs comme la position des satellites quand la trace a été faite, les arbres aux alentours, la proximité de haut immeubles, la position du GPS par rapport au centre de la route etc. Si de nombreuses traces sont faites pour la même route, les effets des erreurs de chaque trace aura un certain impact sur la position moyenne des traces. Pour limiter l'impact des erreurs, il est préférable d'envoyer toutes les traces sur le serveur, même si la zone est déjà couverte dans la base de données. Cela permet aux autres utilisateurs d'utiliser vos traces pour faire la moyenne et réduire les erreurs lors du positionnement de la route.

Mappez ce qu'il y a au sol

Parfois il y a des conflits entre les informations pour le nom d'un lieu. Une ancienne carte peut l'appeler d'une certaine façon, des cartes plus récentes d'une autre manière. Les personnes qui utilisent nos cartes (pour la navigation) se fichent de la façon dont un lieu est épelé dans les autres cartes, elles ont besoin de trouver les noms depuis les panneaux locaux dans la carte et vice-versa. La seule exception est lorsqu'une erreur est présente comme par exemple John-F.-Kennwdy Square.

N'enlevez pas les tags que vous ne comprenez pas

Parfois vous croisez des éléments que vous ne connaissez pas. Vous ne devez pas automatiquement les retirer. Ils ont surement étés ajoutés dans un but précis. Si vous pensez qu'un élément est mauvais, tentez de contacter son auteur.

Vérification

Les données OpenStreetMap devraient, autant que possible, être vérifiables. Ceci est décrit en détail sur la page Verifiability. Ce principe s'applique aux tags et aux autres aspects de la représentation des données, et cela veut essentiellement dire que les autres mappeurs doivent être aptes de récupérer les mêmes données ("vérifier" les données que vous avez entrées).

Tags personnels

Quand vous utilisez des tags qui ne sont pas dans la page FR:Map Features, donnez aux autres mappeurs une chance de les comprendre (et peut-être les adopter) en les ajoutant au wiki.

Corrigez les erreurs

Si vous trouvez des éléments avec des tags que vous pensez incorrects, corrigez-les. C'est un wiki, vos corrections peuvent toujours être enlevées, soyez donc audacieux.

Mark estimations with FIXME

Sometimes it is senseful to map estimated postions rather than not mapping the object at all. But always mark your estimations with fixme=postion estimated or similar so you or somebody else will come back to it.

Voir aussi

Personal tools
Namespaces
Variants
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site
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