DE:Tag:natural=cliff
| Beschreibung |
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| Eine senkrechte oder fast senkrechte natürliche Geländekante, meist aus Fels. Die tiefere Seite liegt auf der rechten Seite des Wegs. |
| Darstellung in OSM Carto |
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| Gruppe: Landschaft |
| Für diese Elemente |
| Sinnvolle Kombinationen |
| Siehe auch |
| Status: akzeptiert |
| Werkzeuge für dieses Attribut |
Eine Klippe ist eine senkrechte oder fast senkrechte Geländekante, wie sie bspw. an Steilküsten oder im Gebirge vorkommen. Die Oberfläche besteht meist aus nacktem Fels, kann aber auch auch Lehm, komprimiertem Sand, Eis oder ähnlichem Material bestehen.
Wie kartieren?
Zeichne einen linearen Weg, so dass in Wegrichtung die hohe Seite der Klippe auf der linken und die tiefe Seite auf der rechten Seite liegt. (Eselsbrücke: Rechts geht's Runter.) Die Linie soll die Oberkante der Klippe wiedergeben. Geschlossene Klippen wie Krater können als geschlossener Weg gezeichnet werden und sollten mit dem Attribut area=no versehen werden, um deutlich zu machen, dass nicht die Fläche, sondern die Kante beschrieben wird (siehe Felsen in Meteora).
Den oder die Namen der Klippe kannst Du in name=* Tags mappen und in height=* den maximalen Höhenunterschied zwischen der Oberkante und dem Klippen-Fuß. Sollte am Fuß Geröll liegen, kannst Du dies mit natural=scree auf einer weiteren Fläche angeben.
Die Vorgehensweise, an Küsten verlaufende Klippen mit natural=coastline;cliff zu markieren, ist zu vermeiden, da dann die Gefahr besteht, dass Renderer falsch auswerten, die komplexe Küstenlinie nicht richtig dargestellt wird und das Meer „ausläuft“. Deshalb ist es besser, die Linie für die Klippe neu anzulegen, die dann bei senkrechten Klippen auf der Küstenlinie liegt und dieselben Wegpunkte verwendet. In der Regel verlaufen Klippenoberkanten an Küsten jedoch etwas landeinwärts versetzt. Bei detailliertem Kartieren kann je nach Situation die Erdoberfläche zwischen Klippe und Küstenlinie noch als Fläche z.B. mit natural=bare_rock oder natural=scree gekennzeichnet werden.
Punkte versehen mit natural=cliff können für Felsentürme verwendet werden; allerdings werden sie bislang kaum gerendert. Alternativ wäre natural=rock möglich.
Künstliche Klippen
Für künstlich erzeugte Steilhänge gibt es die speziellen Tags barrier=retaining_wall für Stützmauern und man_made=embankment für Aufschüttungen, Böschungen, Deiche und andere Uferbefestigungen (wird erst in einer späteren Zoomstufe sichtbar als cliff).
Zum Umgang mit einem Steinbruch siehe die Diskussionsseite - eine Ansicht ist, dass im Gegensatz zu Dämmen, Stützmauern usw. das Material nicht künstlich aufgeschüttet wurde und daher nach einiger Zeit kaum noch zu unterscheiden ist, ob eine Klippe künstlich ins Material geschnitten wurde oder natürlich entstand.
Darstellung auf OSM Carto
Siehe auch
- natural=cliff/Archive/Proposal
natural=bare_rock- Fels, anstehendes Festgesteinnatural=rock- Einzelner freistehender Fels, der fest mit dem Untergrund verbunden istnatural=scree- kantiger Felsschuttnatural=shingle- gerundete Schotter (Kies), die durch fließendes Wasser transportiert wurdennatural=stone- Felsblock, Stein oder Findling, welcher nicht mit dem Untergrund verbunden istnatural=glacier- Gletschernatural=areteundnatural=ridge- Grate und Rücken- Proposed features/Mountains


