DE:Tag:natural=scree
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Beschreibung |
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Eine größere Anhäufung von kantigen Gesteinsbruchstücken, die durch Felsstürze, Steinschlag und Verwitterung entstehen. ![]() |
Darstellung in OSM Carto |
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Gruppe: Landschaft |
Für diese Elemente |
Siehe auch |
Status: de facto |
Werkzeuge für dieses Attribut |
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Schutt (Hangschutt) ist eine größere Anhäufung von kantigen Gesteinsbruchstücken, die durch Felsstürze, Steinschlag und Verwitterung entstehen. Am Fuß von Felswänden und Hangflanken können sich eindrucksvolle Hangschuttfächer bilden. Siehe Schutt auf Wikipedia.
Scree wird nicht für Geröll verwendet. Gerölle sind gerundete, durch Wasser transportierte Lockergesteine, die in Flussbetten, Schotterflächen oder entlang von Küsten/Stränden abgelagert werden. Anhäufungen von Geröllen werden als Kies oder Schotter bezeichnet. Hierfür natural=shingle
wählen.
Wie kartieren?
Zeichne eine geschlossene Linie, um die Verbreitung der Schuttfläche zu kennzeichnen und verwende natural=scree
. Für großflächige Polygone kann auch Relation:multipolygon genutzt werden.
Die Felswände über dem Hangschutt können mit natural=bare_rock
oder natural=cliff
kartiert werden.
Beispiele
Beispiele aus Nant Ffrancon Valley in North Wales, welche die große Variation von Hangschuttbildungen in Abhängigkeit vom Ausgangsgestein zeigen.
Rendering
Aktuell in Mapnik dargestellt - in hell grau-braun mit Punktsignatur in höheren Zoom-Stufen.
Die Reit- und Wanderkarte zeigt Schutthalden. [1]
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