IT:Tag:waterway=stream
waterway = stream |
Descrizione |
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Un corso d'acqua formatosi naturalmente, che è troppo piccolo per essere classificato fiume. |
Rappresentazione in OSM Carto |
Gruppo: waterways |
Applicabile agli elementi |
Combinazioni utili |
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Vedi anche |
Stato: de facto |
Strumenti |
Usare waterway=stream per un corso d'acqua formatosi naturalmente che è troppo piccolo per essere classificato come waterway=river (la regola comunemente accettata in OpenStreetMap è che un ruscello può essere saltato con un balzo da una persona). Un ruscello potrebbe non essere permanentemente riempito d'acqua. In caso di variazioni delle dimensioni o di intermittenza nella presenza di acqua la distinzione fra fiume e ruscello si basa sul sopracitato criterio nel momento di massimo livello del flusso d'acqua.
Per piccoli corsi d'acqua artificiali usati per drenare il terreno considerare l'utilizzo di waterway=ditch o waterway=drain. Per un canale più largo, creato ad uso navigazione usare waterway=canal. Se la caratteristica che state mappando non contiene mai acqua o il suo uso primario è prevenire l'accesso alla sponda opposta, dovreste usare barrier=ditch.
Come mappare
Vedere anche: Waterways
Per mappare un ruscello, create una semplice tracciato e aggiungete il waterway=stream ad esso. Se vi è un flusso d'acqua, la direzione del tracciato deve seguire il flusso della stessa. Se il ruscello si immette in un altro ruscello, fiume o oceano dovete essere sicuri di connettere entrambi attraverso un nodo condiviso tra i due elementi.
Tags addizionali:
- name=* per specificare il nome del riscello, per esempio 'Little Creek'.
- width=* per indicare la larghezza del ruscello. Questa è una misura approssimativa della media larghezza del ruscello.
- intermittent=yes per indicare se il flusso d'acqua non è permanente.
- tunnel=culvert se il ruscello scorre sotto una strada, ferrovia, pista, o caratteristiche similari.