Uk:Rendering

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search
Створення мап з сирцевих геопросторових даних надає гнучкість по їх стилізації. Широкий спектр інструментів для рендерінгу разом з вільними та відкритими даними OpenStreetMap надають неперевершені можливості.

Процес рендерінгу (візуалізації), в основному, передбачає перетворення сирцевих геопросторових даних у графічне представлення у вигляді мап, які можна роздрукувати або поширювати іншим чином у вигляді зображення. Переважно, це слово застосовується в основному до процесу створення растрових зображень, або набору растрових тайлів, також воно може застосовуватись до створення мап заснованих на векторних даних. Під час "3D рендерінгу" також можуть бути використані картографічні дані. Можливість створювати мапи з новими цікавими стилями, або підвищити видимість деяких елементів на мапі – є одним з найцікавіших аспектів геопросторових даних з відкритим доступом. Спільнота OpenStreetMap створила широку палітру програмного забезпечення для рендерінгу даних OpenStreetMap. Дані також можуть бути перетворені в інші формати для використання з наявним у вас програмним забезпеченням.

Рендерінг на серверах OpenStreetMap

Наочні приклади рендерінгу даних OpenStreetMap, звісно, знаходяться на Головній сторінці openstreetmap.org. Клацніть на кнопку вибору шарів мапи праворуч та оберіть один із запропонованих стилів показу мапи. Ці стилі згенеровані за допомогою програмного забезпечення для рендерінгу мап Mapnik, включаючи 'Стандартний' шар. Щоб дізнатись більше про інфраструктуру залучену до рендерінгу та показу згенерованих тайлів, ознайомтесь зі статтями Component overview та Mapnik Rendering.

Рендерінг надає нам безмежні можливості для створення мап. Більшість програмного забезпечення для рендерінгу підтримує таблиці стилів для зазначення кольорів, товщини ліній, орієнтації тексту, значків для позначення об’єктів на мапі, та багато інших інші факторів, що впливають на кінцевий результат.

Сервери та інструменти командного рядка

Name Target platforms Target languages License Notes
AlaCarte Windows, Linux N/A AGPL
Kartograph Cross-platform Python AGPL Python framework to create SVG maps
Kothic Cross-platform Python UnknownДопоможіть перекласти це українська! a MapCSS/0.2 python rendering engine.
LunaRender Windows Lua MIT XML2SVG renderer
Mapnik Windows, macOS, Linux C++, JavaScript, Python, Ruby, Java LGPL The most popular server-side 2D map renderer. Requires PostgreSQL and various C++ libraries. Designed to be fast and is suitable for tile generation on high-end servers but it isn't particularly easy to set up.
MapOSMatic Cross-platform Python AGPLv3 Can render maps with a grid and street index. Written in Python/Django + mapnik.
MapSurfer.NET Windows, Linux C# Proprietary Framework for map styling and publishing (rendering, caching) geospatial data to the Web.
node-mapbox-gl-native Node.js JavaScript BSD Node.js package for rendering Mapbox Vector Tiles using OpenGL
osmCache Java EE Java Proprietary A Java EE servlet to control rendering and rerendering of tiles with Mapnik.
Smrender Cross-platform C GPLv3 a rules-based rendering engine written in C
TileServer GL Cross-platform BSD Tile server for raster and vector tiles.
TileSweep UnknownДопоможіть перекласти це українська! C, JSX UnknownДопоможіть перекласти це українська! Tile server with prerendering using libmapnik.

Клієнтські застосунки з графічним інтерфейсом

Name Target platforms License Notes
Hardware accelerated real-time rendering .Net Proprietary using graphics card to render images in real-time, instead of displaying prerendered tiles
Kendzi3d Java SE BSD Plugin for JOSM, allows viewing of edited data in 3D
Kosmtik Node.js WTFPL CartoCSS style development tool (style preview) based on Mapnik.
Maperitive Windows, macOS, Linux Proprietary local file (.osm, .osm.bz2 and GPX) desktop rendering application, with rendering rules defined in a text file. Generates BMP, PNG and SVG output. Not designed for high performance rendering or huge volumes of data, but easy to set up and flexible, and a good option for one-off rendering (e.g. a map of your city). It also has a tile generator, hillshading, elevation colouring and lots of other features.
OSM2World Java SE LGPL Tool that creates 3D models from OSM data files
TileMill Windows, macOS, Linux 3-clause BSD CartoCSS editor and development tool based on Mapnik.
TopoMapCreator Windows GPLv2 Desktop application based on Mapnik. It creates automatically topographic maps from OSM, NASA and ESA data. Select a map extent (by dragging over a world map), click on the start button and wait for the GeoTIFF, ECW, GALILEO, ORUXMAPS or NAVIMAP output Discontinued.
XNavigator Java SE GPLv2 OSM in 3D

Клієнтські бібліотеки

Основна стаття: Frameworks
Name Target platforms Target languages License Notes
Cartagen Web JavaScript MIT HTML5 Canvas/JavaScript-based renderer
Carto Mobile SDK Android, iOS, Windows Phone Java, Objective-C++, Swift, C# BSD Supports 3D city overlays, editable vector overlays and is highly customizable.
CartoType Windows, iOS, Android, macOS, Unix C++ Proprietary Rendering and routing library
GLMap iOS, Android Objective-C, Swift, Java Proprietary Offline or online vector map rendered on device using OpenGL ES
Halcyon Flash ActionScript WTFPL Rendering library developed by Richard Fairhurst and used within Potlatch 2
Kartograph Web JavaScript LGPL JavaScript library to display vector generated maps in any browser
Kothic JS Web JavaScript BSD Full-featured JavaScript map rendering engine using HTML5 Canvas. It was initially developed as a JavaScript port of Kothic.
libosmscout Linux, macOS, iOS, Windows, Android, Qt C++, Java LGPL Offers simple, high-level interfaces to offline rendering and routing functionalities based on OpenStreetMap data.
Mapbox Android SDK Android Java BSD Displays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using OpenGL ES
Mapbox GL JS Web JavaScript BSD Displays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using WebGL
Mapbox iOS SDK iOS Objective-C, Swift, Interface Builder BSD Displays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using OpenGL ES
Mapbox macOS SDK macOS Objective-C, Swift, Interface Builder, AppleScript BSD Displays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using OpenGL
Mapbox Qt SDK Qt C++ BSD Displays Mapbox Vector Tiles in a slippy map using OpenGL
Mapbox SceneKit SDK iOS Objective-C, Swift ISC Provides data for generating custom 3D scenes in SceneKit
Mapbox Unity SDK Cross-platform C# Apache Provides data for generating custom 3D scenes in Unity
Mapsforge Android, Java ME Java LGPLv3 free and open toolbox that enables the community to easily create new OpenStreetMap-based applications. Provided tools and APIs include solutions for map rendering, route planning and navigation, POI indexing and search, map overlays and more.
osm2x3d Web JavaScript LGPLv3 OSM 3D converter using native WebGL rendering (x3dom JS library)
Tangram Web JavaScript MIT 2D and 3D map renderer using WebGL
Tangram ES Android, iOS, Linux, macOS C++ MIT 2D and 3D map renderer using OpenGL ES

Історія

Наступні рендери більше не підтримуються, але мають історичний інтерес:

  • Hardware accelerated real-time rendering, .NET, проприєтарний, використовує можливості відео-карт для створення зображень в режимі реального часу, замість показу готових тайлів
  • Kartograph – Ліцензія AGPL, фреймворк Python для створення мап в форматі SVG, офіційно припинив існування у 2016
  • Kartograph, LGPL, бібліотека JavaScript для показу векторних мап в оглядачі
  • Kothic JS – JavaScript, BSD, повнофункціональний механізм візуалізації карт JavaScript за допомогою HTML5 Canvas. Він був започаткований як JavaScript відгалуження Kothic.
  • Kothic – GPLv3, Python, MapCSS/0.2 python рушій рендерінгу (проєкт мертвий, остання активність 2015)
  • LunaRender, Windows, Lua, MIT license, XML2SVG renderer
  • Mapweaver - Нащадок рендера mapgen.pl, написаного на Perl, перетворює OSM на SVG та, за допомогою Inkscape, в PNG чи PDF, автоматично створює легенду мапи. Підтримує переліки вулиць та об'єктів на мапі, а також координатні сітки. Автоматично видобуває потрібну ділянку з файла OSM. Не працює під Windows.
  • Memphis – застосунок для генерації мап та бібліотека для OpenStreetMap написана на C з використанням eXpat, Cairo та GLib. GNU Lesser General Public License.
  • Osm2pov – Інструмент для створення ізометричних мап з даних OSM data
  • Osmarender – XSLTs що трансформує OSM XML в SVG. Проєкт tiles@home використовував Osmarender для створення тайлів для показу мапи на головній поруч з Mapnik, але Osmarender також був хорошим варіантом для одноразової візуалізації. Формат SVG дозволяє робити пост-обробку з використанням додаткових налаштувань. Він був вилучений з osm.org 1 березня 2012 року.
  • osmbrowser – може завантажувати великі ділянки даних OSM і перетворювати дані у векторну графіку.
  • osmrender.pl – створює прості мапи з використанням Perl. Використовує дані в форматі *.osm.
  • Pyrender – колекція ідей та деякий код на Python для різних етапів створення сервера рендерингу
  • VTM – cross-platform vector tile renderer developed by the OpenScienceMap project
  • XNavigator, Java SE, GPLv2, 3D рендер, останній випуск 2012 згідно з інформацією на його сторінці в Вікі OSM

Дивіться також