Cs:Key:covered
![]() |
![]() |
Popis |
---|
Objekt je něčím krytý. ![]() ![]() |
Skupina: vlastnosti |
Použité na těchto prvcích |
Vhodné kombinace |
Viz též |
|
Status: schváleno![]() |
Nástroje |
Značka covered=*
se používá pro označení, že objekt reprezentovaný uzlem, cestou nebo plochou je něčím krytý.
U silnic a železnic se to liší od značky tunnel=*
tím, že je obvykle alespoň na jedné straně otevřený. Značka tunnel=*
samozřejmě implikuje covered=*
.
Také se používá v některých situacích, kde užití značky layer=*
nemá smysl.
Použití
Tuto značku použijte:
- U silnic, železnic, cest pro pěší nebo vodních cest, které jsou (i částečně) kryté nějakou budovou nebo jinou stavbou, která neodpovídá definici značky
tunnel=*
(včetnětunnel=building_passage
). - K označení, že elektrické vedení, vedení vody, odpadní vody, atd. je v úzkém příkopu, který má typicky odstranitelný příklop, který umožňuje jeho překonání bez mostu. Tento příklop je možno odstranit kvůli opravám a kontrolám.
- Pro zakopané objekty, které nevyhovují definici
location=underground
. Např. zakopané parkovací garáže s betonovým stropem. - Pro ochranu proti lavinám (
tunnel=avalanche_protector
), i když je na jedné straně otevřená. - Pro označení, že
amenity=bicycle_parking
je chráněno před deštěm.
Tuto značku NEPOUŽÍVEJTE:
- Pro objekty v tunelech nebo pod mosty, kde vertikální uspořádání je definováno značkou
layer=*
v kombinaci s odpovídající značkou jako jebridge=*
, nebotunnel=*
. - Pro prvky zakopané v zemi (
location=underground
) nebo potopené ve vodě (location=underwater
). Ačkoliv pro podzemní garáže a nádrže je tato značka vhodná, jak je uvedeno výše. - Pro
kryté mosty, které se značí jako
bridge=covered
.
Značení
Cesty, které prochází skrz budovy mají normálně stejnou (nebo žádnou) hodnotu layer=*
, stejně jako budova.
Používá-li se bez značky layer=*
, pak by cesta měla mít sdílené uzly s obrysem budovy v místech, kde jí prochází.
covered=yes
Používá se pro kryté objekty, které nejsou podloubím ani kolonádou.
covered=arcade (arkáda)
Podloubí je řada oblouků, nesených sloupy nebo pilíři, nebo krytý chodník, který je obklopen řadou takových oblouků na jedné nebo po obou stranách.[1]
Taková cesta by se měla značit jako covered=arcade
. Je-li arkáda součástí budovy, pak budova a cesta sdílí stejné uzly na místě vstupu a výstupu. Cesta je rozdělena vstupním a výstupním uzlem a jen část mezi nimi je označena covered=building_arcade
. Vrstva layer=*
je stejná jako u budovy. Takže pokud budova nemá značku layer=*
, pak ji nemá ani cesta. Pro určení, která strana je otevřená použijte klíč arcade:left=open
nebo arcade:right=open
.
Kdy nepoužít arcade:
Tato značka není určena pro mapování vnitřku budov. Zeď na jedné straně je považována za vnější zeď, která má vchody vedoucí do budovy. Pro mapování vnitřku budov lze použít indoor=yes
.
Také není určena pro mapování prostých přesahů střech nebo slepých arkád.
-
Typická arkáda v Jižním Tyrolsku
covered=colonnade (kolonáda)
Podobá se arkádě, ale liší se z pohledu architektury, kolonáda se skládá z dlouhé řady sloupů spojených kladím. Často stojí volně nebo je součástí budovy.[2]
Takovéto cesty by měly být označeny jako covered=colonnade
. Je-li kolonáda součástí budovy, pak budova a cesta sdílí stejné uzly na místě vstupu a výstupu. Cesta je rozdělena vstupním a výstupním uzlem a jen část mezi nimi je označena covered=colonnade
. Vrstva layer=*
je stejná jako u budovy. Takže pokud budova nemá značku layer=*
, pak ji nemá ani cesta. Pro určení, která strana je otevřená použijte klíč colonnade:left=open
nebo colonnade:right=open
.
Kdy nepoužít colonnade:
Tato značka není určena pro mapování vnitřku budov. Zeď na jedné straně je považována za vnější zeď, která má vchody vedoucí do budovy. Pro mapování vnitřku budov lze použít indoor=yes
. Také není určena pro mapování prostých přesahů střech.
-
Kanslihusets arkad (zavádějící název, je to kolonáda, nikoliv arkáda)
-
Kolonáda významného barokního architekta Giana Lorenza Berniniho před katedrálou Sv. Petra v Římě
Příklady
Doplňkové vlastnosti
Značkou maxheight=*
můžete určit světlou výšku kryté cesty nebo plochy.
Zdůvodnění
Tato sekce byla od schválení této značky změněna v důsledku vylepšení definice značky layer=*
.
Zatímco použití značek layer=*
a level=*
svým způsobem znamená, že jeden objekt je nad jiným, existuje mnoho situací, kdy jsou tyto značky nevhodné a mohou být zavádějící v kontextu mapovaného subsystému.
Například, když budova má cestu, která jí prochází, pak budova a cesta skrz ní nemohou mít přiřazeny odlišné vrstvy layer=*
. V této situaci se používá značka tunnel=building_passage
, pokud je cesta obklopena zdmi ze všech stran. Značku covered=*
pak používáme, pokud je cesta alespoň na jedné straně otevřená.
Značka covered=*
přidaná na cestě může zjednodušovat navigaci v případech kdy se například hledá cesta, která se má vyhnout venkovnímu počasí.
V jiných případech mohou mít objekty přiřazeny různé vrstvy layer=*
, ale nemohou být zmapovány značkami bridge=*
, tunnel=*
, nebo mapováním vnitřku budov - v těchto případech značka covered=*
poskytuje jednoduchý způsob, jak tuto situaci zmapovat.
Jiný případ užití je, když některé objekty jako třeba podzemní parkoviště nebo nádrže jsou kryty nějakým objektem, který nebude sám o sobě zmapovaný.
Viz také
tunnel=*
- tunel- Proposed features/covered(en) - návrh
- Proposed features/building passage(en) - návrh
- Střechy jednoduchých 3D budov