Pl:Key:level

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
Dostępne języki — Key:level
Afrikaans Alemannisch aragonés asturianu azərbaycanca Bahasa Indonesia Bahasa Melayu Bân-lâm-gú Basa Jawa Baso Minangkabau bosanski brezhoneg català čeština dansk Deutsch eesti English español Esperanto estremeñu euskara français Frysk Gaeilge Gàidhlig galego Hausa hrvatski Igbo interlingua Interlingue isiXhosa isiZulu íslenska italiano Kiswahili Kreyòl ayisyen kréyòl gwadloupéyen kurdî latviešu Lëtzebuergesch lietuvių magyar Malagasy Malti Nederlands Nedersaksies norsk norsk nynorsk occitan Oromoo oʻzbekcha/ўзбекча Plattdüütsch polski português română shqip slovenčina slovenščina Soomaaliga suomi svenska Tiếng Việt Türkçe Vahcuengh vèneto Wolof Yorùbá Zazaki српски / srpski беларуская български қазақша македонски монгол русский тоҷикӣ українська Ελληνικά Հայերեն ქართული नेपाली मराठी हिन्दी অসমীয়া বাংলা ਪੰਜਾਬੀ ગુજરાતી ଓଡ଼ିଆ தமிழ் తెలుగు ಕನ್ನಡ മലയാളം සිංහල ไทย မြန်မာဘာသာ ລາວ ភាសាខ្មែរ ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ አማርኛ 한국어 日本語 中文(简体)‎ 吴语 粵語 中文(繁體)‎ ייִדיש עברית اردو العربية پښتو سنڌي فارسی ދިވެހިބަސް
Public-images-osm logo.svg level
(poziom)
Osm element key.svg
Opis
Numer poziomu obiektu. Edit or translate this description.
Grupa: Miejsca
Używane do tych elementów
może być przyporządkowany do punktumoże być przyporządkowany do drogimoże być przyporządkowany do obszarunie może być przyporządkowany do relacji
Przydatne kombinacje
Wikidane
Status: w użyciu

level=* - stosowany do oznaczenia numeru kondygnacji w wielopoziomowym budynku.

Opis funkcji

Poziom wskazuje poziom piętra, można go wykorzystać dla dróg i udogodnień związanych z poziomem piętra wielopoziomowego budynku. Więcej informacji można znaleźć w Simple Indoor Tagging.

Drogi (i inne ścieżki) można oznakować poziomem, gdy są one zasadniczo związane z poziomem kompleksu budynków (takimi jak wielopoziomowe parkingi, budynki, stacje kolejowe lub lotniska).

Dla typowych skrzyżowań ulic i autostrad z mostami, należy użyć tagu layer=*.

Drogi lub inne przejścia przechodzące przez budynki powinny być oznaczone tunnel=building_passage; one powinny być oznaczone poziomem, tylko wtedy jeśli istnieje silny związek z odpowiednim poziomem budynku.

Wartości

Wartości numeryczne

  • level=0 parter
  • level=1 piętro nad parterem (Brytyjski angielski: pierwsze piętro, amerykański angielski: drugie piętro)
  • level=-1 pierwszy poziom piwnicy
  • level=-2 drugi poziom piwnicy

Trwa dyskusja na temat wykorzystania wartości ułamkowych, np. level=0.5 lub level=1.5 dla schodów i antresoli. Zobacz propozycje jeśli chodzi o więcej przykładów.

Wartości jako ciąg znaków

Aby użyć ciągu znaków w schemacie Simple Indoor Tagging, torzymy kontur poziomu, oznaczając tagiem indoor=level, i dodajemy name=* i/lub level:ref=*.
Więcej informacji można znaleźć w tej sekcji.

W innych schematach może to wymagać relacji, które będzie zawierała kolejność i opis tych wartości stosowanych jako dodatek do znaczników poziomu. Niektóre inne schematy w ogóle nie zezwalają na wartości ciągów i wymagają liczb z całkowitą kolejnością.

Wielokrotne wartości

zakres poziomu: level=-1;0 room=yes jest pokojem, który przechodzi (rozciąga się) na dwa poziomy.
To ten sam pokój, który jest dostępny na obu poziomach. Często są drzwi do każdego z nich. Jeśli pokój jest powtarzany na wielu poziomach, co oznacza, że jest to inny pokój, ale wygląda/działa identycznie, rysujemy jeden element dla każdego pokoju lub stosujemy tag repeat_on=*.

Podobnie schody mogą być oznaczone tagiem level=-1;0, co oznacza, że łączą one dwa poziomy.

Mapy renderujące ten tag

  • ITO World Mapa warstw renderuje znacznik poziomu głównie po to, aby pokazać jego nieprawidłowe użycie na drogach.

Zobacz też