Uk:Howto Map A

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
WikiProject Ukraine Міста України Як мапити XYZ Опис теґів (uk, ru, en) Треки Україна Онлайн редактор +/-


Help
Доступні мови
Deutsch English Français 日本語 Русский Українська

На цій сторінці, на відміну від списку основних теґів, зібрані реальні об'єкти. Ця сторінка має бути довідником, за допомогою якого, можна швидко і точно описати якийсь об'єкт.

Точка і область

Використовуйте або Node точку, або Area площину для одного об'єкта. Це допоможе уникнути подвоєння результатів пошуку об'єктів.

Пошук по алфавіту

  А Б В Г Д Е Є Ж З І Ї Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ю Я  

А

Автобусна лінія

Relation Зв'язок

type=route
route=bus
бажано з ref=*
бажано з network=*
бажано з operator=*

Нотатки:
  • дивися Relation:route
  • номер маршруту треба писати в теґ ref=*
  • В Києві, наприклад, operator=Київпастранс

Автомагістраль

Dscf0240 600.jpg Mf way.png Відрізок

highway=motorway
ref=*
бажано з  lanes=*

Нотатки:
  • Дороги, початок і кінець яких позначені знаками 5.1 і 5.2 відповідно.

Автомобільна мийка

Carwas.jpg Node Точка
або
Area Площина

amenity=car_wash
бажано з name=*
бажано з maxwidth=*
бажано з maxheight=*

Нотатки:

немає

Автосалон

Node Точка
або
Area Площина

shop=car
name=*
бажано з brand=* марка автомобілів

Нотатки:
  • Автомобільні запчастини: shop=car_parts
  • Продавець покришок/колес: shop=tyres

Акваріум

Node Точка
або
Area Площина

tourism=aquarium
бажано з name=*
бажано з opening_hours=*

Нотатки:

Б

Банк

Sparkasse Apolda.JPG Mf node.png Точка
або
Area Площина

amenity=bank
operator=*
можна з atm=yes/no

Нотатки:
  • Теґом operator=* позначається банк, до якого належить цей філіал.
  • Теґом atm=yes/no позначається, чи є в філіалі банкомат.
  • Дивись також: Банкомат.
  • Якщо Area площина - то разом з building=yes

Банкомат

ATM 750x1300.jpg Node Точка

amenity=atm
operator=*

Нотатки:
  • Теґом operator=* позначається банк, до якого належить цей банкомат.
  • Кожний банкомат позначається окремою Node точкою на місці його знаходження.

Бар

Node Точка
або
Area Площина

amenity=bar
name=*

Нотатки:

Бар'єри

Басейн

Schwimmbad.jpg Mf area.png Площина

Басейн:
natural=water
sport=swimming
Місце для лежання:
leisure=park
або natural=beach
бажано з name=*

Нотатки:

Бібліотека

Mf node.png Точка
або
Area Площина

amenity=library
бажано з name=*

Нотатки:

немає


Бівуак

EllmauerHaltHut080812.JPG Mf node.png Punkt

amenity=shelter
бажано з name=*

Нотатки:
  • Притулок в горах.


Бордель

Pascha Köln.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

amenity=brothel
name=*

Нотатки:

Будівля

Mf area.png Площина

building=*

Нотатки:
  • building=yes - будівля, загальний теґ

building=apartments - багатоповерховий житловий будинок
building=house - приватний житловий будинок
building=office - офісна будівля
building=warehouse - склад (комора)

Будинок пристарілих

Mf node.png Точка
або
Area Площина

amenity=retirement_home
name=*
бажано з operator=*

Нотатки:
  • Якщо будівля, то вживається разом з building=yes теґом.
  • Слід розрізняти будинок пристарілих і будинок догляду за слабими людьми amenity=nursing_home

Булочна

Bakery.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

shop=bakery
бажано з name=*
бажано з opening_hours=*

Нотатки:

немає

В

Вершина (гірська)

Peak.jpg Mf node.png Точка

natural=peak
бажано з ele=*
бажано з name=*

Нотатки:
  • ele=* висота в метрах, наприклад ele=8848
  • Для вулкану: natural=volcano (Теґом ele=* позначається найвища точка кратера)
    • Шлях по краю кратера позначається теґом embankment=yes.

Виставковий павільйон

Node Точка
або
Area Площина

amenity=exhibition_hall
name=*

Нотатки:

немає

Вокзал

автобусний

Braunschweig Brunswick Busbahnhof 1 (2006).jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

amenity=bus_station
name=*

Нотатки:
  • Будинок: додатково building=yes

залізничний

Paddington Station.jpg Mf node.png Точка
разом з
Mf area.png Площиною

railway=station
name=*
бажано з Mf area.png площиною будинку
building=train_station
можна з Mf area.png площиною вокзалу
landuse=railway

Нотатки:

Ворота

Gate-hindeloopen-westerdijk.jpg Mf node.png Точка
barrier=gate
Нотатки:
  • Як і будь-який бар'єр, ворота, типово, є непрохідними (access=no). Хто може проходити/проїжджати ворота задається теґами доступу (наприклад access=private для приватного проходу/проїзду, foot=yes якщо пішоходи можуть проходити через ворота, і т.д.).

Г

Годинник

Jt clock.jpg Mf node.png Точка

amenity=clock

Нотатки:

немає

Горо́д / Садок

Schrebergaerten.jpg Mf area.png Площина

landuse=allotments

Нотатки:
  • Якщо є, то позначити також name=*.

Готель

Hcom 1097758 7 b.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

tourism=hotel
name=*
бажано з operator=*

Нотатки:
  • разом з building=yes можна використовувати для площин.
  • якщо готель відноситься до мережі готелів, то бажано прописати operator=*.

Д

Дитячий майданчик

Spielplatz.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

leisure=playground

Нотатки:

немає

Дитячий садок

Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

amenity=kindergarten
name=*

Нотатки:

немає

Дорога

автомобільна

Mf way.png Відрізок

highway=*
опціонально з lanes=X

Нотатки:
  • Теґи highway використовуються для позначення дороги в цілому, а не окремих смуг руху.
  • Теґом lanes описується загальна кількість смуг руху в обох напрямках.
  • Дороги, які відділені одна від одної роздільною смугою або іншою конструкцією, описуються як дві окремі дороги. Кількість смуг руху, в такому випадку, рахується для кожної дороги окремо. При потребі кожній дорозі проставляється теґ одностороннього руху oneway=yes.

багаторядна

дивись автомобільна

європейська

120px-Zeichen 410.svg.png Relation Зв'язок
type=route
route=road
ref=E #
network=e-road
Нотатки:

залізна

дивись Рейки

одностороння

Oneway.png Mf way.png Відрізок

Додати oneway=yes

Нотатки:
  • При значенні yes напрямок Відрізку повинен співпадати з напрямком дороги. Якщо це, по деяким причинам, не можливо, тоді можна використовувати oneway=-1 (напрямок Відрізку повинен бути проти напрямку дороги).

під'їзд до будинків

Mf way.png Відрізок

highway=service
living_street=yes

Нотатки:

не зважаючи на те, що по закону в Україні, під'їзди до будинків прирівнюються до житлової зони, їх краще позначати як сервісні дороги з приорітетом пішоходів

Е

Електроенергія

800px-Transmissionsubstation.jpg Node Точка power=tower Опора високовольтної лінії


Way Відрізок power=line Високовольтні лінії
Area Площина power=station Трансформаторна підстанція
Node Точка power=sub_station Розподільник

Нотатки:

Електростанція

Huntly Power Station.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

power=generator
power_source=*

Нотатки:

Є

Ж

Житлова зона

Оприділення

Spielstrasse.jpg Mf way.png Відрізок

highway=living_street
name=*

Нотатки:
  • сюди також відносяться під'їзди до будинків у містах, але їх краще позначати по іншому.
  • Неоднозначно, чи варто прописувати таким вулицям максимальну швидкість.

З

Заборонені транспортні засоби

120px-Zeichen 260.svg.png Mf node.png Точка
Mf way.png Відрізок
Mf area.png Площина
тип забороненого т.з.=no
Нотатки:
  • Легкові автомобілі: motorcar=no. Вантажні автомобілі: hgv=no. HGV позначає heavy goods vehicle.
  • Мотоцикли motorcycle=no і мопеди moped=no. Відрізняються один від одного і від велосипеда.
  • Пішоходи foot=no і велосипедисти bicycle=no. Наприклад на автомагістралях.
  • Моторизовані кораблі і човни всіх розмірів: motorboat=no. Човни, незалежно від приводу: boat=no

дивись також: Road signs in the United Kingdom.

Залізниця

дивись Рейки

За́мок

Dscf0226 600.jpg Mf area.png Площина

historic=castle
castle_type=defensive

Нотатки:
  • Якщо лише руїни, додати ruins=yes
  • Якщо відрізок менше 10 метрів, то можна позначити як Mf node.png Точка

Заправка

Preem Karlskrona.jpg Mf node.png Точка

amenity=fuel
name=*
operator=* (мережа)
highway=service (дорога по заправці)
building=yes (для будівлі)

Нотатки:

Засада

дивись Traffic_enforcement


Зебра

Zebrastreifen.jpg Mf node.png Точка

highway=crossing crossing=uncontrolled crossing_ref=zebra

Нотатки:
  • Для подробиць дивись crossing=*

Знак STOP

Stop.png Mf node.png Точка на відрізку дороги
highway=stop.
Нотатки:
  • Покищо (22:54, 31 March 2008 (BST)) не відомо як бути з прехрестями, які складаються з більш ніж однієї точки.


Зупинка

автобуса

Bus prumyslova.jpg Mf node.png Точка

highway=bus_stop
name=*

Нотатки:
  • bus_lines=* – Список автобусних ліній, які зупиняються на цій зупинці, наприклад bus_lines=5;102;730
  • operator=* – Назва підприємств, що обслуговують автобусні лінії
  • shelter=yes – споруда, де чекаючи пасажири можуть укритися від, наприклад, вітру чи дощу
  • bench=yes - якщо на зупинці є де сидіти
  • Mf node.png Точка, яка позначає зупинку повинна ставитися безпосередньо біля відрізку дороги, а не на ньому (Чому?).

метро

800px-Madrid - Estación Marqués de Vadillo - 20060910.jpg Mf node.png Точка

railway=station
name=*
Mf area.png Площина
railway=station
name=*
layer=-1
operator=*

Нотатки:
  • при декількох рівнях: декілька Mf area.png площин з layer=-#
  • Вхід до станції: Mf node.png Точка railway=subway_entrance
  • В Києві, наприклад, operator=Київметрополітен

поїзда

Bahnhof Simmelsdorf.jpg Mf node.png Точка

railway=halt
name=*
можна з Mf area.png площиною будинку
building=train_station можна з Mf area.png площиною вокзалу
landuse=railway

Нотатки:
  • Зупинка відрізняється від вокзалу меншими розмірами, також у зупинки може не буди будівлі, що завжди є у вокзалу.
  • Mf node.png Точка повинна бути частиною відрізку рейок.

трамвая

Dscf1400-600.jpg Mf node.png Точка

railway=tram_stop
name=*
бажано з operator=*

Нотатки:
  • operator=* – Назва підприємств, до яких належать трамвайні лінії

в Києві, наприклад, operator=Київпастранс

  • shelter=yes – споруда, де чекаючі пасажири можуть укритися від, наприклад, вітру чи дощу
  • bench=yes - якщо на зупинці є де сидіти

І

Ї

Їжа

Burger king kamen osm.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина
amenity=restaurant (ресторан)

amenity=fast_food (забігайлівка)
amenity=cafe (кафе)
name=*

Нотатки:
  • теґом cuisine=* можна задати тип їжі
  • години, коли відкритий ресторан/кафе, можна задати теґом opening_hours=*
  • для позначення адреси використовуйте Нумерацію будинків
  • якщо ресторан/забігайлівка/кафе є частиною якоїсь мережі, то її назву слід прописати в тезі operator=*

Й

К

Карєр

Steinbruch.jpg Mf area.png Площина

landuse=quarry

Нотатки:
  • щебінь, пісчаний, кам'яний
  • це територіїї гірської або карєрної промисловості
  • нафтові та газові місця видобутку прирівнюються до гірської промисловості

Камера слідкування за транспортним потоком

дивись Traffic_enforcement


Камінь, що вказує відстань

Jt meilenstein.jpg Mf node.png Точка

historic=milestone
бажано з name=*
бажано з year=ХХХХ (рік)
ref=ХХХ,Х (км)

Нотатки:
  • історична форма позначення відстані. Цим теґом позначається реальне місце знаходження каменя, а не його колишнє місце знаходження
  • якщо відомо, що камінь був переміщений, то: moved=yes

Кам'яна стіна

Mf area.png Площина

building=wall
name=*

Нотатки:

Поки що для кам'яної стіни немає свого теґу, її можна позначати як будівлю.

  • Товста стіна позначається як її справжня товщина – наприклад як дуже довгий прямокутник.
  • Тонку стіну, або стіну, товщина якої невідома, можна позначати як будівлю з шириною нуль. В найпростішому випадку - будівля з двома кутами: лінія з точки А в точку Б і назад до А.

Слід пам'ятати, що назва стіни, в залежності від рендерера, зазвичай буде знаходитися в центрі. Якщо стіна є П-образною, то, можливо, краще розбити її на декілька частин, і назвати тільки середню частину.

Контроль швидкості

дивись також Traffic_enforcement і Фотоапарат фіксуючий правопорушення

Контейнер для скла

дивись Пункт прийому склотари

Л

Лікар

Mf node.png Точка

amenity=doctor
amenity=dentist
amenity=veterinary

Нотатки:
  • Лікар: doctor
  • Зубний лікар: dentist
  • Ветеринар: veterinary


Лікарня

Mf area.png Площина

amenity=hospital
building=yes
name=*

Нотатки:
  • для лікарнь з відділенням швидкої допомоги + emergency=yes

Лінія електропередач

дивись Електроенергія

Ліс

насаджений

Forest.jpg Mf area.png Площина

landuse=forest
бажано з wood=coniferous/deciduous/mixed
можна з name=*

Нотатки:
  • для лісів, які використовуються в цілях отримання прибутку
  • wood=coniferous - хвойний ліс
    wood=deciduous - листяний ліс
    wood=mixed- змішаний ліс
    при рендеренгу позначаються по різному

природний

Biogradska suma.jpg Mf area.png Площина

natural=wood
бажано з wood=coniferous/deciduous/mixed
можна з name=*

Нотатки:
  • для природних лісів, заповідників
  • wood=coniferous - хвойний ліс
    wood=deciduous - листяний ліс
    wood=mixed- змішаний ліс
    при рендеренгу позначаються по різному

М

Магазин

Для всіх видів магазинів бажано задавати opening_hours=*

кіоск

Kiosk germany.jpg Mf node.png Точка

shop=kiosk
можна з name=*

Нотатки:

немає

супермаркет

Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

shop=supermarket operator=Велика кишеня
name=Велика кишеня

Нотатки:

немає

торговий центр

Mf area.png Площина

shop=mall
можна з name=*

Нотатки:
  • не зовсім зрозуміло як варто позначати магазини в торговому центрі - можна як Mf node.png Точки з відповідними атрибутами

загальне

Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

shop=*
name=*

Нотатки:

використовуються англійські назви:

для більш детального списку дивись shop=*

Максимальна швидкість

дивись Обмеження швидкості

Маяк

Lighthouse.png Mf node.png Точка

man_made=lighthouse

Нотатки:

немає

Метро

дивись Рейки


Міст

Bridge-yes.jpg Mf way.png Відрізок

bridge=yes
layer=1
можна з name=*
бажано з ref=*

Нотатки:
  • Міст повиннен бути лише частиною відрізку дороги, на якій він знаходиться. Зазвичай для цього дорогу треба розділити на три відрізка (з'єднаних між собою).
  • Відрізок повинен мати також інші теги, такі як highway=* або railway=*, якими позначається тип дороги яка проходить через міст.
  • Відрізок, який позначає міст, іде від опори до опори, тим самим трохи більше, ніж елемент, над яким проходить міст(на картинці інша дорога).
  • Якщо два, або більше, моста пересікаються один над одним, тоді треба ставити layer=1, layer=2 і так далі.

Місце для ловлі риби

Node Точка
або
Area Площина

leisure=fishing

Нотатки:

немає


Місце для пікніка

Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

tourism=picnic_site

Нотатки:

немає

Місце для розвороту

Turning circle.jpg Mf node.png Точка на відрізку
highway=turning_circle
Нотатки:
  • Місце для розвороту може знаходитися не обов'язково в кінці дороги, такі місця можуть бути позначені і по дорозі.

Монумент

Herkules1 1.png Node Точка
або
Area Площина

historic=monument
name=*

Нотатки:
  • вживається для великих (монументальних) історичних пам'яток
    • на даний момент вживається для пам'ятників, хоча це не вірно, дивись товий теґ: Пам'ятник
  • дивись також: Меморіал
  • Для історичного моста використовуються

Музей

Pergamonmuseum Front.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

tourism=museum
name=*
бажано з opening_hours=*

Нотатки:
  • якщо площина, то додати building=yes

Н

Нумерація будинків

House-number.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

addr:street=* (вулиця)
addr:housenumber=* (номер будинку)
addr:city=* (місто)
addr:country=ХХ (ISO код країни, UA для України)
addr:postcode=ХХХХХ (поштовий індекс)

Нотатки:

О

Оглядовий майданчик

Node Точка

tourism=viewpoint

Нотатки:

немає


Обмеження

ваги

120px-Zeichen 262.svg.png Mf way.png Відрізок

maxweight=*

Нотатки:
  • Значення задаються в тоннах. Одиниця виміру опускається, а кома замінюється крапкою. (Приклад: maxweight=5.5 для 5,5 тонн)
  • Деякі мости мають обмеження по вазі, часто таке обмеження поширюється на частину дороги перед мостом.

Також дивись: Road signs in the United Kingdom.

швидкості

Maxspeed.png Mf way.png Відрізок

maxspeed=*

Нотатки:
  • Значення задається в км/г, а одиниця виміру опускається. (Приклад: maxspeed=60 для 60 км/г)

Також дивись: Road signs in the United Kingdom.

П

Палац

Dscf0359 600.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

historic=castle
castle_type=stately

Нотатки:
  • Якщо лишилися лише руїни: ruins=yes
  • Якщо це палац перебудований із замку: castle_type=defensive; stately
  • Якщо є замітка на Вікіпедії: wikipedia=*

Пам'ятка

археологічні розкопки

Dscf0105 600.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

historic=archaeological_site
name=*
бажано з site_type=*

Нотатки:

Паркова лавка

Bench.jpg Mf node.png Точка

amenity=bench можна з backrest=yes/no (з/без спинки)

Нотатки:

На автобусних зупинках позначається як bench=yes.

Парковка

120px-Zeichen 314.svg.png Mf node.png Точка
oder
Mf area.png Площина

amenity=parking

Нотатки:

Пасовище

дивись Сільськогосподарське поле

Перевал

Mountain pass.jpg Mf node.png Точка

mountain_pass=yes
ele=*
name=*

Нотатки:
  • ele=* висота в метрах
  • відмічати потрібно лише найвищу точку перевала, а не весь відрізок

Переїзд

Level crossing - Chertsey - England - 270404.jpg Mf node.png Точка

railway=level_crossing

Нотатки:
  • Точка повинна бути частиною відрізка залізної дороги і відрізка дороги.
  • зазвичай з шлагбаумом.
  • railway=crossing - для місць, де пішохідна доріжка пересікається з рейками.

Перехрестя з круговим рухом

Roundabout.jpg Mf way.png Відрізок

junction=roundabout

Нотатки:

Піся прописування цього тега автоматично прописується тег oneway=yes. Напрямок одностороннього руху по дорозі можна змінити тільки напрямком самої дороги. Цим тегом позначаються відрізки, які вже мають тег highway=*.
У Великобританії є ще маленькі "круги", з трохи іншими правилами руху, які помічаються на Mf node.png точці дороги тегом highway=mini_roundabout. Нічого схожого в Україні немає.

Підземна парковка

дивись Парковка


Пішоходна зона

Calle arenal.jpg Way Відрізок

highway=pedestrian
Area Площина
highway=pedestrian
якщо площина, то з area=yes

Нотатки:
  • можна використовувати також для великих площ

Поїзд

дивись Рейки

Пожежна частина

Fire station.jpg Mf area.png Площина

amenity=fire_station
building=yes

Нотатки:

немає

Поле

Mf area.png Площина

landuse=* або
natural=*

Нотатки:
  • landuse=farm при використанні в сільськогосподарських цілях, дивись Сільськогосподарське поле.
  • landuse=meadow для простих полів без використання як сільськогосподарське.
  • leisure=park для парків, якщо це не зоопарк або парк атракціонів.
  • natural=scrub для кущів, степової місцевості.
  • natural=heath для полів поросших буряном, natural=fell для кам'янистої місцевості.


Поле для гольфу

Node Точка
або
Area Площина

leisure=golf_course
бажано з name=*

Нотатки:
дивись також: Поле для мінігольфу

Поле для мінігольфу

Minigolf Herdecke.jpg Node Точка
або
Area Площина

leisure=miniature_golf
бажано з name=*
бажано з operator=*

Нотатки:
дивись також: Поле для гольфу


Посольство

Schild-Deutsche Botschaft.jpg NodeТочка
або
Area Площина

amenity=embassy
name=*
country=* ISO код країни (наприклад DE для Німеччини, або UA для України)

Нотатки:

Початкова школа

дивись Школа


Початок населеного пункта

120px-Zeichen 310.svg.png Mf node.png Точка

traffic_sign=city_limit
name=*
можна з alt_name=*

Нотатки:
  • назви вулиць закінчуються, як правило, при виїзді з населеного пункту
  • alt_name=* тільки якщо на цій точці сходяться два населених пункта
  • Для позначення різних фонів, на яких написані назви населених пунктів, можна використовувати:

Поштовий скринька

Briefkasten.jpg Mf node.png Точка

amenity=post_box
operator=*
бажано з collection_times=*

Нотатки:
  • collection_times=* – Часи, коли поштова скринька спорожнюється, наприклад Mo-Fr 13:00,17:30;Sa 10:30;Su 09:00
  • operator=* – Власник поштової скиньки, наприклад 'УкрПошта'.
  • postal_code=* – Поштовий індекс району, в якому знаходиться поштова скринька. Якщо на поштовій скриньці присутня повна адреса, то її можна записати по схемі Карлсруе

Проїзд через будинок

дивись Тунель


Прокат автомобілів

Node Точка
або
Area Територія

amenity=car_rental
name=*

Нотатки:

немає


Прокат човнів

Node Точка
або
Area Площина

amenity=boat_rental
name=*

Нотатки:

Пункт прийому скла

Altglas.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина
amenity=recycling


recycling:glass=yes

Нотатки:
  • якщо площина, то з building=yes

Пункт прийому макулатури

Altglas.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина
amenity=recycling


з recycling:paper=yes

Нотатки:
  • якщо площина, то з building=yes

Р

Рейки

Gleise.jpg Mf way.png Відрізок

railway=rail (поїзд)
railway=subway (метро)
railway=tram (трамвай)

Нотатки:
  • Якщо є сумніви про призначення, використовуйте railway=rail.
  • Дві окремі колії, по одній в кожному напрямку, поки що (18:41, 1 April 2008 (BST)) позначаються одним відрізком; на з/д вокзалах кожна колія позначається окремо. В майбутньому це може змінитися, пов'язаність двох колій може бути легко відмічена відношенням.
  • Присутність дротів електроживлення позначаються теґом electrified=contact_line, а їх відсутність теґом electrified=no.

Річка

Fluss.jpg Mf way.png Відрізок

waterway=river
бажано з width=X (ширина в метрах)
бажано з name=*

Нотатки:
  • Широкі річки позначаються додатково Mf area.png Площиною з waterway=riverbank, щоб точно описати лінію берега. Щоб було легше проводити зміни, бажано розбити річку на частини (наприклад <10 км).
  • Напрямок відрізка повинен співпадати з напрямком течії річки.
  • Якщо по річці можуть ходити кораблі, то треба додати ship=yes

С

Світлофор

Ampel.jpg Mf node.png Точка
Нотатки:

Сільськогосподарське поле

Mf area.png Площина

landuse=farm

В майбутньому можливо landuse=farmland

Нотатки:


Сільськогосподарський двір

Bauernhof.jpg Mf area.png Площина

landuse=farmyard

Нотатки:
  • для позначення територій, на яких розташовані будівлі для сільськогосподарського використання, наприклад хлів, конюшня
  • для полей, які використовуються в сільськогосподарських цілях дивись Сільськогосподарське поле

Смітник

Landfill.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

landuse=landfill
name=*

Нотатки:

немає


Сміттєспалювальний завод

Hunderwasser Fernheizwerk.JPG Node Точка
або
Area Площина

power=generator
generator:source=waste
name=*
бажано з operator=*
бажано з generator:output=*

Нотатки:

Станція технічного обслуговування

Node Точка
або
Area Площина

shop=car_repair
бажано з   name=*

Нотатки:

немає

Стежка

GuideFootPathCycleYes.jpg Mf way.png Відрізок

highway=path
або highway=footway

Нотатки:

highway=footway означає теж саме, що і highway=path разом з foot=designated, через те його слід використовувати коли стежка призначена тільки для пішоходів.

Струмок

Bach.jpg Mf way.png Відрізок

waterway=stream
бажано з name=*
можна з width=X

Нотатки:

Сходи

Steps.jpg Mf way.png Відрізок

highway=steps

Нотатки:
  • Тегом step_count=* можна задати кількість сходин, width=* - ширина в метрах.
  • Сходи, які мають форму не прямої лінії, покищо не можуть бути описані.

Т

Телефон

Telefonzelle.jpg Mf node.png Точка

amenity=telephone

Нотатки:
  • Номер телефона, якщо є: phone=*
  • По можливості, задавати також operator=УкрТелеком або інший.

Трамвай

дивись Рейки

Трансформатор

дивись Електроенергія


Труба (через яку тіче струмок)

Бетонна, або металева труба, через яку тіче струмок і над якою проходить який-небудь шлях.
Rohr160.jpg Mf way.png Відрізок

waterway=stream
tunnel=yes
layer=-1
name=*

Нотатки:
  • Також можна скзати що це Міст або Тунель. Якщо дорога не має підвищення і трубу майже не помітно, тоді це швидше тунель.
  • Як і з іншими Тунелями, тільки відрізок струмка, який тече через трубу, позначається tunnel=yes разом з layer=-1.
  • name=* зачасту невідоме - можна опустити
  • Для рендеренга достатнє, в принципі, layer=-1, але з tunnel=yes все більш ясно.

Туалет

WC-Anlage.jpg Mf node.png Точка

amenity=toilets
wheelchair=yes/no/limited (доступ для інвалідів)
fee=yes/no (платний чи ні)
opening_hours=* (часи роботи)

Нотатки:

Також, якщо можливо:
name=*
operator=*

Тунель

Tunnel.jpg Mf way.png Відрізок

tunnel=yes
layer=-1
бажано з name=*
бажано з ref=*

Нотатки:
  • Цей тег прописується лише на частині відрізку, який позначає дорогу. Для цього відрізок дороги треба розділити на три частини - дорога до тунелю, дорога в тунелі, дорога після тунелю.
  • Відрізок дороги в тунелі повинен мати, звичайно, інші теги, типові для цього виду доріг, як то highway=* або railway=*, які позначають, що за тип дороги представляє собою цей відрізок.
  • Якщо частина шляху проходить по збудованій для нього конструкції, то краще позначити його як Міст. Тунель, в контексті OSM, означає пробурену 'трубу', через яку проїжджають крізь гору.

Тупик

Noexit.png Mf node.png Точка

noexit=yes

Нотатки:
  • Ставиться на останній точці шляху, який позначає дорогу.

У

Ф

Фотоапарат фіксуючий правопорушення

Blitzer auer.jpg Relation Зв'язок

Фотоапарат фіксуючий швидкість
type=enforcement
enforcement=maxspeed

Фотоапарат фіксуючий проїзд на червоне світло
type=enforcement
enforcement=traffic_signals


Нотатки:

Для подробиць дивись Relation:enforcement

Х

Хліб

Дивись Булочна


Хостел

Що таке хостел?
453px-YouthHostelRome.jpg Mf node.pngТочка
або
Mf area.png Територія

tourism=hostel

Нотатки:
  • якщо площина, то разом з building=yes


Хрест при дорозі

Wegkreuz.jpg Mf node.png Точка

historic=wayside_cross

Нотатки:
  • Хрест з дерева, камню або металу, який часто зустрічається при дорозі.


Хрест на вершині гори

Heimgarten Gipfelkreuz.jpg Mf node.png Точка

natural=peak
summit:cross=yes
бажано з name=*
бажано з ele=*

Нотатки:

Вживаються також варіанти (не бажано) замість summit:cross=yes:

Ц

Цвинтар

Jewish cemetery Worms.jpg Mf area.png Площина

landuse=cemetery
religion=*

Нотатки:
  • Невеликий цвинтар прямо біля церкви можна позначити як Mf node.png Точка з тегом amenity=grave_yard

Церква

Kirche.jpg Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

amenity=place_of_worship
бажано з name=*
бажано з religion=*
бажано з denomination=*

Нотатки:

Ч

Ш

Школа

Mf node.png Точка
або
Mf area.png Площина

amenity=school
name=*

Нотатки:

немає

Щ

Ю

Я

Основні джерела


Примітки

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
site
Toolbox