FR:Cours d'eau

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Logo. Élément cartographique : Cours d'eau
One example for Élément cartographique : Cours d'eau
Description
Surface d'eau incluant rivières, canaux, ruisseaux, lacs et réservoirs
Attributs

waterway=river
waterway=stream
natural=water
water=*

Les cours d'eau (Waterways) incluent des éléments aquatiques tels que les rivières, canaux et ruisseaux, ainsi que les lacs et réservoirs. Les éléments liés incluent les écluses, seuils, barrages et les rapides/cascades. Voir FR:Inland navigation pour les détails sur la navigation sur les voies navigables terrestres et Whitewater sports pour savoir cartographier le canoë/rafting ; aussi FR:Water management pour plus de détails sur la gestion de l'eau pour l'usage humain, incluant des tuyaux, des stations d'épuration, etc. et FR:Marine/Marine navigation pour les informations sur la mer et la navigation en mer.

Ne soyez pas intimidé par toutes les options, créer une simple voie étiquetée uniquement avec waterway=river est un bon début ; l'ajout d'un tag supplémentaire est également utile. D'autres personnes plus expérimentées ajouteront toutes les balises liées si nécessaires.

Éléments aquatiques linéaires: rivières, canaux, ruisseaux etc

Toutes les rivières, canaux et torrents doivent normalement être représentés avec des lignes. Ces chemins doivent être orientés dans le sens d'écoulement de l'eau et connectés aux autres voies d'eau pour créer un réseau routable. La destination vers laquelle l'eau s'écoule peut être nommée dans la clé destination=*.
Voir waterway=* pour une classification précise des valeurs que vous pouvez utiliser.

Une différence est faite entre l'écoulement libre et l'écoulement en charge. river, canal, ditch concernent des voies d'eau à l'écoulement libre existant pour différentes raisons alors que waterway=pressurised est prévu pour les voies d'eau sous pression sans air dans le conduit.

De grandes quantités d'eau peuvent s'écouler sous pression et il est utile de les ajouter dans le réseau routable des voies d'eau. Malgré une technicité certaine, posez-vous simplement cette question pour déterminer si le cas que vous rencontrez est un écoulement libre ou en charge: L'eau circule-t-elle en espace fermé et l'air peut-il y rentrer à l'embouchure du conduit ? Si oui, l'eau ne peut pas s'écouler sous pression et vous devez choisir la valeur de waterway=* la plus adaptée à l'écoulement libre rencontré.

Il est aussi possible que l'eau se perde, partiellement ou totalement, dans un gouffre sans rencontrer une autre voie d'eau - voir sinkhole=* pour connaître les possibilités - utilisez natural=sinkhole et sinkhole=* au nœud terminant le chemin pour indiquer aux utilisateur des données que le torrent disparaît sans rencontrer d'autre voie d'eau pour ne pas inciter d'autres contributeurs à prolonger le chemin en créant une connexion qui n'existe pas en tant que telle.

Les sections côtières d'une voie d'eau peuvent être taguées avec tidal=yes et si un cycle saisonnier est connu (annuel), utilisez seasonal=*. Pour les sections à l'écoulement intermittent, utilisez intermittent=yes. Si un torrent démarre avec une source, le premier nœud peut avoir natural=spring. La clé name=* est utilisée pour indiquer le nom du cours d'eau et wikipedia=* ou wikidata=* pour indiquer respectivement ses références Wikipédia et Wikidata.

La description de longs cours d'eau est réalisé en dessinant plusieurs chemins waterway=* successifs et membres d'une relation waterway.

Usage

Les cours d'eau artificiels ont différents usages. waterway=* indiquant le type de cours d'écoulement, il est recommandé d'utiliser usage=* pour indiquer l'usage qui en est fait.
Voici les valeurs appropriées pour l'usage de l'eau :

LOADING TAG LIST... (If you do not see this tag list, you need to enable JavaScript)
Ce tableau est généré automatiquement. Voir Template:Taglist pour une documentation à ce sujet.

Cette liste peut être complétée au besoin.

Rivières larges, lacs, réservoirs et îles

En plus de disposer d'une description linéaire des cours d'eau, les lits des rivières et canaux les plus larges peuvent également être cartographiés. La méthode la plus simple est de dessiner des zones sur chaque section de la rivière concernée et d'y ajouter natural=water + water=river. Chaque zone est reliée à une zone adjacente par un segment commun.

À certains endroits d'une rivière très large, le lit peut avoir l'apparence d'un lac qu'il conviendra de décrire de manière appropriée.

Les lacs recevront les attributs natural=water+water=lake et les réservoirs natural=water+water=reservoir. (landuse=reservoir est maintenant déconseillé).

Les îles dans les lacs ou étangs peuvent être cartographiées avec les attributs appropriés (par exemple natural=*) et devront être incluses dans un multipolygone en tant que membre ayant le rôle inner.

Les écluses permettant aux barges et autres navires de transport de se déplacer verticalement doivent être décrites avec lock=yes.

Cascades, rapides et sport en eaux vives

Pour les conventions et propositions de cartographie des cascades, voir FR:waterfalls

Pour les sports d'eau en eaux vives (particulièrement le kayak et le rafting), voir WikiProject Whitewater Maps et Whitewater sports pour une description plus complète.

Structures artificielles

Voir aussi Water management

Lorsqu'une rivière ou un torrent passe sous une route, voie ferrée ou apparenté, la voie au dessus doit être décrite avec bridge=yes et layer=1. Inversement le cours d'eau peut recevoir tunnel=culvert ou tunnel=flooded dans le cas des ouvrages de grande longueur et layer=-1. Lorsqu'un canal ou un torrent passent sur un pont, celui-ci doit recevoir bridge=aqueduct.

Utilisez man_made=pier pour les structure installées sur l'eau et ajoutez mooring=yes si un bateau peut être mis à l'eau depuis la passerelle.

Autres objets:

Côtes

Voir Coastline pour les détails de la cartographie des traits de côtes, avec natural=beach, natural=cliff et natural=wetland. Voir marine navigation, harbour et leisure=marina pour les objets relatifs à la navigation de plaisance et commerciale.

Projets

Propositions

Voir aussi