DE:OSM-3D-Integrated-DEM-Style

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Integrated DEM Style

Landbedeckung und Verkehr

Alle Landnutzungsflächen, die natürliche Bodenbedeckung, Vegetationsflächen und andere Flächen werden zusammen mit dem Digitalen Geländemodell (DGM) dargestellt. Das DGM wird vom OSM3D-DEMTileGenerator-Prozess berechnet und als Satz verschiedengroßer Kacheln in der W3DS-Datenbank gespeichert. Aufgrund der Komplexität der Geländeberechnung, werden die Kacheln nicht erst auf Anfrage generiert, sondern immer aus der W3DS-Datenbank geholt, die periodisch aktualisiert wird. Die Größen der DGM-Kacheln entsprechen den Kachelgrößen wie sie vom OSM-TileCache definiert werden. Das heißt, Stufe 0 deckt die gesamte Welt ab, während eine Stufe-16-Kachel nur einen kleinen Teil von ungefähr 611×611 Metern repräsentiert, der bei größeren Maßstäben angezeigt werden kann. Mit jeder Stufe wird die Kachelgröße durch 2 dividiert und die Anzahl vervierfacht sich. Gegenwärtig werden Stufe 7 bis Stufe 16 berechnet. Alle Kartenobjekte, die physikalische Strukturen auf der Erdoberfläche repräsentieren, und die eine typische Oberflächenbeschaffenheit aufweisen, werden als Teil des DGMs gerendert. Dies gilt auch für lineare Objekte wie Straßen, Pfade, Schienen, Wasserwege und dergleichen. In diesem Fall wird ein geometrischer Puffer (Hausdorff-Distanz um die Linien herum) berechnet, um zu flächenhaften Elementen zu kommen, die als Teil des DGM angezeigt werden können. Die Puffer-Breite nimmt mit der Kachelgröße zu, da die Objekte ansonsten schnell mit der Entfernung verschwinden würden, wenn nur die „originalen“, das heißt geschätzten realen Breiten genommen würden.

In der folgenden Tabelle sind alle Landbedeckungs-, natürliche und Straßen-Objekte aufgelistet, die momentan aus OSM extrahiert und durch den W3DS geliefert werden. Die Werte in den Puffer- / Kachelgrößen-Spalten zeigen an, ob das jeweilige Objekt für die spezifische Kachel-Stufe verwendet wird. Null-Werte bedeuten, dass das Objekt zwar verwendet wird, auch wenn kein Puffer angewendet wird, da es sich um ein Polygonobjekt handelt. Positive Werte beschreiben den Puffer in Metern (zu beiden Seiten der Linie, die eigentliche Breite ist also doppelt so groß).


Key Value Element Color Buffer / Tile Level
16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Natural
natural coastline Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural beach Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0
natural cliff Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0
natural wetland Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0
natural marsh Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0
natural mud Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0
natural scree Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0
natural fell Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural glacier Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural heath Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural scrub Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
natural water Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0
natural land Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0
Landuse
landuse allotments Fläche oder Gebiet 0 0 0
landuse cemetery Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0
landuse commercial Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse farm Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse farmland Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse farmyard Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse grass Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse greenfield Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse recreation_ground Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse vineyard Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse forest Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse industrial Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse meadow Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse quarry Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse residential Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse retail Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse village_green Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse wood Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
landuse railway Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0
landuse construction Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0
landuse landfill Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0
landuse brownfield Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0
Leisure
leisure park Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
leisure water_park Fläche oder Gebiet 0 0 0 0
Waterway
waterway riverbank Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0 0
waterway river Linienzug 10 15 22,5 33,75 50,625 75,9375 113,90625 170,859375
waterway canal Linienzug 15 22,5 33,75 50,625 75,9375 113,90625 170,859375
waterway stream Linienzug 5 7,5 11,25 16,875
Place
place island Fläche oder Gebiet 0 0 0 0 0 0 0
Aeroway
aeroway taxiway Fläche oder Gebiet 18,5 18,5 18,5 18,5 18,5
aeroway runway Fläche oder Gebiet 30 30 30 30 30 30
Highway
highway motorway Linienzug 14,25 14,25 21,375 32,0625 48,09375 72,140625 108,2109375 162,3164063 243,4746094
highway motorway_link Linienzug 6,0375 6,0375 9,05625 13,584375 20,3765625 30,56484375
highway trunk Linienzug 11,25 11,25 16,875 25,3125 37,96875 56,953125 85,4296875 128,1445313 192,2167969
highway trunk_link Linienzug 6,0375 6,0375 9,05625 13,584375 20,3765625 30,56484375
highway primary Linienzug 9,6 9,6 14,4 21,6 32,4
highway primary_link Linienzug 3,9 3,9 5,85 8,775
highway secondary Linienzug 6 6 9 13,5
highway secondary_link Linienzug 3,75 3,75 5,625 8,4375
highway tertiary Linienzug 5,625 5,625 8,4375
highway unclassified Linienzug 4,5 4,5
highway residential Linienzug 5,625 5,625 8,4375
highway living_street Linienzug 4,5 4,5
highway service Linienzug 4,5 4,5
highway track Linienzug 3 4,5
highway pedestrian Linienzug 6 6
highway path Linienzug 3 4,5
highway cycleway Linienzug 2 3
highway footway Linienzug 1,5 2,25
Railway
railway rail Linienzug 3 4,5 6,75 10,125 15,1875

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