Fa:FAQ

From OpenStreetMap Wiki
Jump to: navigation, search
زبان‌های موجود — FAQ
· Afrikaans · Alemannisch · aragonés · asturianu · Aymar aru · azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · bamanankan · Bân-lâm-gú · Basa Jawa · Basa Sunda · Baso Minangkabau · bosanski · brezhoneg · català · čeština · corsu · dansk · Deutsch · eesti · English · español · Esperanto · estremeñu · euskara · français · Frysk · Gaeilge · Gàidhlig · galego · Hausa · hrvatski · Igbo · interlingua · Interlingue · isiXhosa · isiZulu · íslenska · italiano · Kiswahili · Kreyòl ayisyen · kréyòl gwadloupéyen · kurdî · Latina · latviešu · Lëtzebuergesch · lietuvių · Limburgs · magyar · Malagasy · Malti · Nederlands · Nedersaksies · norsk · norsk nynorsk · occitan · Oromoo · oʻzbekcha/ўзбекча · Plattdüütsch · polski · português · română · shqip · slovenčina · slovenščina · Soomaaliga · suomi · svenska · Tagalog · Tiếng Việt · Türkçe · Türkmençe · Vahcuengh · vèneto · walon · Wolof · Yorùbá · Zazaki · isiZulu · српски / srpski · авар · Аҧсшәа · башҡортса · беларуская · български · қазақша · Кыргызча · македонски · монгол · русский · тоҷикӣ · українська · Ελληνικά · Հայերեն · ქართული · नेपाली · भोजपुरी · मराठी · संस्कृतम् · हिन्दी · অসমীয়া · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · བོད་ཡིག · ไทย · မြန်မာဘာသာ · ລາວ · ភាសាខ្មែរ · ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ · አማርኛ · 한국어 · 日本語 · 中文(简体)‎ · 中文(繁體)‎ · 吴语 · 粵語 · ייִדיש · עברית · اردو · العربية · پښتو · سنڌي · فارسی · ދިވެހިބަސް
زبان‌های دیگر — در ترجمهٔ ویکی یاریگرمان باشید

برای تغییر مجوز، Open Data License FAQ را ببینید.
برای سوالات مدل‌سازی، Map Features را ببینید.
برای جنبه‌های قانونی، Legal FAQ را ببینید.
برای توسعه‌دهندگان، Developer FAQ را ببینید.

علاوه بر این صفحه، یک سایت پرسش و پاسخ دیگر که توسط توسعه‌دهندگان OSM اداره می‌شود، وجود دارد. در آن سایت شما می‌توانید سوالات بیشتری ببینید و سوالات خود را نیز مطرح کنید. همچنین به راحتی با سایر اعضای جامعه در تماس باشید.

Contents

آیا OpenStreetMap صحیح است یا Open Street Maps؟

املای صحیح OpenStreetMap است. یک کلمه با سه حرف بزرگ، یک نقشه. OpenStreetMap به عنوان یک نام تجاری نیز ثبت شده است.

چرا OpenStreetMap؟

چرا OpenStreetMap را می‌سازید؟

داده‌های جغرافیایی (geo data) در بسیاری از کشورهای دنیا رایگان نیست. معمولاً در این کشورها وظیفه نقشه‌برداری به سازمان‌های دولتی مختلف واگذار شده است و این سازمانها با فروش نقشه به من و شما درآمد کسب می‌کنند. اگر در یکی از این کشورها زندگی می‌کنید، پس از آنکه با پرداخت مالیات هزینه نقشه‌برداری را تأمین کردید، برای دریافت یک کپی از این اطلاعات، باید دوباره هزینه جداگانه‌ای بپردازید. در کشور آمریکا، داده‌های خام (نظیر TIGER) در دسترس عموم قرار دارد ولی اطلاعاتی که بازبینی و تبدیل به نقشه شده، دارای حق نشر تجاری هستند.

گاهی از روی عمد نشانه‌گذاری‌ها (Copyright Easter Eggs را ببینید) یا اطلاعات اشتباهی در نقشه‌های تجاری قرار داده می‌شود تا بتوان هر فردی که این اطلاعات را کپی می‌کند، پیدا نمود. این اطلاعات می‌تواند در قالب خیابان، مدرسه یا کلیسایی باشد که اصلاً وجود خارجی ندارد ولی در نقشه بیاید. اگر شما هنگام نقشه کشیدن از این اطلاعات استفاده کنید، آنها مچتان را می‌گیرند و خواهند گفت «آهان! پیدات کردیم!» زیرا شما اطلاعات اشتباه آنها را هم کپی کرده‌اید. نقشه به دلیل داشتن اطلاعات قدیمی نیز می‌توانند اشتباه باشد. برای مثال شما نقشه‌ای را خریداری کرده‌اید که اطلاعات آن مربوط به یک سال پیش است ولی از آن موقع خیابانی در منطقه شما ایجاده شده است که دیگر در نقشه وجود ندارد.

اگر با تمام این موارد مشکلی ندارید، تنها کاری که می‌توانید با نقشه خریداری شده انجام دهید، گرفتن یک فتوکپی است. در بسیاری از کشورها اگر پایتان از محدوده حقوق تعریف شده در نقشه فراتر رود همین کار نیز غیرقانونی است. شما نمی‌تواند نام یک خیابان را در نقشه اصلاح کنید، کافه کنار خیابان را اضافه کنید یا حتی از اطلاعات نقشه در برنامه های کامپیوتری استفاده کنید، مگر با پرداخت هزینه‌ای گزاف. آیا فکر می‌کنید اجازه دارید که این نقشه را برای دوستتان بفرستید، آن را ضمیمهٔ یک دعوت‌نامه کنید یا در تابلوی اعلانات بچسبانیدش؟ خیلی از این کارها که شاید فکرش را هم نکنید، بعضی جاها از لحاظ قانونی مشکل دارد.

پیشرفت در تکنولوژی دستگاه های GPS ارزان قیمت، بدین معنی است که هم اکنون شما با همکاری دیگران می‌توانید نقشه هایی را رسم کنید که متعلق به شما باشد و هیچکدام از محدودیت های ذکر شده را نداشته باشد. داشتن این قابلیت به شما فرصتی می‌دهد تا در جامعه ای که زندگی میکنید تاثیری مثبتی داشته باشید.

چرا از داده‌های نقشه‌های گوگل یا هر منبع دیگری استفاده نمی‌کنید؟

جواب کوتاه:

زیرا این داده‌ها تحت قانون حق تکثیر است و مالکیت آن با سازمانهایی نظیر Ordnance Survey است. گوگل یا هر شرکت دیگری مجوز بهره‌برداری از این داده‌ها را خریده است. اگر از آن استفاده می‌کردیم، باید هزینه‌اش را پرداخت می‌کردیم.

جواب بلند:

نقشه‌های گوگل رایگان هستند اما آزاد نیستند. اگر در پروژهٔ خود به نقشه نیاز داشته باشید و این نیاز با API گوگل رفع شود، مشکلی نیست و می‌توانید کارتان را راه بیندازید، اما هر پروژه‌ای با نقشه‌های گوگل راه نمی‌افتد، زیرا برنامه‌نویسان، شهروندان دانشور، فعالان اجتماعی و نقشه‌نگاران و مانند آن‌ها به دادگانی نیاز دارند که بتوانند ایده‌های خود را کاملاً برآورده کنند بدون اینکه در قید API یا شرایط خدمات گوگل باشند. داده‌های گوگل هم یا از خودش است یا متعلق به شرکت‌های بزرگ نقشه‌کشی و از آنجایی که برای جمع‌آوری این داده‌ها سرمایه‌گذاری‌های کلانی انجام شده، این داده‌ها دارای حق نشر یا کپی‌رایت هستند.

اگر شما داده‌هایتان را از گوگل جمع‌آوری کنید در حقیقت یک اثر اقتباسی ایجاد کرده‌اید. هر داده‌ای که بدین شکل پدید آمده باشد تحت شرایط مجوز اثر اصلی خواهد بود و در عمل این بدان معناست که باید حق بهره‌برداری از آن را بپردازید و محدودیت‌های قرارداد را بپذیرید؛ این دقیقاً همان چیزی است که OpenStreetMap از آن گریزان است.

لطفاً دقت کنید حق نشر نرم‌افزار یا شرایط استفاده، شما را به اشتباه نیندازد: API نقشه‌های گوگل را می‌توانیم در پروژه‌های متن‌باز به‌کار ببریم. اما از این کار به هیچ وجه نمی‌توانیم نتیجه بگیریم که مجوز داده‌های ارائه‌شده با API همان مجوز نرم‌افزار یا شرایط استفاده از نرم‌افزار است. داده‌ها هنوز هم حق نشر خودشان را دارند.

(قانون به‌روشنی مشخص نکرده که ساخت اثر اقتباسی از روی تصاویر هوایی چه شرایطی پیدا می‌کند: بنا بر تفسیرهایی از قوانین بریتانیا می‌توانیم این کار را انجام دهیم بدون آنکه حق نشر عکس‌برداری‌ها حفظ شود. اگر قانون روشنی در این رابطه وجود داشته باشد راه‌های تازه‌ای به‌روی OpenStreetMap و پروژه‌های مشابه باز خواهد شد، اما تا زمانی که چنین قانون شفافی نداشته باشیم، به منابع خودمان متکی خواهیم ماند؛ داده‌های ۱۰۰٪ مستقل.)

چطور ممکن است این پروژه نقشه های دقیقی ایجاد کند؟

با توجه به روش ثبت اطلاعات در ویکی ها، هیچ تضمینی برای صحت داده های وارد شده توسط کاربران وجود ندارد. از سوی دیگر، تعداد بسیار کمی از نقشه های تجاری دارای ضمانت صحت اطاعات هستند و تعداد زیادی از آنها دارای خطاهای عمدی هستند. (خطا هایی که به منظور پیدا کردن افراد کپی کننده اطلاعات در نقشه های دارای حقوق کپی رایت قرار داده می شود.)

ماهیت ثبت اطلاعات در ویکی ها بدین گونه است که تمامی کاربران سهمی در ثبت اطلاعات دقیق دارند. اگر یک نفر از قصد یا به اشتباه، اطلاعات نادرست وارد کند، بقیه کاربران می‌توانند این اطلاعات را چک کنند، اصلاح کنند یا آن را از ویکی حذف کنند. اکثریت قریب به اتفاق کابران خوش نیت می توانند به راحتی اشتباهات به وجود آمده را اصلاح کنند.

تاریخچه کامل ویرایش های هر کاربر ذخیره می‌شود و از ۲۱ آوریل ۲۰۰۹ کاربران می‌توانند توضیح کوتاهی برای ویرایش خود ثبت کنند. در صفحهٔ اصلی یک زبانهٔ تاریخچه وجود دارد که می توان آخرین ویرایش های انجام شده برای منطقه انتخابی روی نقشه را مشاهده نمود.

در حال حاضر بهترین روش برای پاسخ به این سوال، قضاوت خودتان است. می توانید منطقه ای را که شناخت خوبی از آن دارید انتخاب کنید و اطلاعات موجود در نقشه را با شناخت خودتان مقایسه کنید. شاید اشتباهی در نقشه بیابید. به احتمال بیشتر شاید ببینید که هنوز اطلاعاتی روی نقشه نیست. در حال حاضر، چالش اصلی ما گسترش مناطق تحت پوشش نقشه است بدون کپی کردن از نقشه های دیگر. مثل ویکیپدیا، اصلاح اطلاعات راحت است، پس شما هم می توانید کمک کنید!

به نظر می آید مقدار زیادی از داده های نقشه از قبل وجود داشته، این اطلاعات از کجا آمده؟

این داده ها توسط بسیاری از توسعه دهندگان مشتاق و بارگذاری داده هایی که مجوز آزاد داشته اند ایجاد شده است (به صورت بارگذاری از روی فایل ها). در مناطقی که این نوع منابع اطلاعات موجود نیست (بیشتر مناطق) باید از صفر شروع کنیم و با بررسی کوچه ها و خیابان ها نقشه آنها را رسم کنیم. با اینکه از صفر شروع کرده‌ایم، اما در بسیاری از مناطق به سطح خوبی از تکمیل نقشه ها رسیده‌ایم.

چرا گاهی داده ها متناقض هستند؟

«OpenStreetMap یک نقشه قابل ویرایش رایگان از تمام جهان است که توسط افرادی مانند شما ساخته می شود.» این بدین معنا است که پایگاه داده های OSM همیشه در معرض تغییرات ناگهانی، آزمایشات و اشتباه‌های جامعه قرار دارد. این دقیقاً نقطه قوت OSM است چون این امکان را به توسعه دهندگان می دهد که نقشه ها را به‌سرعت با تغییرات دنیای واقعی هماهنگ کنند.

چه کسی مالک OpenStreetMap است؟

شما هستید. داده ها و نرم افزار به شما، توسعه دهندگان نقشه، تعلق دارد.

یک سازمان با نام بنیاد OpenStreetMap برای محافظت، تبلیغ و پشتیبانی از پروژه وجود دارد ولی این سازمان مالک داده ها نیست.

طبق مجوز شما، من چه کارهایی می توانم با داده های OSM انجام دهم؟

جهت کسب اطلاعات بیشتر به بخش پرسش و پاسخ حقوقی و مجوز مراجعه نمایید.

چطور کمک کنم؟

چطور می توانم در پروژه مشارکت کنم؟

راه های زیادی برای همکاری با پروژه OpenStreetMap وجود دارد. اگر شما یک دستگاه GPS داشته باشید (در حال حاضر تمامی گوشی های هوشمند دارای GPS هستند) شما می توانید با جمع آوری داده ها و سپس با استفاده از سرویس های آنلاین ما، این اطلاعات را در پایگاه داده OSM بارگذاری کنید. اگر دستگاه GPS ندارید، باز هم راه های زیادی وجود دارد که شما می توانید کمک کنید. لیستی از روش های کمک به پروژه در این صفحه وجود دارد.

چطور با هم ارتباط بر قرار می کنید؟

مقالهٔ اصلی: Fa:Contact

OpenStreetMap جامعه بسیار بزرگی دارد که در نقاط مختلف دنیا گسترش پیدا کرده است. در تمام این مناطق زبان های گوناگون و علایق مختلفی برای افزودن به نقشه وجود دارد. در جواب شما باید بگوییم ما خیلی خوب با هم ارتباط نداریم ولی تمام تلاش خود را می کنیم.

آیا برای پشتیبانی از پروژه، وسیله باحالی برای خرید وجود دارد؟

بله! در فروشگاه کالاهای باحالی برایتان تدارک دیده‌ایم.

آیا با استفاده از OpenStreetMap تحقیقات علمی هم انجام می‌شود؟

دانشگاه های متعددی در سراسر دنیا در حال تحقیق بر روی جنبه های مختلف OSM هستند. همچنین تعداد زیادی از مراکز علمی از داده های OSM در پژوهش های خود استفاده می کنند. جهت اطلاعات بیشتر از صفحه تحقیقات دیدن نمایید.

ویرایش کردن

آیا من باید دستگاه GPS داشته باشم تا بتوانم به توسعه نقشه کمک کنم؟

خیر، زمانی که OpenStreetMap راه اندازی شد، نقشه روی یک کاغذ سفید شروع شد. در آن زمان دستگاه های GPS برای مشخص کردن موقعیت دقیق راه ها و دیگر عوارض نقشه بسیار سودمند بودند. امروزه ما منابع زیادی برای تعیین مکان صحیح عناصر نقشه داریم. منابعی نظیر تصاویر ماهواره‌ای بینگ و همچنین اطلاعاتی که از قبل وارد OSM شده اند. 

شما هنوز هم می توانید مسیر های ثبت شده توسط دستگاه های GPS را در OSM بارگذاری کنید. با کمک این اطلاعات، شما و کاربران دیگر می توانید عناصر جدید را در نقشه رسم کنید. این روش به ویژه در مناطق روستایی و کوهستانی می تواند خیلی کاربردی باشد، زیرا معمولاً در این مناطق تصاویر ماهواره ای کیفیت خوبی ندارند و یا خطای زیادی در تراز نقشه ها وجود دارد. برای انجام این کار، شما باید در OSM یک نام کاربری ایجاد کنید. برای راهنمایی در خصوص بارگذاری از این صفحه و برای مشاهده لیستی از مسیر های GPS که در دسترس عموم است از این صفحه دیدن نمایید.

چه دستگاه جی‌پی‌اسی بخرم؟ آیا می‌توانم از یک دستگاه جی‌پی‌اس ناوبری که روی ماشین سوار باشد استفاده کنم؟

بررسی دستگاه‌های جی‌پی‌اس را ببینید. بعضی از دستگاه‌های جی‌پی‌اس ماشین مسیر قابل‌استفاده برای OSM را نیز تولید می‌کنند اما حواستان باشد که گزینهٔ Snap to Road یا چسبیدن به جاده را خاموش کنید وگرنه مسیر ضبط‌شده دقیقاً از روی نقشهٔ دستگاه جی‌پی‌اس کشیده خواهد شد (که احتمالاً حق نشر هم دارد).

من داده هایی غیر جی پی اسی با مجوز مالکیت عمومی دارم، چطور میتوانم آنها را در OSM بارگذاری کنم؟

اگر شما داده هایی با مجوز عمومی دارید که منبع آن دستگاه های جی پی اس نبوده است (برای مثال وبسایت اطلاعات عمومی شهرداری) ممکن است این داده ها برای وارد کردن به OSM مناسب باشد. اگر میخواهید آنها را به صورت یکجا وارد کنید، حتماً راهنمایی وارد کردن یکجای اطلاعات را بخوانید. وارد کردن اطلاعات معمولاً کار پیچیده‌ای است که برای انجام موفقیت آمیز آن، تجربه بالا در امور فنی و همچنین دانش گسترده در خصوص OSM مورد نیاز است. چالش وارد کردن داده ها به صورت یکجا در وهله اول فنی نیست و بیشتر مربوط به جامعه ای است که اطلاعات مربوط به منطقه آنها وارد نقشه می شود. شما باید با نقشه کش های محلی و همچنین دیگر اعضای جامعه OSM گفتگو کنید و مطمئن شوید آنها با ورود اطلاعات موافق هستند.

از چه تصاویر و نقشه هایی می توانم در رسم نقشه های OSM استفاده کنم؟

بیشتر نقشه ها دارای محدودیت های حق تکثیر هستند. سرویس های به اصلاح رایگانی مثل Google Maps، ویکی پدیا و همچنین نقشه های کاغذی و یا حتی نسخه اسکن شده نقشه های کاغذی عموماً محدودیت حق تکثیر دارند. اکثر تصاویر هوایی و ماهواره ای تجاری هم تحت قانون حق تکثیر هستند.

شما نباید به هیچ عنوان هنگام ویرایش نقشه های OpenStreetMap از نقشه ها و تصاویری که تحت قانون کپی رایت هستند استفاده کنید. (مگر اینکه مجوز آنها با مجوز OSM همخوانی داشته باشد). این‌ها از مصادیق «استفاده کردن» است: ترسیم از روی تصاویر و نقشه، کپی کردن اسامی از نقشه ها یا مشخص کردن یک مختصات از روی نقشه. برای اینکه خیالمان راحت باشد، تمام این کارها را نوعی کپی‌کاری یا «ساخت اثر اقتباسی» به‌شمار می‌آوریم. به طور کلی، بهتر است هنگام ویرایش در OpenStreetMap حتی به نقشه‌های دارای کپی‌رایت نگاه هم نکنید.

اما برای رسم نقشه از چه منبعی می توانید استفاده کنید؟ منابع زیادی وجود ندارد، به همین دلیل است که ما در حال نقشه برداری از صفر هستیم. با این حال OSM دارای مجوز استفاده از برخی منابع اطلاعاتی مانند داده های TIGER در امریکا، داده های AND Data در هلند و همچنین تصاویر جدید هوایی از Bing و Mapbox می باشد.

چرا وضوح تصاویر ماهواره ای کم است؟ آیا تصاویر ماهواره ای بهتری وجود دارد که بتوانم از آن استفاده کنم؟ آیا می توانید تصاویر را به‌روزرسانی کنید؟ در چه بازه های زمانی تصاویر به روز می شوند؟

تصاویر هوایی از منابع مختلفی است که مجوز استفاده از آن‌ها را داریم. محبوب ترین آنها بین کاربران OSM تصاویر هوایی Bing و Mapquest هستند و بیشتر مناطق را پوشش می دهند. وضوح و کیفیت تصاویر متفاوت است و در بازه های زمانی منظمی به روز رسانی نمی شوند. ممکن است برای یک منطقه در شهر خود، تصاویر با وضوح مختلف از منبعی یکسان وجود داشته باشد. جهت کسب اطلاعات بیشتر تصاویر هوایی را ببینید. OSM نه تصاویر ماهواری را کنترل می کند و نه مالک آن‌هاست و به همین دلیل نمی توانیم درخواست به روز رسانی تصاویر را داشته باشیم.

من تغییراتی در نقشه ایجاد کردم، چطور می توانم ویرایش های خود را ببینم؟

از آنجایی که رندر شدن تصاویر نقشه مدتی طول می کشد، کاشی‌های نقشه به صورت موقت ذخیره شده‌اند و فقط در بازه های زمانی مشخص به‌روزرسانی می‌شوند و بلافاصله پس از اعمال تغییرات توسط شما به روز نمی شوند.

لایه «استاندارد» نقشه در وبسایت OpenStreetMap.org معمولاً پس از چند دقیقه به روز رسانی می شود. زمانی که به محدوده‌ای از نقشه می‌روید که در آن ویرایش انجام داده‌اید تا نقشه آنجا را ببینید، نرم افزار آن محدوده را برای نرم افزار رندر کننده علامت گذاری می کند و بعد از مدتی به‌روز می‌شود. لطفاً در نظر داشته باشید که مرورگر (نرم‌افزار وبسایت OSM) نقشه را برای استفاده‌های مکرر توسط کاربران مختلف به‌طور موقت ذخیره می‌کند و «کاشی‌های» یک زوم خاص یکدفعه به روز رسانی نمی شوند. به همین دلیل ممکن است در طول مدتی که نقشه به روز رسانی می شود، شما تغییرات خود را در یک درجه از بزرگ نمایی نقشه ببینید و در درجات دیگر خیر. مدتی طول می کشد تا تغییرات در تمامی زوم ها ظاهر شود.

اگر ویرایش‌های شما هنوز در نقشه ظاهر نمی‌شود و تقریباً مطمئن هستید نرم افزار رندرکننده کار خود را انجام داده است، ممکن است مشکلی در تگ‌گذاری داشته باشید. لطفاً بررسی کنید که:

  • به همه راه ها تگ مناسبی که قابل رندر شدن است داده باشید، برای مثال highway=tertiary. اما لطفاً هیچ وقت صرفاً برای اینکه یک عنصر روی نقشه نمایش داده شود از تگ غیرمرتبط و نامناسب استفاده نکنید.
  • تمامی تگ‌ها را با حروف کوچک نوشته باشید: Highway یا HIGHWAY درست نیست؛ بلکه بنویسید highway.
  • به جای خط کرسی (_) که در بعضی از تگ‌ها وجود دارد (مانند highway=bus_stop) از خط تیره (-) یا فاصله ( ) استفاده نکرده باشید.

برای توضیحات کامل‌تر:

پرسش: من ویرایش‌هایی انجام داده‌ام اما هنوز روی نقشه نیامده‌اند، چرا؟ و پرسش: معمولاً نقشهٔ اصلی (مپنیک) چند وقت یک بار به‌روز می‌شود؟

با جاده‌هایی که برای یک تگ، مقادیر متفاوتی می‌گیرند، چکار باید بکنم؟

زمانی که قسمت های مختلف جاده نیاز به تگ های مختلف داشته باشد، جاده را به چندین قسمت تقسیم می کنیم. چیزی را که به‌عنوان یک جاده می‌شناسیم، نیازی نیست به صورت خط یک تکه رسم کنیم. در واقع چند تکه کردن جاده هنگام رسم یک روش کاملاً عادی است. برای مثال به قسمت کوتاهی از جاده که پل است تگ bridge=yes را می‌دهیم یا به تکه‌های مختلفی از آن تگ‌های سرعت مختلف می‌دهیم (maxspeed=*).

اگر نگرانی‌تان از این است که چگونه کل طول جاده را مشخص کنید، بهتر است نگاهی بر کاربرد رابطه ها برای تجمیع کردن تکه های یک مسیر بیندازید. این صفحه که مربوط به رابطه جاده های اروپاست، مثال‌هایی از آن دارد.

اگر می‌خواهید روی یک عنصر نقشه از یک کلید استفاده کنید با چند مقدار مختلف، می توانید مقادیر را با نقطه‌ویرگول لاتین (;) از هم جدا کنید. برای مثال nat_ref=B500;B550 برای قسمتی از جاده که هم شامل رفرنس B500 است و هم رفرنس B550.

کاربر دیگری آمده و چیزهایی را که من ویرایش کرده‌ام تغییر داده. به‌نظرم تغییرات او اشتباه است. چطور با او تماس بگیرم؟

برای اینکه نام آخرین نفری که یک شی را ویرایش کرده بدانید بدین طریق عمل کنید:

  • در JOSM شیء موردنظر را انتخاب کنید و کلیدهای Ctrl+H را بزنید یا اینکه کلیدهای Alt+Shift+A را بزنید تا کادر Author را فعال کنید یا کلیدهای ALT+Shift+H یا Ctrl+Shift+H را بزنید تا تاریخچهٔ آن شی در سایت www.osm.org باز شود.
  • در سایت OSM دکمهٔ لایه‌ها را از روی نقشه انتخاب کنید و روی گزینهٔ داده‌های نقشه کلیک کنید. در نقشه روی شیئی که می‌خواهید تاریخچه‌اش را ببینید کلیک کنید. با این کار همهٔ خصوصیات آن عارضه در کادر داده‌ها نشان داده می‌شود. روی پیوند نمایش تاریخچه در پایین آن کادر کلیک کنید. حال می‌توانید نام کاربری تمام کسانی که آن عارضه را ویرایش کرده‌اند ببینید و به صفحهٔ کاربری‌شان بروید.

یک راه دیگر، اگر نام کاربری او را می‌دانید (مثلا Fred28) به صفحهٔ openstreetmap.org/user/Fred28 بروید و روی ارسال پیام کلیک کنید تا برای او پیامی بفرستید.

همچنین می‌توانید از قابلیت گفت‌وگو در changeset که در سال 2014 معرفی شد استفاده کنید.

ضمناً توجه کنید که اگر یک راه فقط جابه‌جا شود به این معنی است که موقعیت گره‌های راه جابه‌جا شده است: خود راه تغییری نکرده.

برای اطلاعات بیشتر اینجا را ببینید. همچنین واگردانی.

چطور می‌توانم ویرایش‌های یک منطقه را دنبال کنم؟

سیاهه‌ای از ابزارهای مختلف برای این کار را در تضمین کیفیت#ابزارهای پایش ببینید.

ویرایش با Potlatch

مقالهٔ اصلی: Potlatch/FAQs

برای ویرایش نقشه با نرم‌افزار Potlatch 2 روی فلش کنار دکمهٔ «ویرایش» در سایت اصلی کلیک کنید و گزینهٔ «ویرایش با Potlatch 2» را انتخاب کنید.

پیش از ویرایش Potlatch 2/Primer را مطالعه کنید.

ویرایش با JOSM

همچنین راهنمای JOSM را ببینید.

من سعی می‌کنم شهرک/شهر/منطقهٔ خودم را دانلود کنم - چرا نمی‌شود؟

احتمالاً ناحیه‌ای که می‌خواهید خیلی بزرگ است و سرور پیش از دریافت داده‌های موردنیاز شما مهلتش تمام می‌شود (time out). برای صرفه‌جویی در پهنای باند وبسایت OSM شما نمی‌توانید از طریق رابط کاربری وب ناحیه‌ای بزرگ‌تر از 0.3 درجه در هر راستا را برای ویرایش انتخاب کنید. هنگام ویرایش پیشنهاد می‌کنیم که روی ناحیه‌های کوچک‌تری کار کنید.

اگر واقعاً به داده‌های یک ناحیهٔ بزرگ نیاز دارید بهترین راه پیش پای‌تان دانلود planet.osm یا گزیده‌ای از آن است. این فایل‌ها نسخه‌ای از پایگاه‌دادهٔ OSM برای کل سیاره یا بخش‌های مشخصی از آن هستند.

من می‌خواهم یک راه بسیار طولانی ایجاد کنم - برای یک چنین ناحیهٔ بزرگی چطور داده‌های OSM را دانلود کنم؟

برای اینکه بتوانید به‌راحتی با جاده‌های طولانی کار کنید، نباید با ایجاد یک راه طولانی خودتان را به زحمت بیندازید، بلکه باید جاده را به چندین تکه تقسیم کنید. بر اساس تجربه، راه‌ها نباید طولانی‌تر از ۱۰-۱۵ کیلومتر باشند و معمولاً خیلی کوتاه‌تر از این مقدار رسم می‌شوند.

برنامه‌هایی نظیر مسیریاب‌ها می‌توانند به‌راحتی این تکه‌های راه را یک راه محسوب کنند. البته این نوع برنامه‌ها نیاز دارند که داده‌های OSM را پس‌پردازش کنند.

برای رسم آزادراه‌ها منطقی است اگر از یک خروجی تا خروجی بعدی یک راه رسم کنیم. همچنین تقاطع آزادراه‌ها را در نقطه‌ای قرار دهید که جاده به دو بخش تقسیم شده.