Cs:Editory
Kde hledat pomoc? | Co je OpenStreetMap? | Prohlížení mapy | Jak přispívat | Přispějte mapovými daty | Editory | Slovníček (en) | Průvodce začátečníka | ± | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pro editaci prvků v databázi OpenStreetMap lze použít mnoho editorů. Ovšem než můžete provádět jakékoliv editace, musíte si vytvořit účet OSM. Průvodce začátečníkaPrůvodce začátečníka vám ukáže, jak přidávat data do OpenStreetMap. Návody jsou dostupné v mnoha jazycích, které si lze zvolit v tabulce nahoře na začátku stránky. Také se možná budete chtít podívat na Mapovací projekty(en), abyste se inspirovali, co můžete mapovat. Tři hlavní editoryiD(en) je snadno použitelný editor, který se ve výchozím nastavení spouští, když stisknete tlačítko "Upravit" na domovské stránce OpenStreetMap, a je ideální pro malé rychlé editace. Běží v prohlížeči a data si stahuje automaticky, podle toho, kam se na mapě zrovna díváte. Potlatch 2(en) je předchůdce iD, který je stále používán poměrně dost lidmi a je pořád dostupný v rozbalovacím menu ("▼") tlačítka "Upravit". Vyžaduje nainstalovaný Flash. JOSM je vysoce rozšiřitelná samostatná javová desktopová aplikace, která umožňuje plynulé přibližování, posouvání a editaci lokálně uložených datových sad, které jsou pak dávkově odeslány na server.
Volba editoruProtože OpenStreetMap je otevřená platforma s editačním API(en), existuje mnoho jiných editorů, ze kterých si můžete vybrat. Některé mají jen zjednodušenou podmnožinu funkcí, jiné pracují na nějaké konkrétní platformě, např. mobilních zařízeních. V následující tabulce najdete některé z monžostí. Stejně jako u všech podobných seznamů na této wiki platí, že přítomnost editoru v této tabulce by neměla být považována za jeho doporučení. Podívejte se na statistiku používání editorů(en), kde zjistíte, co se ve skutečnosti používá. Typicky pouze ty editory, které mají velkou základnu uživatelů jsou průběžně spravovány a podporují současné praktiky dobrého mapování.
V minulosti jsme měli i další editory, jako třeba Osmeditor (QT)(en) a osmpedit(en). Ovšem ty již nejsou podporovány a nepracují již s aktuálním API(en). Viz také
Externí odkazy
|