Pt-br:Beginners' guide

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NÃO USE DADOS PROTEGIDOS POR DIREITOS AUTORAIS!

Essa é a diretriz mais importante do projeto OpenStreetMap! Entre outras coisas isso inclui:

  • NÃO usar qualquer informação de mapas do Google Maps ou derivados (Google Earth, etc.)
  • NÃO mapear usando imagens do Google no fundo (use as imagens do Bing, que liberou o acesso para uso no OSM)
  • NÃO usar informação de outros mapas protegidos por direitos autorais (nomes de rua, etc)
  • NÃO importar informação do Tracksource ou outros projetos protegidos por direitos autorais

Guia do Iniciante

Crie uma conta

Antes de contribuir com o projeto OpenStreetMap é preciso criar uma conta e concordar em compartilhar as suas contribuições sob a licença do OpenStreetMap. Isso assegura que os dados permanecerão livres para todos e que mudanças possam ser atribuídas a fontes específicas. Você não precisa usar seu nome real como nome de usuário - muitas pessoas usam pseudônimos. O endereço de email que você fornece é usado apenas para validação e para transmitir mensagens entre usuários - ele nunca é revelado diretamente a outros usuários.

Criar uma conta

Participe da comunidade

Há diversas formas de aprender sobre o OpenStreetMap. Este Wiki contém muita informação importante e útil (apesar de nem sempre ela estar organizada da melhor forma possível; afinal de contas, somos humanos). Antes de começar a mapear, é bom explorar um pouco o mapa, para ver como as coisas são mapeadas ao redor do mundo, bem como navegar pelo wiki para aprender sobre como mapear. Mapear é um processo colaborativo, por isso é importante se envolver com a comunidade de mapeadores, principalmente aqueles da sua região. A comunidade de mapeadores brasileiros vem crescendo, e novos mapeadores são muito bem vindos. Há muito trabalho por ser feito e a melhor forma de fazer isso é pondo a mão na massa. No entanto, devemos tomar alguns cuidados para garantir que as nossas contibuições sejam úteis. Assim, recomendamos que os usuários participem usando uma ou mais das seguintes facilidades:

  1. Wiki: Este wiki serve para orientar sobre todas as formas de interagire com o projeto (como mapear, como usar o mapa, etc.). A conta do Wiki é uma conta diferente do OpenStreetMap. Você precisará de uma conta no Wiki se pretende editá-lo. É interessante que todos os usuários ativos do OSM criem uma conta no Wiki, de preferência com o mesmo nome de usuário do OSM.
  2. Lista de discussão: A lista talk-br é a principal forma de interação com outros usuários brasileiros. Recomendamos que os usuários brasileiros (ou usuários que estejam mapeando o Brasil) se inscrevam nela.

Começe a mapear

Há várias formas de mapear. O programa preferido por grande parte dos usuários é o JOSM, um editor muito poderoso feito em Java. Usuários iniciantes podem achar mais fácil começar com o Potlatch, um editor que funciona diretamente no navegador, mas possui algumas limitações. Há também outros programas e formas de editar a base de dados do OSM. Como este é um guia para iniciantes, apenas esses dois serão focados. Existem várias formas de contribuir com o projeto:

  1. Mapeie a sua rua, da forma mais detalhada possível. Quando terminar, mapeie uma rua vizinha e continue até mapear o bairro inteiro. Depois continue pelos outros bairros de sua cidade.
  2. Desenhe ruas e estradas, mova-as para o local certo, se estiverem erradas, ou melhore o detalhamento (coloque mais pontos nas curvas e menos nas retas). Quando acabar de desenhar, coloque o tag highway=road, indicando que é uma estrada que ainda não foi classificada.
  3. Coloque o nome de ruas e estradas, usando o tag name=* (NÃO copie os nomes de fontes protegidas por direitos autorais) e coloque o código das rodovias com o tag ref=*.
  4. Classifique as estradas usando o tag highway=*. Em áreas rurais, use motorway para auto-estradas, trunk para outras rodovias duplicadas, primary ou secondary para rodovias pavimentadas simples (com menos de duas vias em cada sentido), e tertiary ou unclassified para estradas não pavimentadas. Em áreas urbanas, a maioria das vias será residential (em zonas residenciais) ou unclassified (em zonas onde não houver residências, como zonas industriais). As vias urbanas mais importantes podem ser classificadas como primary, secondary ou tertiary, dependendo da sua importância e do tamanho da cidade. Os tags motorway e trunk devem ser restritos a rodovias duplicadas que passam por dentro das cidades (ou as contornam), ou vias muito importantes em cidades muito grandes (Ex: marginais Tietê e Pinheiros em São Paulo). Outras classificações como service, living_street e track têm finalidade específica.
  5. Coloque outras informações da via, como oneway (em vias de mão única), maxspeed, surface, lanes, etc.
  6. Detalhe com precisão os cruzamentos, trevos, entradas e saídas de rodovias, usando, se for o caso restrições de conversão, usando relações.
  7. Coloque as rodovias em rotas, usando relações.

Participando do Projeto

  • Este guia pretende introduzir os principais aspectos envolvidos na colaboração com o projeto OpenStreetMap (OSM).
  • Para melhor acompanhar os procedimentos aqui descritos certifique-se que você criou uma conta para edição do mapa. Note que para editar estas páginas no wiki é necessário uma conta em separado.
  • Você tambem pode consultar a Lista de Perguntas Frequentes (en), e informações sobre a comunidade podem ser encontradas aqui.
  • Caso você queira a ajuda de usuários mais experientes sobre como editar um ponto específico do mapa, use a ferramenta Notes.
  • Se desejar aprender mais, veja algumas Palestras ministradas por colaboradores brasileiros.

No Brasil

Se você quer ajudar a comunidade brasileira, visite a página inicial do projeto de mapeamento do território brasileiro.

As 5 Etapas na Produção de Mapas

  • As etapas descritas abaixo são descritas pensando-se no uso do editor JOSM. Caso você queira uma forma mais simples e rápida de contribuição para o projeto, então você deve consultar o Guia do Usuário do editor online Potlatch.
  1. Coleta dos Dados
  2. Upload
  3. Editando os dados
  4. Rotulando e adicionando outros detalhes
  5. Criando o mapa final
Coleta dos DadosUploadEditando os dadosRotulando e adicionando outros detalhesCriando o mapa finalFirst Page2.PNG
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